MO: Astray - Skrytý klenot Steam knihovny

momo
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

MO: Astray (2019) vyda­ná spo­leč­nos­tí ArchPray a dohlí­že­jí­cí spo­leč­nos­tí Rayark inc., je akč­ní san­d­bo­xo­vá puzzle-plošinovka neob­vyk­lé­ho téma­tu, kte­rá oprav­du sto­jí za zahrá­ní. Ze začát­ku jsem jí moc nedá­val. Po insta­la­ci jsem však změ­nil názor. Hned po ote­vře­ní hry se nám obje­ví tabul­ka dopo­ru­ču­jí­cí slu­chát­ka a game­pad. Já osob­ně jsem hrál pomo­cí myši, ale může­te pou­žít Xbox ovla­dač, nebo dual­shock 4 ovla­dač přes DS4PC. Menu hry je pod­bar­ve­né pří­jem­nou klid­nou hud­bou a vel­mi pove­de­ným, roza­ni­mo­va­ným pixel-artem vyso­ké budo­vy. K dis­po­zi­ci máme tři slo­ty pro ulo­že­né pozi­ce. Pokud máte sou­ro­zen­ce, nebo kama­rá­da, je vyho­vu­jí­cí, že může hru hrát také, aniž by naru­šo­val váš pro­gress a vytvá­řet si tak vlast­ní postup na ser­ve­rech Steamu. Také se nám nabí­zí něko­lik módů obtíž­nos­tí - Easy, Normal a Disaster mode. Já jsem hrál na Normal mode a musím říct, že i tak byl doce­la obtíž­ný. VAROVÁNÍ: RECENZE OBSAHUJE SPOILERY

Screenshot 749 1024x576 1

PŘÍBĚH

MO se pro­bou­zí ve vlh­ké opuš­tě­né labo­ra­to­ři, kte­rá už nej­spíš dlou­ho není udr­žo­vá­na, pro­to­že ji zarost­ly rost­li­ny nezná­mé­ho půvo­du. Musí se dostat nejen přes nebez­peč­né, stá­le fun­gu­jí­cí stro­je, ale bude se muset pro­bo­jo­vat skrz lidi, kte­ří byli para­zi­to­vá­ni mimo­zem­ský­mi rost­li­na­mi a nyní jsou z nich „zom­bie“ a také zdej­ší­mi oby­va­te­li, kte­ří nema­jí nic jiné­ho na prá­ci, než MOa zlik­vi­do­vat. Naváděn záhad­ným žen­ským hla­sem míří MO stá­le výše a výše, aby posbí­ral 30 útrž­ků vzpo­mí­nek koho­si a zjis­til tak, co se všem vůbec sta­lo. - Příběh je slo­ži­tý, plný zvra­tů a vel­mi těž­ký na pocho­pe­ní. Strávíte hod­ně času sklá­dá­ním jed­not­li­vých díl­ků dohro­ma­dy. Výsledek ale sto­jí za to

vivienne ziyun wang mo curve cut

HLAVNÍ POSTAVA

MO je malá mod­rá roz­to­mi­lá kulič­ka sli­zu, kte­rá má schop­nost ská­kat a při­le­po­vat se na stě­ny a strop. Průběhem hry zís­ká­vá dal­ší vlast­nos­ti (dvo­ji­tý skok,...), kte­ré se budou hodit s narůs­ta­jí­cí obtíž­nos­tí hry. Podle vše­ho se umí dostat do tzv. „insi­de svě­ta“, kde mimo­cho­dem i začí­ná celá hra. Mně osob­ně se MO jako posta­va moc líbil, pro­to­že jsem zatím nápad s posta­vou sli­zoun­ka, kte­rý vyu­ží­vá svých lepi­vých schop­nos­tí nikde nevi­děl.

 

 

5dd277057e696c322c618d33

NÁPLŇ HRY

Cílem hry je dostat se na vrcho­lek věže, kde nás také čeká finál­ní boss. Musíme pro­jít vel­kým množ­ství úrov­ní, kte­ré jsou roz­dě­le­ny do pěti chapte­rů po šes­ti leve­lech (mimo chapter 5, kte­rý má úrov­ně pou­ze 2). Mapy jsou navr­že­ny tak, aby obsa­ho­va­ly spous­tu nástrah - zejmé­na fia­lo­vou trá­vu, kte­rá MOa oka­mži­tě zabi­je. Někdy musí­te vyu­žít i zdej­ších nemrtvých, pomo­cí kte­rých může­me otevřít dve­ře, nebo je zne­u­žít jako mís­to, na kte­ré lze sko­čit (pomo­cí schop­nos­ti ská­ká­ní na hla­vu a čte­ní myš­le­nek). Mimo ty jsou zde i původ­ní oby­va­te­lé této pla­ne­ty, kte­ří si z čás­tí opuš­tě­né labo­ra­to­ře udě­la­li úto­čiš­tě. Každý chapter má navíc na kon­ci bos­se, jejichž obtíž­nost se navy­šu­je s při­bý­va­jí­cí­mi úrov­ně­mi. Podle mého názo­ru byl nej­těž­ším bos­sem Dylan, což je boss chapte­ru 4. Někdy byla obtíž­nost někte­ré z úrov­ní tak vyso­ká, že jsem musel postu­po­vat pod­le lon­g­pla­ye na you­tu­be, naštěs­tí jsem to potře­bo­val jen málo. Velké plus, kte­ré leve­ly mají je vel­ké množ­ství chec­kpoin­tů, kte­rý­mi během hry pro­chá­zí­te. Takže pokud jste rádi, že jste se koneč­ně pro­kou­sa­li skrz něja­kou část a náh­le umře­te, je vel­ká šan­ce, že už ji nebu­de­te muset opa­ko­vat. Hra má dva endin­gy. Bad ending je dob­rý, pokud chce­te zís­kat všech­ny achie­ve­men­ty na Steamu a pro jeho zís­ká­ní tak sta­čí pou­ze dohrát hru a pora­zit finál­ní­ho bos­se. Pro zís­ká­ní good endin­gu je potře­ba spl­nit urči­té pod­mín­ky, a to zís­kat všech 30 memo­ry frag­men­tů taj­ně ukry­tých ve všech úrov­ních. V tom­to pří­pa­dě se vám ode­mkne i nová ani­ma­ce na kon­ci hry, kte­rá dále odha­lí část pří­bě­hu, kte­rý si musí­me sami posklá­dat z jed­not­li­vých útrž­ků a něja­kým způ­so­bem ho pocho­pit. Jeho čás­ti jsou v memo­ry frag­men­tech a také v tzv. Flashbacích, což jsou vlast­ně komik­so­vé strán­ky. Celkově jich je 5.

HODNOCENÍ

Hra mě oprav­du vel­mi bavi­la. Levely byli skvě­le nade­signo­va­né a někte­ré zabra­ly i něko­lik minut, než jsem při­šel jak na ně. Občas bylo umí­rá­ní něko­li­krát po sobě cel­kem frustru­jí­cí. Obzvlášť když šlo o bos­se, kte­rý má tři fáze. V tom­to pří­pa­dě už žád­ný chec­kpoint nebyl a když jsem umřel tře­ba i v té posled­ní fázi, musel jsem jet zno­vu.

Ovládání posta­vy bylo poměr­ně jed­no­du­ché i s při­bý­va­jí­cí­mi schop­nost­mi. Stačí jen dávat pozor v tré­nin­ko­vých úrov­ních „inside-světa“ a dá se vel­mi snad­no pocho­pit.

Příběh hry byl slo­ži­tý i na mě a musel jsem si něko­li­krát pro­jít fla­shbac­ky a memo­ry frag­men­ty, aby vše dáva­lo smy­sl a já to nějak rozum­ně pocho­pil. Zatím jsem v žád­né hře nevi­děl tak slo­ži­tou záplet­ku jako v MO: Astray a za to mají ode mě tvůr­ci vel­ké plus.

Bossové se dali zvlád­nout, někte­ří z nich jsou slo­ži­těj­ší, někte­ří méně. Jak jsem již zmi­ňo­val v tex­tu výše, dle mého názo­ru byl boss chapte­ru 4 těž­ší, než final boss (kte­rý je mimo­cho­dem vel­mi neče­ka­ný a vzhle­do­vě ohro­mu­jí­cí)

Soundtrack hry je úžas­ný. Musím se při­znat, že jsem si ho sem tam i pus­til k prá­ci, pro­to­že má vel­mi uklid­ňu­jí­cí dojem a hráč si ho zami­lu­je. Skladatel se dá pod­po­řit, na Steamu lze OST zakou­pit.

PIxel art této hry je vel­mi pove­de­ný, je vidět, že si s ním tvůr­ci dali spous­tu prá­ce. Někdy totiž ani jako pixel art nevy­pa­da­ly.

Dostali jsme se na konec recen­ze a já musím říct, že tuto hru můžu jenom dopo­ru­čit. Hráči, kte­ří moc nehra­jí s ní mož­ná budou mít pro­blém, ale vyhra­ní hrá­či si s ní urči­tě pora­dí a budou oprav­du mile pře­kva­pe­ni jako já. Je vel­ká ško­da, že ji nezná více lidí, a nemo­hou si ten­to skry­tý kle­not zahrát, pro­to­že ho nezna­jí. Za mě 9/10

 

FINÁLNÍ HODNOCENÍ

  • Gameplay: 9/10
  • Příběh: 10/10
  • Levely: 10/10
  • Bossové: 10/10
  • Hudba: 10/10
  • Celkové hod­no­ce­ní: 9/10

Foto: Archpray Inc. & Rayark International Limited

Autor: Petr Janíček jr.
Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou duši
19. února 2026Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou dušiTable Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře