Nolanův nejvelkolepější epos: Mýtická Odyssea s Mattem Damonem přepíše historii IMAXu

Zdroj: Universal PicturesZdroj: Universal Pictures
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Pozadí

Od drži­te­le Oscara® Christophera Nolana při­chá­zí film The Odyssey, kte­rý při­ná­ší na plát­na Homérův hrdin­ský epos, lite­rár­ní dílo pova­žo­va­né za základ­ní text západ­ní kul­tu­ry. Nolanův tři­nác­tý celo­ve­čer­ní film, nato­če­ný v šes­ti zemích s hvězd­nýmhvězd­né obsa­ze­ní, spl­ňu­je Nolanův tři­nác­tý celo­ve­čer­ní film jeho dlou­ho­le­tý sen nato­čit celý film pomo­cí fil­mo­vých kamer IMAX a před­sta­vu­je jeho dosud nej­ví­ce pohl­cu­jí­cí a roz­sáh­lý fil­mo­vý záži­tek.

„Vaše zku­še­nos­ti jako fil­ma­ře ovliv­ňu­jí roz­hod­nu­tí, kte­rá činí­te, mno­ha růz­ný­mi způ­so­by, včet­ně toho, na co se cítí­te při­pra­ve­ni, na co máte pod­le své­ho názo­ru potřeb­né doved­nos­ti a co vám při­ne­se novou výzvu, ale záro­veň nava­zu­je na to, co jste již dří­ve vytvo­ři­li,“ říká Christopher Nolan. „Odyssea je neu­vě­ři­tel­né dílo, kte­ré je nesmír­ně důle­ži­té pro svě­to­vé ději­ny a vývoj kul­tu­ry, ale nikdy neby­la zpra­co­vá­na jako moder­ní bloc­kbus­ter. Vyvolala ve mně ener­gii výzva vytvo­řit mýtic­ký svět sta­ro­vě­ké­ho Řecka a nadchlo mě vyprá­vět jeho pří­běh se vše­mi jeho boha­tý­mi téma­ty způ­so­bem, jaký jsem dosud nevi­děl.“

Obrovská báseň o 12 109 ver­ších při­pi­so­va­ná Homérovi, o jehož samot­né exis­ten­ci dis­ku­tu­jí moder­ní­mi bada­te­li, Odyssea a její nemé­ně monu­men­tál­ní před­chůd­ky­ně, Ilias, byly pod­le vše­ho slo­že­ny v 8. sto­le­tí př. n. l., ačko­li se jejich jazyk a obsah s nej­vět­ší prav­dě­po­dob­nos­tí vyví­je­ly v prů­bě­hu toho, jak byly zpí­vá­ny age­ne­ra­ce­mi úst­ních vypra­vě­čů. Společně tvo­ří fan­tas­tic­ký mýtus o kon­ci doby bron­zo­vé.

Odyssea je jedi­neč­ná sága. Nelineární vyprá­vě­ní s mno­ha retrospek­ti­va­mi, para­lel­ní­mi dějo­vý­mi lini­e­mi, pří­běhy v pří­bě­zích a meta­ko­men­tá­ři, je tato báseň vysta­vě­na kolem dvou ústřed­ních postav: Odyssea z Ithaky, krá­le skal­na­té­ho řec­ké­ho ost­ro­va, kte­rý pro Agamemnona vyhrál vál­ku svým iko­nic­kým tahem, troj­ským koněm; a Telemacha, jeho mla­dé­ho dospě­lé­ho syna, kte­rý byl ješ­tě nemluv­ně, když jeho otec odplul do Tróje. Zatímco se Odysseus vydá­vá na roz­ho­du­jí­cí eta­pu ces­ty domů, kte­rou zkom­pli­ku­jí boho­vé i pří­še­ry, bou­ře i tragé­die, Telemachos hle­dá nadě­ji, že jeho dlou­hoz­tra­ce­ný otec je stá­le naži­vu upro­střed narůs­ta­jí­cí kri­ze na Ithace, kte­rá ohro­žu­je jeho i jeho mat­ku Penelopu: v rodin­ném palá­ci se usíd­li­la smeč­ka vlčích prin­ců a šlech­ti­ců, kte­ří tla­čí na krá­lov­nu, aby se vzda­la Odyssea, zno­vu se vda­la a jed­no­ho z nich jme­no­va­la krá­lem.

Ústředním prv­kem Odysseie je dvo­ji­ce vzá­jem­ně pro­po­je­ných témat vyja­dřu­jí­cích ide­á­ly a hod­no­ty zásad­ní pro kul­tu­ru sta­ro­vě­ké­ho Řecka. Prvním z nich je xenia („přá­tel­ství k hos­tům“), tedy zvyk pro­ka­zo­vat štěd­rou pohos­tin­nost cizin­cům. Tento kodex cho­vá­ní, zná­mý také jako „Zeusův zákon“, byl pova­žo­ván za občan­skou i bož­skou povin­nost a jeho poru­še­ní ze stra­ny hos­ti­te­le či hos­ta bylo pova­žo­vá­no za haneb­né a bezbož­né. Tento zvyk pomá­hal Řecku zís­ká­vat spo­jen­ce a budo­vat obchod­ní síť. Druhým hlav­ním téma­tem, nos­tos („návrat domů“), byl chá­pán jako doslov­ná ces­ta zpět i jako duchov­ní pro­ces zno­vuzro­ze­ní, v němž hle­dá­ní domo­va a všech jeho odměn – setká­ní s milo­va­ný­mi; zno­vu­zís­ká­ní ztra­ce­ných titu­lů a bohat­ství; utvá­ře­ní zra­lej­ší, živo­to­dár­né identity—vyžaduje zkouš­ky, kte­ré pro­vě­řu­jí nebo pře­tvá­ře­jí cha­rak­ter.

„Ať už jde o hlav­ní dějo­vou linii Odyssea nebo o jed­not­li­vé epi­zo­dy, kte­ré tvo­ří celek epo­su, Odyssea je zákla­dem téměř celé kine­ma­to­gra­fie,“ říká Nolan. „Určitě je to pří­tomno v kaž­dém fil­mu, kte­rý jsem kdy nato­čil, a to v míře, jakou jsem si nikdy před­tím neu­vě­do­mil. Bylo zábav­né to obje­vo­vat, když jsem se pus­til do prá­ce na adap­ta­ci.“

Stejně jako mno­ho lidí jeho gene­ra­ce se Nolan popr­vé setkal s Odysseou ve zkrá­ce­né podo­bě během svých základ­ních škol­ních let. Vzpomíná, jak sle­do­val děti z vyš­ších roč­ní­ků, jak před­vá­dě­jí diva­del­ní adap­ta­ci; zau­jal ho zejmé­na pří­běh o troj­ském koni a zjev­ně fan­tas­tic­ké prv­ky bás­ně, jako napří­klad Kyklop, jed­no­o­ké­ho obra, a siré­ny, nym­fy, kte­ré svá­dě­jí námoř­ní­ky svým zpě­vem a při­vá­dě­jí je ke ztros­ko­tá­ní. „Pro mno­hé z nás je to vždyc­ky někde vza­du v mys­li,“ říká Nolan. „A je to vel­mi pří­tom­né, když nara­zí­te na prv­ky, kte­ré byly pro moder­ní pří­běhy nově inter­pre­to­vá­ny.“

„Určitě vznik­la řada neu­vě­ři­tel­ných, ino­va­tiv­ní díla v oblas­ti řec­ké myto­lo­gie,“ říká Nolan a zmi­ňu­je zejmé­na svůj obdiv k fil­mům Jason a Argonauti (1963) a Souboj titá­nů (1984), v nichž se pro­je­vi­lo umě­ní prů­kop­ní­ka spe­ci­ál­ních efek­tů Raye Harryhohausena. „Čím více jsem o tom ale pře­mýš­lel, tím více mě láka­la před­sta­va pus­tit se do toho nej­vět­ší­ho pří­bě­hu s roz­poč­tem na nej­vyš­ší úrov­ni, špič­ko­vým herec­kým obsa­ze­ním a vnést do toho­to svě­ta všech­ny moder­ní tech­ni­ky a zdro­je obrov­ské holly­wo­od­ské pro­duk­ce.“

Ačkoli Odysea před­sta­vu­je pro sce­náris­tu, kte­rý se ji sna­ží adap­to­vat, obrov­ský úkol, Nolanova dosa­vad­ní tvor­ba ho na to dob­ře při­pra­vi­la. Nelineární vyprá­vě­ní bás­ně a para­lel­ní výpra­vy dvou pro­ple­te­ných postav, Odyssea a Telemacha, při­po­mí­na­jí Nolanův pří­stup k fil­mu Oppenheimer. Obsahuje mno­ho odliš­ných epi­zod ode­hrá­va­jí­cích se v roz­ma­ni­tých extrém­ních pro­stře­dích, podob­ně jako Inception, a nabí­zí celou řadu akč­ních sek­ven­cí, od mohut­né bitvy mezi nepřá­tel­ský­mi armá­da­mi až po taj­né mise do nebez­peč­ných loka­lit – to vše jsou výzvy, kte­rým se Nolan již dří­ve ve svých fil­mech Dunkirk a Tenet posta­vil.

A Odysseus je mýtic­kým vzo­rem kaž­dé­ho Nolanova pro­ta­go­nis­ty: vyna­lé­za­vý, zása­do­vý, avšak morál­ně nejed­no­znač­ný, cha­rak­te­ri­zo­va­ný kom­plex­ní záha­dou své osob­nos­ti. „To, co se mi na té bás­ni líbi­lo, když jsem si ji pře­če­tl zno­vu, jakmi­le jsem věděl, že prá­vě tohle chce Chris udě­lat, bylo to, jak doko­na­le zapa­dá do způ­so­bu, jakým Chris vyprá­ví pří­běhy,“ říká Thomas. „Je neli­ne­ár­ní; jsou v ní leka­cí momen­ty, napě­tí a skvě­lá odha­le­ní.“

Na roz­díl od někte­rých běž­ných před­po­kla­dů o Iliadě i Odysei prv­ní z těch­to bás­ní nepo­pi­su­je konec troj­ské vál­ky a dru­há zmi­ňu­je troj­ské­ho koně pou­ze ve fla­shba­cích. (Je prav­dě­po­dob­né, že původ­ní pub­li­kum ten­to pří­běh již zna­lo, mož­ná díky zna­los­ti jiných epic­kých bás­ní té doby, kte­ré se dnes ztra­ti­ly v ději­nách.) Jelikož bylo pro Nolanovu adap­ta­ci klí­čo­vé zachy­tit pro­nik­nu­tí do Tróje a její vyple­ně­ní, začle­nil detai­ly a posta­vy z docho­va­ných pra­me­nů, kte­ré nabí­ze­jí podrob­něj­ší popis tri­ku s troj­ským koněm, včet­ně Aeneidy, epic­kou báseň slo­že­nou v 1. sto­le­tí př. n. l., při­pi­so­va­nou řím­ské­mu bás­ní­ko­vi Vergiliovi, a Agamemnona od Aischyla.

Jakmile se Nolan zamě­řil na cha­rak­te­ri­za­ci Odyssea a roz­ví­jel pří­běh, zača­la se rýso­vat ambi­ci­óz­ní este­ti­ka celé pro­duk­ce, zako­ře­ně­ná v reži­sé­ro­vě sna­ze o věro­hod­nost, ať už je žánr či pří­běh jak­ko­li fan­tas­tic­ký. „To, co ve svých fil­mech dělám už léta, ať už se podí­vá­te na Temného rytí­ře, Interstellar nebo Počátek, je to, že beru fan­task­ní nápa­dy a zakot­vu­ji je v rea­li­tě,“ říká Nolan. „Pokud byly tyto fil­my úspěš­né, mys­lím, že část jejich síly a při­taž­li­vos­ti pra­me­ní z toho, že si u divá­ků své svě­ty zaslou­ži­ly, tak­že divá­ci moh­li uvě­řit vzru­šu­jí­cím, bizar­ním věcem.“

Zároveň chtěl Nolan, aby jeho ver­ze Odysey, pří­bě­hu ode­hrá­va­jí­cí­ho se před téměř 3 000 lety, aby byla sro­zu­mi­tel­ná moder­ním divá­kům. Jeho tou­ha je v sou­la­du s prv­ní­mi bar­dy, kte­ří zpí­va­li své vlast­ní adap­ta­ce bás­ně, upra­vo­va­li syn­tax, zavá­dě­li regi­o­nál­ní slov­ní záso­bu, zdů­raz­ňo­va­li urči­tá téma­ta nebo měni­li dějo­vé zvra­ty, aby se jejich pub­li­kum moh­lo v pří­bě­hu poznat. „Když jsem psal scé­nář, roz­ho­dl jsem se, že chci, aby byl film pří­stup­ný,“ říká Nolan. „Chtěl jsem, aby svět The Odyssey půso­bil jako svět, se kte­rým se moder­ní divá­ci mohou zto­tož­nit. roz­ho­dl, že chci, aby byl film pří­stup­ný,“ říká Nolan. „Chtěl jsem, aby svět Odysey půso­bil jako svět, ke kte­ré­mu si moder­ní divá­ci najdou vztah. Nechtělinechtěli jsme, aby to vypa­da­lo nebo zně­lo jako před­cho­zí fil­my ode­hrá­va­jí­cí se v anti­ce, pro­to­že mno­ho z nich čer­pá inspi­ra­ci z urči­tých umě­lec­kých a hudeb­ních obdo­bí, jako je neo­kla­si­cist­ní malíř­ství z 18. a 19. sto­le­tí v Evropě nebo orchest­rál­ní sklad­by z obdo­bí roman­tis­mu. Chtěli jsme, aby pří­běh měl zemi­tý, moder­ní a sro­zu­mi­tel­ný tón.“

Nolanova vášeň pro hle­dá­ní pro­dukč­ní hod­no­ty v reál­ných loka­cích, živých kaska­dér­ských výko­nech a prak­tic­kých, nebo­li „in-camera“ efek­tech je dob­ře zdo­ku­men­to­vá­na. Nikdy se však nebrá­nil pou­ži­tí vizu­ál­ních efek­tů, pokud to bylo nut­né – jeho fil­my dokon­ce zís­ka­ly tři Oscary® za vizu­ál­ní efek­ty— a sto­jí v čele pokro­ku v oblas­ti fil­mo­vé tvor­by i kino­dis­tri­buce, zejmé­na díky své váš­ni pro for­mát IMAX. Aby moh­li nato­čit Oppenheimera, spo­lu­pra­co­va­li Nolan a jeho kame­ra­man Hoyte van Hoytema s IMAXem a Kodakem na vytvo­ře­ní čer­no­bí­lé­ho 65mm fil­mo­vé­ho mate­ri­á­lu s 15 per­fo­ra­ce­mi pro 15/65mm IMAX kame­ry pou­ži­té při natá­če­ní toho­to fil­mu. Po tom­to tri­um­fu si Nolan uvě­do­mil, že se nachá­zí v jedi­neč­né pozi­ci k nato­če­ní fil­mu The Odyssey s vyu­ži­tím všech tech­nik a tech­no­lo­gií, kte­ré má k dis­po­zi­ci – a také s začle­ně­ním někte­rých nových – a to v měřít­ku, kte­ré se vyrov­ná jeho před­cho­zím fil­mům, ne-li je dokon­ce pře­ko­ná.

„Jsem vel­kým fanouš­kem fil­mo­vé his­to­rie, zejmé­na éry němé­ho fil­mu,“ říká Nolan. „Některé z láka­del kine­ma­to­gra­fie pro teh­dej­ší divá­ky jsou věci, kte­ré oslo­vu­jí i dneš­ní pub­li­kum. Neobyčejné kuli­sy, neo­by­čej­ná mís­ta natá­če­ní, tisí­ce kom­par­zis­tů. Část při­taž­li­vos­ti těch­to vel­ko­le­pých podí­va­ných spo­čí­va­la v tom, že tyto efek­ty byly vytvá­ře­ny prak­tic­ky, pomo­cí sku­teč­ných kulis, loka­cí a desí­tek kom­par­zis­tů. V prů­bě­hu času se s roz­vo­jem tech­no­lo­gie vizu­ál­ních efek­tů mno­ho z toho ztra­ti­lo. Dlouhodobě mě zají­má schop­nost spo­jit tyto dvě věci a vytvo­řit co nej­ví­ce pohl­cu­jí­cí a sil­ný záži­tek. Můžeme se vrá­tit ke star­ší éře fil­mo­vé tvor­by, kdy pro divá­ky zna­me­na­lo ‚spek­tá­kl nato­če­ný pří­mo kame­rou“ pro divá­ky zna­me­na­la všech­no. Můžeme ale také oslo­vit fan­ta­zii pomo­cí síly vizu­ál­ních efek­tů. Pro mě byla prá­vě tato syn­té­za při­taž­li­vos­tí toho­to pro­jek­tu. Snažíme se zvlád­nout všech­no. Což se mi jeví jako napros­to při­mě­ře­né tomu, čím Odyssea je a čím by na plát­ně měla být.“

Při pře­cho­du do před­pro­duk­ce sesta­vi­li Nolan a Thomas tým slo­že­ný jak ze zná­mých, tak z nových spo­lu­pra­cov­ní­ků, z nichž všich­ni byli při­pra­ve­ni při­jmout výzvu nato­čit film, „kte­rý půso­bil jako sedm růz­ných ambi­ci­óz­ních fil­mů v jed­nom,“ říká Thomas. „Myslím, že Chris byl ve své kari­é­ře na správ­ném mís­tě, aby ten­to film nato­čil. Všichni byli. Vše, co jsme v minu­los­ti udě­la­li, nás na to při­pra­vi­lo, pro­to­že kaž­dý musel být ve špič­ko­vé for­mě, aby se to poda­ři­lo. Jako pro­du­cent čas­to sedím při pří­pra­vách v kou­tě míst­nos­ti a poslou­chám tvůr­čí dis­ku­se. Bylo spous­ta schůzek, při nichž to vypa­da­lo, jako bych sle­do­val orchestr, jak hra­je neu­vě­ři­tel­ně slo­ži­tou sym­fo­nii. Bylo úžas­né sle­do­vat, jak lidé ana­ly­zu­jí pro­blémy, kte­rým budou čelit, a vymýš­le­jí nej­lep­ší způ­sob, jak je řešit a dosáh­nout zdán­li­vě nemož­né­ho.“

Ne že by to bylo snad­né. Nebylo, jak vám potvr­dí kaž­dý, kdo se na tom podí­lel. Opakovaně. Ale i to je pod­le Nolana na mís­tě: „Byla to těž­ká prá­ce – tak, jak to má být. Je to Odysea.“

Autor: Redakce Kritiky.cz
Jak naplánovat sushi večer doma, aby si každý vybral podle své chuti
29. září 2026Jak naplánovat sushi večer doma, aby si každý vybral podle své chutiObjednat jídlo pro jednoho člověka je jednoduché. Jakmile se ale u stolu sejde pár, rodina nebo skupina přátel, výběr začíná být zajímavější. Někdo má rád lososa, jiný dává přednost krevetám, další nechce syrovou rybu a někdo…Vydáno v rubrice: Články
Význam a role „ksi“ v současném českém prostředí
24. září 2026Význam a role „ksi“ v současném českém prostředíV dnešní době se v různých oblastech společnosti setkáváme s pojmem „ksi“, který získává stále větší pozornost. Tento termín se objevuje nejen v mediálním prostoru, ale také v odborné diskusi, a jeho význam je předmětem různých…Vydáno v rubrice: Články
Proč na herních postavách a jménech hráčů záleží víc, než se zdá
23. září 2026Proč na herních postavách a jménech hráčů záleží víc, než se zdáVe hrách dnes nejde jen o samotné hraní. Hráči si vybírají postavy, vytvářejí vlastní identity a hledají způsoby, jak se odlišit od ostatních. Právě tyto drobnosti často rozhodují o tom, zda si člověk nějakou hru zapamatuje…Vydáno v rubrice: Články
Statický vs. plovoucí drawdown: Rozdíl, který rozhoduje o výplatě
22. září 2026Statický vs. plovoucí drawdown: Rozdíl, který rozhoduje o výplatěDva prop firmy mohou inzerovat identické pravidlo - "max drawdown 10 %" - a přitom nabízet naprosto odlišnou míru rizika pro traderа. Rozdíl nespočívá v čísle, ale ve způsobu, jakým se toto číslo počítá. Většina traderů…Vydáno v rubrice: Články
Jak omezení požadavků na protočení mění nabídky Pin Up
21. září 2026Jak omezení požadavků na protočení mění nabídky Pin UpNabídky online kasin se mění, protože na některých regulovaných trzích dochází k omezení počtu protočení bonusu před jeho výběrem. U Pin Up proto nelze hodnotu kampaně posuzovat jen podle výše bonusu nebo počtu bezplatných zatočení. Důležitý…Vydáno v rubrice: Články
Lucie Ernestová: Miluj svůj život 2027
17. září 2026Lucie Ernestová: Miluj svůj život 2027Je tady opět ten jemný, laskavý kalendář. Pokaždé mám pocit, že v něm potkávám nejlepší kamarádku pro dalších dvanáct měsíců. Inspirativně, zdobně a hluboce vám změní každý měsíc. Nabídne téma k zamyšlení. A lze bez nadsázky…Vydáno v rubrice: Články
Žižkov ve filmu a seriálech: Která známá místa jste mohli vidět na obrazovce?
16. září 2026Žižkov ve filmu a seriálech: Která známá místa jste mohli vidět na obrazovce?Pražský Žižkov má nezaměnitelnou atmosféru, která přitahuje nejen obyvatele a návštěvníky, ale také filmaře. Staré činžovní domy, úzké ulice, výrazné dominanty i industriální zákoutí se objevily v českých i zahraničních produkcích. Některá místa přitom na plátně…Vydáno v rubrice: Články
Od prvního nápadu až na plátno: Jak se řídí filmový projekt?
16. září 2026Od prvního nápadu až na plátno: Jak se řídí filmový projekt?Film, který diváci sledují v kině dvě hodiny, může vznikat měsíce nebo dokonce roky. Za výsledkem nestojí pouze režisér a herci, ale také producenti, technici a desítky dalších profesí. Filmová tvorba je proto nejen uměleckou činností,…Vydáno v rubrice: Články
Příběh seriálu: Hospoda
7. září 2026Příběh seriálu: HospodaSeriálový občasník se po prvním zahraničním vybočení vrací domů. Devátý díl nás zavede do prostředí, které je Čechům coby pivnímu národu mimořádně blízké. Podíváme se totiž do hospody a bude to rovnou Hospoda s velkým H. Tento…Vydáno v rubrice: Články
Jak se online automaty staly významnou součástí moderní digitální zábavy
5. září 2026Jak se online automaty staly významnou součástí moderní digitální zábavyDigitální zábava se za posledních několik desetiletí výrazně proměnila. Lidé dnes sledují filmy na vyžádání, poslouchají hudbu prostřednictvím streamovacích služeb, hrají mobilní hry a využívají interaktivní platformy prakticky odkudkoli. Součástí tohoto vývoje se staly také online…Vydáno v rubrice: Články
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené