Bodycam je jednou z nejodvážnějších a zároveň nejkontroverznějších herních novinek poslední doby. Tento titul, který vznikl v režimu early access díky práci pouhých dvou mladých francouzských vývojářů, přináší do žánru first-person shooterů zcela unikátní pohled – doslova skrze objektiv kameru na těle zásahového týmu. Přestože hra nabízí imerzivní vizuální zážitek a svěží gameplay, trápí ji řada zásadních problémů, které bohužel brání plnému rozvinutí jejího potenciálu.
Úvod
Bodycam se představuje jako moderní FPS hra s realistickým pojetím a inovativním přístupem k perspektivě hráče. Vývojáři, kteří jsou v oboru ještě velmi mladí, využili nejnovější technologie Unreal Engine 5, ray tracing a fotogrammetrii pomocí Megascans, aby přinesli vizuální zážitek, který je v žánru dosud nevídaný. Jejich cílem bylo vytvořit hru, která nejenže nabídne realistický pohyb a střelbu, ale také pocit, že skutečně nosíte na hrudi kameru a jste součástí speciálního zásahového týmu.
Hra je stále v rané fázi vývoje (early access), což je patrné na mnoha jejích prvcích. Přestože grafika a atmosféra jsou dechberoucí, zkušenosti hráčů ukazují, že Bodycam ještě není plně připravená na širokou veřejnost. Problémy s optimalizací, nedostatek obsahu a otázky ohledně monetizace vzbuzují rozporuplné reakce. Přesto má Bodycam potenciál stát se něčím skutečně výjimečným, pokud autoři dokážou své ambice přetavit v kvalitní hotový produkt.
Hratelnost
Gameplay Bodycamu je postaven na realismu a intenzitě. Hráči nejsou vystaveni arkádovým skokům a přehnaným pohybům, ale realistickému chůzi a běhu, která však bohužel někdy působí až příliš těžkopádně. Výstřely jsou hlasité, fyzika těl po zásahu působí přirozeně a nutí hráče komunikovat a taktizovat s týmem. To vše přispívá k autentickému zážitku, který je v mnoha ohledech osvěžující oproti tradičním FPS hrám.
Hra nabízí několik herních módů jako Deathmatch, Team Deathmatch a novinku Body Bomb (5v5), které jsou skvělé pro rychlé a napínavé zápasy. Zajímavým přírůstkem je zombie mód, který byl přidán v prosinci 2025 a odehrává se v strašidelném ústavu Saint Sauveur. Tento mód kombinuje týmové přežití s hororovou atmosférou a vysokou mírou realismu, což přináší nový a emocionálně náročný zážitek.
Nicméně právě hratelnost trpí několika zásadními nedostatky – pohyb je často zasekávaný na objektech v prostředí, což narušuje plynulost a komfort hraní. Navíc absence smysluplného progresního systému demotivuje hráče k delšímu hraní. Chybí zde odemykání zbraní, příslušenství, operátorů či jiných herních prvků, které jsou v konkurenčních FPS hrách samozřejmostí. Místo toho je většina obsahu uzamčena za mikrotransakcemi, což mnohé hráče značně odrazuje.
Grafika a zvuk
Největší devizou Bodycamu je bezesporu jeho grafické zpracování. Díky Unreal Engine 5, ray tracingu a používání Megascans vypadá prostředí hry naprosto autenticky. Opuštěné budovy, lesy či střelnice působí jako skutečné lokace, zachycené reálnou kamerou, ale s vizuální kvalitou ultra HD. Efekty světla, stíny a detaily jsou na vysoké úrovni, což výrazně přispívá k imerzivnímu zážitku.
Zvuková stránka hry je rovněž velmi kvalitní. Hlasité výstřely, realistické ozvěny a další audio efekty vytvářejí atmosféru, která vás vtáhne do dění. Zvuky zbraní a prostředí jsou věrné a detailní, což podtrhuje celkové realistické pojetí hry. Nicméně i zde se objevují technické problémy – zejména špatná optimalizace a vizuální artefakty při nižších grafických nastaveních kazí dojem z hry. Problémy s DLSS a drobné chyby v obraze mohou být frustrující, zejména pro hráče s méně výkonným hardwarem.
Příběh
Bodycam příběhově nevyčnívá do popředí, což není v tomto žánru neobvyklé, ale zároveň to může být pro některé hráče zklamání. Hra se soustředí především na multiplayerové zážitky, a proto je příběh spíše náznakový. Prostory, ve kterých se odehrává zombie mód, mají atmosféru a lehce hororový nádech, ale samotné vyprávění nebo hlubší příběhové linky zde chybí.
Absence výraznějšího příběhového rámce může být vnímána jako slabina, protože v dnešní době hráči často hledají komplexní svět a motivace, které je vtáhnou do hry na delší dobu. Bodycam zatím nabízí pouze základní lore, které by mohlo být v budoucnu rozšířeno, ale momentálně se soustředí hlavně na herní mechanismy a realistický zážitek.
Technické zpracování
Jedním z největších kamenů úrazu Bodycamu je technická stránka. Přes to, že hra běží na moderním enginu a nabízí špičkovou grafiku, trpí nedostatky v optimalizaci. I na výkonných sestavách se objevují problémy s plynulostí, a to zejména v situacích, kdy není zvolen nejvyšší grafický profil. V nízkých a středních nastaveních dochází ke vzniku vizuálních artefaktů, škaredých hran a dalších rušivých prvků, které narušují celkový dojem.
Dalším problémem je nevyvážený pohybový systém. Realismus zde někdy přechází v nepříjemnou frustraci, kdy se hráči zasekávají o objekty v prostředí, což zbytečně zpomaluje tempo hry a působí neprofesionálně. Navíc absence funkčního systému reportování a komunitní podpory ve hře je dalším negativem, které komplikuje herní zážitek a umožňuje nerovné praktiky, například kempení či teamkilling, bez adekvátního postihu.
👍 Kladné body
- Unikátní perspektiva bodycamové kamery přináší autentický a silně imerzivní zážitek.
- Fotorealistická grafika s pokročilými efekty ray tracingu a využitím Megascans je vizuálně dechberoucí.
- Intenzivní a realistický gameplay s kvalitními zvuky, který nutí taktizovat a komunikovat v týmu.
👎 Záporné body
- Nedostatek obsahu a absenci smysluplného progresního systému, který by motivoval k dlouhodobému hraní.
- Špatná optimalizace a technické chyby, které kazí vizuální dojem i plynulost hry.
- Agresivní monetizace s placeným obsahem bez adekvátní možnosti odemykání herních prvků v průběhu hry.
Závěrečné hodnocení
Bodycam je bezesporu ambiciózní projekt, který má potenciál změnit pohled na realistické FPS tituly. Jeho unikátní koncept a vizuální zpracování jsou velkým krokem vpřed, ovšem současný stav hry je poznamenán nedodělky a problémy, které zásadně omezují zážitek. Pro hráče hledající čistě realistickou a atmosférickou střílečku může být Bodycam zajímavým zážitkem, ale ti, kteří očekávají komplexní hru s propracovaným systémem a technickou stabilitou, budou zklamáni.
Pokud vývojáři dokážou v budoucnu vyřešit technické nedostatky, rozšířit obsah a nastavit férový systém odměn a progresí, má tato hra šanci stát se milníkem v žánru. Momentálně však doporučujeme Bodycam především těm, kteří jsou ochotni přijmout její nedostatky a podpořit mladé tvůrce na jejich cestě k dokonalosti.
Hodnocení: 65 %



















(4,91 z 5)