Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou

MoingFoto: Corpix Games, PlayWay S.A.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Moving Simulator sli­bo­val rea­lis­tic­ký záži­tek ze stě­ho­vá­ní a říze­ní kami­o­nu, avšak výsled­kem je zkla­má­ní oba­le­né v tech­nic­kých nedo­stat­cích a mono­tón­ní hra­tel­nos­ti. Přestože hra nabí­zí sluš­nou gra­fi­ku a základ­ní funk­ce, její nedo­stat­ky výraz­ně brá­ní potě­še­ní ze hry a dáva­jí jí spí­še cha­rak­ter polo­to­va­ru než plno­hod­not­né simu­la­ce.

Úvod

Simulace stě­ho­vá­ní je kon­cep­tem, kte­rý může zaujmout svou ori­gi­na­li­tou a poten­ci­á­lem při­nést hrá­čům neotře­lý záži­tek. Moving Simulator se sna­ží nabíd­nout prá­vě tuto zku­še­nost, kdy hráč pře­bí­rá roli stě­ho­vá­ka, kte­rý musí nejen pře­mís­tit před­mě­ty, ale také řídit náklad­ní vůz a efek­tiv­ně zvlá­dat logis­ti­ku. Bohužel, prv­ní dojem z hry je spí­še roz­pa­či­tý. Ačkoliv hra dis­po­nu­je solid­ní gra­fi­kou, chy­bí jí pře­de­vším inter­ak­ti­vi­ta a pro­myš­le­ná mecha­ni­ka, což jsou aspek­ty klí­čo­vé pro simu­la­ce.

Vývojáři se zřej­mě sna­ži­li vytvo­řit pro­dukt, kte­rý je jed­no­du­chý a pří­stup­ný, avšak zjed­no­du­še­ní někte­rých her­ních prv­ků vyús­ti­lo v mono­tón­ní a mís­ty až absurd­ní záži­tek. Hra postrá­dá hloub­ku, kte­rá by udr­že­la hrá­če u obra­zov­ky déle než něko­lik hodin, a někte­ré mecha­ni­ky půso­bí nedo­ta­že­ně, což potla­ču­je cel­ko­vou atmo­sfé­ru a zába­vu.

Hratelnost

Hratelnost je v Moving Simulatoru hlav­ním kame­nem úra­zu. Přesouvání nábyt­ku a před­mě­tů je pře­kva­pi­vě snad­né – nevy­ža­du­je žád­né spe­ci­ál­ní tak­ti­ky, doved­nos­ti ani nástro­je. Tento fakt vede k tomu, že může­te bez vět­ších pro­blé­mů pře­ná­šet i vel­ké kusy nábyt­ku skrz zdi, což je zce­la nelo­gic­ké a naru­šu­je rea­lis­tič­nost hry. Navíc sys­tém výdr­že, kte­rý by měl ome­zo­vat dobu zve­dá­ní těž­kých před­mě­tů, je prak­tic­ky nefunkč­ní a nepři­ná­ší žád­nou výzvu.

Další pro­blém před­sta­vu­je samot­né říze­ní kami­o­nu. To je nato­lik nepřes­né a nepo­ho­dl­né, že sráž­ky s ostat­ní­mi vozi­dly jsou prak­tic­ky nevy­hnu­tel­né. I přes jed­no­du­chost her­ních mecha­nik je hra znač­ně repe­ti­tiv­ní – opa­ko­vá­ní stej­ných úko­nů bez mož­nos­ti vylep­še­ní nebo roz­vo­je posta­vy rych­le ubí­jí moti­va­ci pokra­čo­vat. Chybí zde také jaká­ko­liv pena­li­za­ce za poško­zo­vá­ní před­mě­tů, což hrá­če para­dox­ně moti­vu­je k bez­o­hled­né­mu háze­ní věcí, aby ušet­řil čas.

Grafika a zvuk

Co se týče vizu­ál­ní strán­ky, Moving Simulator nezkla­me. Grafika je na pomě­ry simu­lá­to­rů pří­jem­ná, s dob­ře zpra­co­va­ný­mi detai­ly a rea­lis­tic­ký­mi mode­ly nábyt­ku i pro­stře­dí. Přestože nejde o revo­luč­ní vizu­ál­ní záži­tek, hra půso­bí este­tic­ky uhla­ze­ně a barev­ně vyvá­že­ně, což ale­spoň tro­chu vyva­žu­je její nedo­stat­ky na poli hra­tel­nos­ti.

Zvukové efek­ty jsou však jed­ním z pro­blé­mo­vých bodů. Některé zvu­ky jsou pří­liš hla­si­té a rych­le se stá­va­jí otrav­ný­mi, napří­klad opa­ku­jí­cí se zvuk zaví­rá­ní dve­ří kami­o­nu, kte­rý je něko­li­krát hla­si­těj­ší než ostat­ní efek­ty. K tomu se při­dá­vá nežá­dou­cí a ruši­vý zvu­ko­vý dopro­vod v někte­rých úrov­ních, což výraz­ně zhor­šu­je cel­ko­vý záži­tek. Zvuková strán­ka tak půso­bí nedo­ta­že­ně a půso­bí dojmem, že vývo­já­ři ji pří­liš neře­ši­li.

Příběh

Příběh v Moving Simulatoru prak­tic­ky nee­xis­tu­je. Hra se zamě­řu­je čis­tě na mecha­ni­ku stě­ho­vá­ní a říze­ní, avšak i zde by bylo mož­né při­dat něja­ký kon­text nebo moti­va­ci, kte­rá by hrá­če vtáh­la do děje. Hráč zde není veden žád­nou zají­ma­vou linií, kte­rá by jej moti­vo­va­la k dal­ší­mu hra­ní. Namísto toho je před­lo­žen pou­ze sérií úko­lů, kte­ré jsou mono­tón­ní a bez emo­ci­o­nál­ní­ho nábo­je.

Absence pří­bě­hu je jed­ním z hlav­ních důvo­dů, proč hra nedo­ká­že udr­žet pozor­nost. I když někte­ré simu­la­ce mohou fun­go­vat čis­tě na zákla­dě mecha­nik, Moving Simulator by roz­hod­ně potře­bo­val ale­spoň mini­mál­ní nara­tiv­ní prvek, kte­rý by obo­ha­til a zpes­t­řil hra­tel­nost. Bez toho se celý záži­tek stá­vá suchým a nud­ným.

Technické zpracování

Technicky hra fun­gu­je bez vět­ších pádů či závaž­ných bugů, což je urči­tě pozi­tiv­ní. Nicméně někte­ré mecha­ni­ky jsou špat­ně navr­že­né nebo půso­bí nelo­gic­ky, napří­klad mož­nost pře­ná­šet vel­ké před­mě­ty skrz zdi bez jakých­ko­liv ome­ze­ní. Takové nedo­stat­ky výraz­ně kazí dojem z jinak sta­bil­ní­ho tech­nic­ké­ho zákla­du.

Dalším pro­blé­mem je doba načí­tá­ní hry, kte­rá je někdy nepři­mě­ře­ně dlou­há a zby­teč­ně nata­hu­je čeká­ní na samot­ný start. Také sys­tém odměn a zku­še­nos­tí je nato­lik nevy­u­ži­tý, že půso­bí jako zby­teč­ný prvek bez vli­vu na prů­běh hry. To vše uka­zu­je na nedo­sta­teč­né tes­to­vá­ní a ladě­ní před vydá­ním, což je v dneš­ní době vel­ká sla­bi­na.

👍 Kladné body

  • Solidní a pří­jem­ná gra­fi­ka s rea­lis­tic­ký­mi mode­ly
  • Stabilní tech­nic­ké fun­go­vá­ní bez častých pádů
  • Základní her­ní mecha­ni­ky stě­ho­vá­ní jsou intu­i­tiv­ní a snad­no pocho­pi­tel­né

👎 Záporné body

  • Nedostatečná inter­ak­ce s pro­stře­dím a nelo­gic­ké mecha­ni­ky (např. pře­ná­še­ní věcí skrz zdi)
  • Monotónní, repe­ti­tiv­ní hra­tel­nost bez moti­va­ce či roz­vo­je posta­vy
  • Zvukové efek­ty jsou čas­to ruši­vé a hla­si­té, postrá­da­jí vyvá­že­nost

Závěrečné hodnocení

Moving Simulator je titul, kte­rý má poten­ci­ál zaujmout svým ori­gi­nál­ním kon­cep­tem, avšak zpra­co­vá­ní je nato­lik nedo­ta­že­né, že výsled­ný dojem znač­ně kazí. Hra nabí­zí pří­jem­nou gra­fi­ku a základ­ní funkč­nost, ale chy­bí jí hloub­ka, smys­lu­pl­ná inter­ak­ce a pří­běh, kte­ré jsou dnes u simu­la­cí téměř nezbyt­né. Technické nedo­stat­ky a nelo­gic­ké mecha­ni­ky navíc sni­žu­jí her­ní zába­vu, což vede k cel­ko­vé­mu zkla­má­ní. Pro fanouš­ky simu­lá­to­rů je Moving Simulator spí­še varo­vá­ním než dopo­ru­če­ním.

Hodnocení: 45 %

Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementu
25. února 2026Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementuGacha Capsule Shop Sim – Akihabara je svým způsobem nostalgickou výpravou do srdce japonské popkultury, kde se snoubí sběratelská vášeň s obchodním managementem. Demo verze této hry nabízí hráčům ochutnávku života provozovatele kapslového obchodu v ikonické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou duši
19. února 2026Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou dušiTable Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
26. února 2026Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionůBobcat rozšiřuje svůj vliv do virtuálních simulátorů, kde nyní hráči mohou převážet ikonické stroje této značky, včetně kolových nakladačů a bagrů, čímž se rozšiřuje nabídka pracovních příležitostí v herních titulech American Truck Simulator a Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionů
26. února 2026Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionůNová rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator přidávají ikony stavebního průmyslu – stroje Bobcat, včetně nakladačů, bagrů a vysokozdvižných vozíků, s důrazem na věrnost a detail. Balíček nabízí autentické zážitky a nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře