Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář

SurvFoto: a2z Interactive
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Survive The Nights pat­ří mezi ambi­ci­óz­ní pro­jek­ty v žán­ru zom­bie sur­vi­val her, kte­ré si kla­dou za cíl nabíd­nout hlu­bo­ký a rea­lis­tic­ký záži­tek z pře­ži­tí v posta­po­ka­lyp­tic­kém svě­tě. Přestože hra dis­po­nu­je řadou ori­gi­nál­ních mecha­nik a nápa­dů, její sou­čas­ná podo­ba je zatí­že­na tech­nic­ký­mi pro­blémy a urči­tý­mi nedo­stat­ky, kte­ré zne­snad­ňu­jí její plné vyu­ži­tí. V této recen­zi se podí­vá­me na sil­né i sla­bé strán­ky hry a zku­sí­me zhod­no­tit, zda má Survive The Nights poten­ci­ál stát se novým mil­ní­kem žán­ru, nebo zůsta­ne jen dal­ším prů­měr­ným titu­lem.

Úvod

Vývoj Survive The Nights byl sle­do­ván řadou fanouš­ků zom­bie her s nadě­jí, že při­ne­se svě­ží vítr do už čas­to omí­la­ných sur­vi­val mecha­nik. Už od raných ver­zí bylo znát, že auto­ři nechtě­jí jít ces­tou jed­no­du­ché akce, ale zamě­řu­jí se na rea­lis­tic­kou simu­la­ci pře­ži­tí v nehos­tin­ném svě­tě plném nemrtvých. Přestože hra koneč­ně dosáh­la ver­ze 1.0, mno­ho hrá­čů i kri­ti­ků zůstá­vá skep­tic­kých vůči její­mu sou­čas­né­mu sta­vu. Mnohé aspek­ty totiž půso­bí nedo­dě­la­ně, zatím­co jiné mecha­ni­ky jsou nao­pak osvě­žu­jí­cí a ino­va­tiv­ní. V tom­to ohle­du Survive The Nights nabí­zí pří­běh vývo­je hry, kte­rá stá­le hle­dá sama sebe.

Na prv­ní pohled se může zdát, že jde o dal­ší pře­ži­tí s hor­da­mi zom­bí­ků, ale hra se odli­šu­je pře­de­vším svým pří­stu­pem k detail­ní­mu zpra­co­vá­ní pře­ži­tí – od čiš­tě­ní vody přes mani­pu­la­ci s jíd­lem až po opra­vy zaří­ze­ní. Hráči, kte­ří mají rádi poma­lej­ší tem­po a kom­plex­něj­ší sys­tém pře­ži­tí, zde najdou mno­ho zají­ma­vých prv­ků. Ovšem ti, kte­ří oče­ká­va­jí ply­nu­lou a tech­nic­ky bez­chyb­nou hru, se mohou setkat s frustra­cí ze zby­teč­ných bugů a nevy­vá­že­ných sys­té­mů.

Hratelnost

Survive The Nights se sna­ží nabíd­nout kom­plex­ní a rea­lis­tic­ký sur­vi­val záži­tek, kte­rý jde nad rámec běž­ných zom­bie her. Velkou před­nos­tí jsou mecha­ni­ky týka­jí­cí se pří­pra­vy jíd­la – napří­klad čiš­tě­ní vody nebo ote­ví­rá­ní kon­zer­vy nad ohněm, což je ori­gi­nál­ní a prak­tic­ký prvek, kte­rý při­dá­vá na atmo­sfé­ře a nutí hrá­če pře­mýš­let o kaž­dém kro­ku. Podobně pří­jem­ným pře­kva­pe­ním je sys­tém oprav zaří­ze­ní, kte­ré hrá­če nutí aktiv­ně se zapo­jo­vat a plá­no­vat, čímž se hra odli­šu­je od mno­ha jiných titu­lů, kde je pře­ži­tí redu­ko­vá­no na pou­hé sbí­rá­ní a stří­le­ní.

Na dru­hou stra­nu však hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi nedo­stat­ky, kte­ré mohou výraz­ně zka­zit záži­tek. Umělá inte­li­gen­ce zom­bí­ků je čas­to nekon­zis­tent­ní – zatím­co někdy doká­že být nepřá­tel­ská a nebez­peč­ná, jin­dy snad­no pro­pa­dá hloupým chy­bám, napří­klad igno­ru­je hrá­če pří­mo před sebou nebo hle­dá ces­tu budo­vou nelo­gic­kým způ­so­bem. Střelba a mani­pu­la­ce se zbra­ně­mi je pak spí­še těž­ko­pád­ná a nevy­vá­že­ná, což doká­že zne­pří­jem­nit sou­bo­je a sní­žit moti­va­ci k boji. Chybí také pro­pra­co­va­něj­ší sys­tém zra­ně­ní, kte­rý by zahr­no­val napří­klad krvá­ce­ní, zlo­me­ni­ny, nebo mož­nost náka­zy při pokou­sá­ní. Tyto prv­ky by hru posu­nu­ly na jinou úro­veň rea­lis­mu a výzvy.

Grafika a zvuk

Survive The Nights, i přes­to­že byla tes­to­vá­na na nej­vyš­ších dostup­ných nasta­ve­ních, nepři­ná­ší žád­né výraz­něj­ší gra­fic­ké zázra­ky. Grafika půso­bí vcel­ku prů­měr­ně a v někte­rých momen­tech až tro­chu prázd­ně, což zne­snad­ňu­je pocit pono­ře­ní do svě­ta. Prostředí i mode­ly postav a zom­bie jsou funkč­ní, ale bez výraz­něj­ších detai­lů či atmo­sfé­ric­kých efek­tů, kte­ré bychom oče­ká­va­li od moder­ní­ho titu­lu v tom­to žán­ru. To je o to smut­něj­ší, že hra má poten­ci­ál vytvo­řit napí­na­vý a děsi­vý svět, kte­rý by mohl hrá­če vtáh­nout hlou­bě­ji.

Zvuková strán­ka je na tom o něco lépe. Zvuky zom­bí­ků, pras­ká­ní ohně nebo vzdá­le­né výkři­ky doká­žou vytvo­řit napě­tí a dodat hře onu potřeb­nou atmo­sfé­ru. Některé efek­ty, jako jsou náhod­né rych­lé a neo­če­ká­va­né ani­ma­ce zom­bí­ků, fun­gu­jí jako efek­tiv­ní jump sca­res a při­dá­va­jí do hry prvek nevy­zpy­ta­tel­nos­ti. Hudba však není pří­liš výrazná a spí­še dopl­ňu­je než tvo­ří nos­ný prvek atmo­sfé­ry. Celkově by gra­fi­ka a zvuk moh­ly být výraz­ně lep­ší, aby lépe odpo­ví­da­ly ambi­cím hry.

Příběh

Survive The Nights nevsá­zí pri­már­ně na kom­plex­ní vyprá­vě­ní, ale spí­še na simu­la­ci pře­ži­tí v ote­vře­ném svě­tě. Přestože pří­běh není pří­mo středo­bo­dem hry, jeho rámec a svět dáva­jí pod­klad pro zají­ma­vé scé­ná­ře a moti­va­ce. Hráči mohou pro­zkou­má­vat opuš­tě­ná měs­ta, hle­dat záso­by a sna­žit se pře­žít v neu­stá­le hro­zí­cím nebez­pe­čí. Díky mož­nos­ti vytvá­řet vlast­ní scé­ná­ře a modi­fi­ka­ce je mož­né pří­bě­ho­vé prv­ky roz­ši­řo­vat a při­způ­so­bo­vat vlast­ním před­sta­vám.

Samotný pří­běh svě­ta je však v sou­čas­né podo­bě spí­še impli­cit­ní, vyprá­vě­ný pro­střed­nic­tvím pro­stře­dí a situ­a­cí, než pří­mo skr­ze dia­lo­gy nebo zře­tel­ný nara­tiv. To může být pro někte­ré hrá­če limi­tu­jí­cí, zvlášť pokud mají radě­ji sil­něj­ší pří­bě­ho­vou lin­ku. Nicméně pro fanouš­ky sur­vi­val her, kte­ří si chtě­jí tvo­řit vlast­ní pří­běh, může být tato ote­vře­nost výho­dou.

Technické zpracování

Z tech­nic­ké­ho hle­dis­ka Survive The Nights stá­le trpí řadou váž­ných pro­blé­mů. Mnozí hrá­či hlá­sí bugy, kte­ré mohou zce­la zne­hod­no­tit jejich postup – napří­klad ztrá­tu vyba­ve­ní při smr­ti, nemož­nost otevřít dve­ře, kte­ré jsou klí­čo­vé pro postup, či nemož­nost ulo­žit hru v kri­tic­kých momen­tech. Tyto chy­by nejsou oje­di­ně­lé a výraz­ně naru­šu­jí ply­nu­lost a radost ze hry. Navíc jsou čas­to dopro­vá­ze­ny pro­blémy se sta­bi­li­tou ser­ve­rů, kte­ré býva­jí čas­to prázd­né nebo nefunkč­ní.

Na dru­hou stra­nu je potře­ba oce­nit, že vývo­já­ři stá­le aktiv­ně pra­cu­jí na aktu­a­li­za­cích a opra­vách. Podpora modi­fi­ka­cí byla zave­de­na tepr­ve nedáv­no, což před­sta­vu­je vel­ký poten­ci­ál pro roz­ší­ře­ní a vylep­še­ní hry komu­ni­tou. Také hra běží rela­tiv­ně ply­nu­le i na méně výkon­ných počí­ta­čích, což je pozi­tiv­ní zprá­va pro šir­ší okruh hrá­čů. Přesto však bez zásad­ních oprav a opti­ma­li­za­cí zůstá­vá tech­nic­ké zpra­co­vá­ní sla­bi­nou, kte­rá hru brz­dí v jejím plném roz­le­tu.

👍 Kladné body

  • Originální a rea­lis­tic­ké mecha­ni­ky pře­ži­tí, zejmé­na mani­pu­la­ce s jíd­lem a vodou.
  • Možnost vytvá­ře­ní vlast­ních scé­ná­řů a pod­po­ra modi­fi­ka­cí s vel­kým poten­ci­á­lem.
  • Atmosférické zvu­ko­vé efek­ty a někte­ré efekt­ní jump sca­re momen­ty, kte­ré při­dá­va­jí na napě­tí.

👎 Záporné body

  • Časté tech­nic­ké chy­by a bugy, kte­ré mohou zni­čit her­ní postup a frustra­ci hrá­čů.
  • Nekonzistentní a někdy nevy­ho­vu­jí­cí umě­lá inte­li­gen­ce zom­bí­ků.
  • Grafická strán­ka půso­bí prázd­ně a nevy­u­ží­vá plné­ho poten­ci­á­lu atmo­sfé­ry zom­bie apo­ka­ly­psy.

Závěrečné hodnocení

Hodnocení: 65 %

Survive The Nights je titul, kte­rý má roz­hod­ně co nabíd­nout fanouškům rea­lis­tic­ké­ho zom­bie sur­vi­va­lu díky svým ino­va­tiv­ním mecha­ni­kám a mož­nos­ti modi­fi­ka­cí. Na sou­čas­né ver­zi však stá­le leží stín tech­nic­kých nedo­stat­ků a nevy­vá­že­ných sys­té­mů, kte­ré brá­ní plné­mu vyu­ži­tí její­ho poten­ci­á­lu. Pokud vývo­já­ři doká­žou odstra­nit zásad­ní chy­by a vylep­šit umě­lou inte­li­gen­ci i gra­fic­ké zpra­co­vá­ní, může se z této hry stát jeden z nej­lep­ších titu­lů své­ho žán­ru. Zatím je však Survive The Nights spí­še drs­ným, ale naděj­ným star­tem, kte­rý oce­ní pře­de­vším trpě­li­věj­ší a zapá­le­něj­ší hrá­či.

Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou duši
19. února 2026Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou dušiTable Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře