The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkům

9Foto: Saikat Deb
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

The 9th Charnel je sur­vi­val horo­ro­vá hra, kte­rá zaujme pře­de­vším svým nezá­vis­lým půvo­dem a ambi­ci­óz­ní­mi nápa­dy. Navzdory sil­né­mu tvůr­čí­mu impul­su a zají­ma­vé­mu kon­cep­tu se však hra potý­ká s řadou tech­nic­kých pro­blé­mů, kte­ré výraz­ně srá­že­jí záži­tek z hra­ní. Přinášíme podrob­nou recen­zi, kte­rá roze­bí­rá všech­ny aspek­ty toho­to titu­lu od hra­tel­nos­ti po pří­běh a gra­fi­ku.

Úvod

Když jsem popr­vé nara­zil na The 9th Charnel, zau­jal mě fakt, že za vývo­jem sto­jí prak­tic­ky jedi­ný člo­věk – Saikat Deb. Takovéto sólo­vé pro­jek­ty ve svě­tě her nejsou běž­né a vzbu­zu­jí respekt, obzvlášť pokud se tvůr­ce pouš­tí do nároč­né­ho žán­ru jako je psy­cho­lo­gic­ký sur­vi­val horor. Náročnost toho­to žán­ru spo­čí­vá nejen v tech­nic­ké rea­li­za­ci, ale také v umě­ní vytvo­řit atmo­sfé­ru, kte­rá doká­že hrá­če sku­teč­ně vtáh­nout a udr­žet v napě­tí.

The 9th Charnel sli­bu­je kom­bi­na­ci ste­al­th prv­ků, sur­vi­val mecha­nik a horo­ro­vé atmo­sfé­ry zalo­že­né na postup­ném odha­lo­vá­ní pří­bě­hu. Situace v odlehlém údo­lí, kde se pro­ta­go­nis­té oci­ta­jí po neho­dě, má poten­ci­ál stát se zají­ma­vým dob­ro­druž­stvím. Tento ambi­ci­óz­ní kon­cept však bohu­žel nara­zil na limi­ty tech­nic­ké­ho zpra­co­vá­ní a cel­ko­vou nedo­ta­že­nost hra­tel­nos­ti, kte­rá výraz­ně sni­žu­je výsled­ný dojem.

Hratelnost

Hratelnost The 9th Charnel je zalo­že­na na poma­lém prů­zku­mu, ste­al­th mecha­ni­kách a občas­ných bojo­vých scé­nách. Hráč se oci­tá v roli Michaela J. Jonese, kte­rý se sna­ží pře­žít v pro­stře­dí plném mutant­ních nepřá­tel a záhad­ných udá­los­tí. Přímé sou­bo­je jsou však spí­še výji­meč­né a čas­to je výhod­něj­ší se vyhnout kon­fron­ta­ci nebo se skrýt. Tato dyna­mi­ka má poten­ci­ál vytvo­řit napí­na­vý záži­tek, záro­veň ale kvů­li poma­lé­mu pohy­bu a nepruž­né­mu ovlá­dá­ní čas­to pře­růs­tá v únav­ný pro­ces čeká­ní na správ­ný moment k pohy­bu.

Ovládání je jed­ním z nej­vět­ších kame­nů úra­zu. Neohrabaný pohyb, kom­pli­ko­va­ná inter­ak­ce s před­mě­ty a neprak­tic­ký inven­tár­ní sys­tém naru­šu­jí ply­nu­lost hry. Často jsem se setkal s tím, že klí­čo­vé objek­ty nere­a­go­va­ly na inter­ak­ci, nebo bylo obtíž­né správ­ně vyba­vit potřeb­né před­mě­ty. Toto zby­teč­né hle­dá­ní a opa­ko­vá­ní akce ubí­rá na napě­tí a mís­to stra­chu vyvo­lá­vá frustra­ci. Navíc absen­ce zbra­ní v prv­ní polo­vi­ně hry a sla­bá umě­lá inte­li­gen­ce nepřá­tel vedou spí­še k poci­tu, že hra není dosta­teč­ně vyvá­že­ná a tem­po je pří­liš poma­lé pro sur­vi­val horor, kte­rý sli­bu­je neu­stá­lé ohro­že­ní.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní The 9th Charnel je vel­mi roz­po­ru­pl­né. Na jed­nu stra­nu jsou někte­ré sta­tic­ké scé­ny a pro­stře­dí vyve­de­ny s citem pro detail a atmo­sfé­ru – mlhou zaha­le­né údo­lí, opuš­tě­né budo­vy a zne­po­ko­ji­vá kra­ji­na sku­teč­ně doká­ží navo­dit pocit izo­la­ce a nebez­pe­čí. Na dru­hou stra­nu jsou ani­ma­ce postav a jejich mimi­ka ve střiž­ních scé­nách vel­mi nepři­ro­ze­né, až komic­ké. Postavy mají ztvár­ně­ní tvá­ří, kte­ré půso­bí jako vyte­sa­né z kame­ne, a pohyb je tuhé a stro­je­né, což para­dox­ně sni­žu­je stra­ši­del­ný efekt a půso­bí spí­še směš­ně.

Zvukový design je jed­nou z mála sil­něj­ších strá­nek hry. Ambientní zvu­ky, tiché pasá­že a občas­né skře­ky či náh­lé hlu­ky v poza­dí doká­ží vytvo­řit napě­tí a pocit, že vás něco sle­du­je. Přesto i zde chy­bí vět­ší dyna­mi­ka či výraz­něj­ší hudeb­ní moti­vy, kte­ré by posí­li­ly emo­ci­o­nál­ní ode­zvu. Dále mi chy­běl ale­spoň mini­mál­ní vokál­ní pro­jev hlav­ní­ho hrdi­ny, což by při­da­lo posta­vě na auten­tič­nos­ti a při­blí­ži­lo hrá­či její psy­chic­ký stav.

Příběh

Příběh The 9th Charnel se ode­hrá­vá v odlehlém údo­lí poblíž pří­rod­ní rezer­va­ce, kde výzkum­ný tým pod vede­ním Michaela J. Jonese zaží­vá tra­gic­kou neho­du. Od této chví­le je úko­lem hrá­če zjis­tit, co se sta­lo s kole­gy, a záro­veň pře­žít ve svě­tě plném nezná­mých hro­zeb. Vyprávění je roz­pro­stře­no skr­ze oko­lí, poznám­ky a postup­né odha­lo­vá­ní tajem­ství. Nečekejte však pro­pra­co­va­né ani­mo­va­né cut­scé­ny nebo detail­ní dia­lo­gy – hra spo­lé­há spí­še na tajem­nou atmo­sfé­ru a nejas­né útrž­ky infor­ma­cí.

Na jed­nu stra­nu tato nejas­nost pod­po­ru­je pocit tajem­na, na dru­hou však vede k nedo­sta­teč­né­mu pro­hlou­be­ní postav a slab­ším emoč­ním vaz­bám. Postavy jako Michael nebo jeho kole­gy­ně zůstá­va­jí spí­še ano­nym­ní­mi figur­ka­mi bez hlub­ší cha­rak­te­ri­za­ce, což sni­žu­je moti­va­ci se o jejich osud více zají­mat. V závě­ru hry také neče­kej­te žád­né zásad­ní rozuz­le­ní nebo odpo­vě­di na otáz­ky, což může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ní.

Technické zpracování

Technické pro­blémy jsou nej­vět­ším pro­blé­mem The 9th Charnel. Během hra­ní jsem nara­zil na řadu bugů, kte­ré zby­teč­ně naru­šo­va­ly ply­nu­lost a záži­tek. Nepřátelé čas­to zůstá­va­li zasek­nu­tí v pro­stře­dí nebo nere­a­go­va­li na hrá­čo­vy akce, což sni­žo­va­lo jejich hro­zi­vost a někdy bylo dokon­ce k smí­chu. Interakce s před­mě­ty byla nekon­zis­tent­ní – někdy klí­čo­vé objek­ty vůbec nere­a­go­va­ly, a bylo nut­né opa­ko­vat akci, nebo dokon­ce restar­to­vat hru.

Tyto chy­by ved­ly k momen­tům, kdy se hra prak­tic­ky „zamkla“ a brá­ni­la dal­ší­mu postu­pu. Problémy s inven­tá­řem a ovlá­dá­ním při­dá­va­ly ke frustra­ci. Navzdory tomu, že hra je rela­tiv­ně krát­ká, tech­nic­ká nevy­vá­že­nost a čas­té bugy výraz­ně sni­žu­jí cel­ko­vou kva­li­tu. Je zřej­mé, že se jed­ná spí­še o roz­pra­co­va­ný pro­jekt, kte­rý by potře­bo­val dal­ší vývoj a dota­že­ní.

👍 Kladné body

  • Ambiciózní nápad a kon­cept sur­vi­val horo­ru vytvo­ře­ný jedi­ným vývo­já­řem.
  • Atmosférické pro­stře­dí a půso­bi­vý zvu­ko­vý design, kte­rý doká­že navo­dit napě­tí.
  • Různorodé her­ní prv­ky kom­bi­nu­jí­cí ste­al­th, boj a hádan­ky.

👎 Záporné body

  • Časté tech­nic­ké pro­blémy a bugy, kte­ré ztě­žu­jí hra­ní a mohou zasta­vit postup.
  • Neohrabané ovlá­dá­ní a nepruž­ný inven­tár­ní sys­tém, způ­so­bu­jí­cí frustra­ci.
  • Slabá ani­ma­ce postav a nedo­ta­že­ná gra­fi­ka, kte­rá nekon­zis­tent­ně půso­bí na hrá­čo­vu imer­zi.

Závěrečné hodnocení

Hodnocení: 45 %

The 9th Charnel je ukáz­kou toho, že i jedi­ný vývo­jář může při­jít s ambi­ci­óz­ním a zají­ma­vým kon­cep­tem v žán­ru sur­vi­val horo­ru. Nicméně tech­nic­ké nedo­stat­ky, nevy­vá­že­ná hra­tel­nost a sla­bá gra­fic­ká strán­ka výraz­ně srá­ží výsled­ný dojem. Hra má momen­ty, kdy doká­že zaujmout atmo­sfé­rou a zvu­kem, ale ty jsou bohu­žel čas­to pře­bi­ty frustra­cí z bugů a nepo­ho­dl­né­ho ovlá­dá­ní. Pokud jste fanouš­ky nezá­vis­lých horo­rů a máte trpě­li­vost, může pro vás The 9th Charnel před­sta­vo­vat zají­ma­vý expe­ri­men­tál­ní záži­tek. Pro běž­né­ho hrá­če však na trhu exis­tu­jí kva­lit­něj­ší titu­ly, kte­ré lépe napl­ní oče­ká­vá­ní sur­vi­val horo­ru.

Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervů
5. dubna 2026Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervůChick That Never Skipped a Leg Day je unikátní 3D přesnostní výstup, který prověří vaše reflexy, trpělivost i schopnost plánování. Tato hra vám nabídne tvrdý výzvový zážitek s důrazem na dokonalé načasování a rozhodování, a to…Vydáno v rubrice: Recenze her
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikou
5. dubna 2026Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikouMeat Grinder e hra, která se nevyhýbá kontroverzním tématům a nabízí netradiční zážitek zasazený do syrové atmosféry stylizované do podoby starých PSX her. Vývojáři slibují intenzivní násilí, temné motivy a neotřelý mix simulace provozu hot dog…Vydáno v rubrice: Recenze her
Professional Fishing 2: Nejrealističtější rybářský simulátor s obrovským potenciálem
4. dubna 2026Professional Fishing 2: Nejrealističtější rybářský simulátor s obrovským potenciálemProfessional Fishing 2 představuje unikátní zážitek v rybářském simulátoru, který svou komplexností a rozsahem překonává většinu konkurence. Díky propracovanému světu, realistické mechanice i multiplayerovému režimu nabízí nejen zábavu, ale i opravdové ponoření do života rybáře. Jak…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the Universe
5. dubna 2026Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the UniverseV nadcházejícím filmu Masters of the Universe ztvárňuje Jared Leto záporáka Skeletora, přinášejícího temnou a vizuálně působivou interpretaci ikonické postavy z legendární série. Hlavní postava Skeletor a její ztvárnění V chystaném filmu Masters of the Universe…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ultimate Fishing Simulator 2: Hloubkový ponor do rybářského světa s nevyužitým potenciálem
4. dubna 2026Ultimate Fishing Simulator 2: Hloubkový ponor do rybářského světa s nevyužitým potenciálemUltimate Fishing Simulator 2 představuje ambiciózní pokračování populární rybářské simulace, které slibuje realistický zážitek z lovu v rozmanitých prostředích po celém světě. Přestože hra nabízí širokou škálu ryb, metod lovu a propracovaný systém počasí, její technické…Vydáno v rubrice: Recenze her
WWE 2K26: Další kapitola s velkým potenciálem, ale i bolestivými kompromisy
3. dubna 2026WWE 2K26: Další kapitola s velkým potenciálem, ale i bolestivými kompromisyKaždoroční vydání série WWE 2K opět přináší nový díl, který staví na osvědčených základech, ale zároveň naráží na stále větší problémy s monetizací a hratelností. WWE 2K26 je hrou, která potěší nadšence wrestlingu rozšířenou nabídkou a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře