Tomb Raider: Legend

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Tomb RaiderJeden z dílů popu­lár­ní her­ní série s hrdin­kou, kte­rá je víc obchod­ní znač­kou, než posta­vou ze hry. Vydáte se s ní za dal­ším dob­ro­druž­stvím?

 

 

Svého pomy­sl­né­ho vrcho­lu dosáh­la série Tomb Raider v roce 1997, kdy byla vydá­na hra Tomb Raider 2. Od toho­to památ­né­ho data šla kva­li­ta dolů, a to s kaž­dým dílem stá­le víc. Vzpomeňme si neú­spěch Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft z roku 1998, jehož osud sdí­lel i dal­ší Tomb Raider: The Last Revelation z násle­du­jí­cí­ho roku. Zoufalství auto­rů se dá vysle­do­vat i v poku­su z roku 2000, kdy vyda­li rov­nou dvě hry - Tomb Raider: The Lost Artifact a Tomb Raider: Chronicles.

Opravdovým vzkří­še­ním pro bled­nou­cí znač­ku měl být rok 2003, kdy svět­lo svě­ta spat­řil Tomb Raider: The Angel of Darkness. Bohužel ani ten nezvlá­dl roli, kte­rou mu urči­li. Chvála na adre­su hudeb­ní strán­ky hry nedo­ká­za­la pře­vá­žit kri­ti­ku, jež postih­la téměř kaž­dý dal­ší aspekt nešťast­né­ho dílu.

TR: LegendSoučástí stra­te­gie bylo uve­de­ní fil­mu Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life, kte­rý se obje­vil ve stej­ném roce jako Tomb Raider: The Angel of Darkness, avšak stej­ně jako hra nespl­nil oče­ká­vá­ní tvůr­ců. Filmová spo­leč­nost Paramount Pictures nevá­ha­la s nesluš­ným uka­zo­vá­ním na Eidos Interactive a komen­tá­ři v duchu „...když divá­ci vidě­li, jak je vaše hra špat­ná, nešli na náš film.“ Eidos Int. se ale nene­chal nadá­vat do neschop­ných a stej­ně ostře oko­men­to­val kva­li­tu fil­mu.

Vzájemné oso­čo­vá­ní ale nedo­ká­že vydě­lá­vat pení­ze, pro­to bylo nut­né upus­tit od řečí a pře­jít k činům. Vývojáře z Core Design klep­li přes prs­ty, a prá­ce na novém dílu byla svě­ře­na Crystal Dynamics, kte­rá se zapsa­la do his­to­rie díky Legacy of Kain. Sloganem násle­du­jí­cích dnů se sta­lo „Lara žila, Lara žije, Lara MUSÍ žít!“

V úvod­ní ani­ma­ci se v horách zří­tí leta­dlo Croftových, a to vel­mi sty­lo­vě neda­le­ko sta­ro­by­lých roz­va­lin. Následně mat­ka Lary obje­ví jaký­si por­tál, kte­rý se akti­vu­je a pone­chá hrdin­ku her­ní série bez jed­no­ho z rodi­čů. Otec zasvě­tí celý život hle­dá­ní man­žel­ky, jeli­kož je pře­svěd­čen, že stá­le žije a je mož­né ji vrá­tit. Působivě je do pří­bě­hu zakom­po­no­vá­na i legen­da o Artušovi a Excalibru. Vlastně celý děj se bude točit kolem sta­rých moc­ných mečů a je zde před­klá­dá­na i zají­ma­vá fabu­la­ce o jejich úče­lu v někte­rých sta­rých kul­tu­rách.

TR:LegendLara navští­ví růz­né země jako tře­ba Peru, Kazachstán, Británii, Nepál…, kde bude hle­dat odpo­vě­di na otcem nastí­ně­né otáz­ky. Povětšinou se bude pohy­bo­vat v rui­nách a jes­ky­ních, ale tře­ba se podí­vá i do taj­né labo­ra­to­ře na přís­ně stře­že­né vojen­ské základ­ně a navští­ví večí­rek šéfa Yakuzy. Projede se na motor­ce, vychut­ná si vítr ve vla­sech na stře­še jedou­cí­ho vla­ku a vyří­dí spous­ty nepřá­tel, kte­ří jí budou stát v ces­tě.

Tato hra se chlu­bí pře­de­vším gra­fi­kou. A gra­fic­ký kabá­tek sleč­ně Croftové oprav­du hod­ně slu­ší. Zatímco v roce 2006 ne kaž­dý stroj doká­zal roz­dý­chat onu novo­tu, v dneš­ní době si s tako­vou pochu­ti­nou již pora­dí. Není nut­né zdů­raz­ňo­vat, že next-gen při­ná­ší vět­ší poži­tek. Majitelé slab­ších stro­jů si přes­to nemuse­jí zou­fat nad krve­lač­ný­mi ambi­ce­mi hry. Viděl jsem ji v roz­li­še­ní 800x600 oši­ze­nou o veš­ke­ré vymo­že­nos­ti z nabíd­ky Grafické nasta­ve­ní. Přesto vypa­da­la - Dobře.

Po prv­ní misi, kte­rá záro­veň plní úlo­hu tuto­ri­á­lu, jsem si rych­le zvyk­nul na ovlá­dá­ní, kte­ré je pove­de­né. Pohyb klá­ve­sy W-A-S-D je dnes neod­mys­li­tel­nou kla­si­kou, E=interakce (E se dá pou­žít, když neši­kov­ně sko­čí­te na řím­su a hro­zí, že spad­ne­te - po stisk­nu­tí E, se zachy­tí­te pev­ně­ji - šikov­né). Myší se stří­lí, dá se nasta­vit i výmě­nu zbra­ní, R nabí­jí­te - zkrát­ka nic, co bychom všich­ni nezna­li. Tlačítkem Q pou­ží­vá­te jakési lano na jed­né stra­ně zakon­če­né mag­ne­tem. Jde o výbor­nou pomůc­ku při řeše­ní háda­nek. Mnohdy si zkrát­ka daný před­mět při­táh­ne­te k sobě. Také při sko­cích nad pro­past­mi, kte­ré pře­vy­šu­jí fyzic­ké schop­nos­ti neu­na­vi­tel­né brit­ské hrdin­ky, se díky tako­vé­mu lanu zachy­tí­te za kovo­vý před­mět, jenž v těch­to pří­pa­dech nezříd­ka visí nad samot­nou pro­pas­tí.

TR:LPovinnou výba­vou arche­o­lož­ky je kapes­ní počí­tač, dale­ko­hled se služ­ným při­blí­že­ním a bater­ka. Zbraňový arse­nál je neče­ka­ně skrom­ný. K dis­po­zi­ci máte dvě pis­to­le, jež se vyzna­ču­jí nevy­čer­pa­tel­nou muni­cí, což výraz­ně ubí­rá na rea­lis­tič­nos­ti. Po mrtvých nepřá­te­lích může­te sbí­rat gra­ná­ty či auto­ma­tic­ké puš­ky. Zaměřování je auto­ma­tic­ké, ale ne vždy vybí­rá opti­mál­ní­ho pro­tiv­ní­ka. Bohužel ani manu­ál­ní zamě­řo­vá­ní není vyře­še­no nej­lé­pe, neboť po jeho akti­va­ci se z Lary stá­vá nehyb­ný pilíř, kte­rý je doko­na­lým cílem pro nepřá­te­le. Takže vza­to kolem a kolem, spíš se vypla­tí prv­ní mož­nost - běhej­te si vzad a vpřed s auto­ma­tic­kým zamě­řo­vá­ním a likvi­duj­te što­sy při­hlouplých ozbro­jen­ců!

Co mě vel­mi potě­ši­lo, je kame­ra. Nemohl jsem se ubrá­nit srov­ná­ní s Prince of Persia: The Sands of Time, kte­rý je, ruku na srd­ce, v zása­dě doce­la podob­ný Laře, pokud jde o akro­ba­tic­kou náplň (teď nemys­lím sou­bo­je). V Tomb Raider: Legend je kame­ra nesrov­na­tel­ně lep­ší. Nehrozí vám náh­lá dez­o­ri­en­ta­ce při sko­cích, jako tomu nejed­nou bylo u PoP:TSoT. Někdy jsem s kame­rou přes­to tro­chu zápa­sil, abych si mohl pro­hléd­nout strop a určit si dal­ší směr postu­pu. Urputně mi byly nabí­ze­ny všech­ny mož­né zábě­ry Lary a až po neú­stup­ném cuk­á­ní s myší koneč­ně (roz­hod­ně méně zají­ma­vý) strop.

Tomb RaiderMnozí hrá­či (hlav­ně pak ti, co se neřa­dí mezi fan­dy her­ní série a jsou odra­zo­vá­ni pří­liš­nou obtíž­nos­tí „puzz­lů“) oce­ní nená­roč­nost háda­nek. Někdy je až para­dox­ní, jak jsou jed­no­du­ché. Příklad: byl jsem v Anglii v repli­ce hra­du a potře­bo­val jsem se dostat přes otá­če­jí­cí se ven­ti­ly vět­rá­ků, kte­ré při chvil­ce nepo­zor­nos­ti udě­la­jí z nezva­né­ho návštěv­ní­ka seka­nou. Nebylo to nic těž­ké­ho. V dal­ší míst­nos­ti jsem obje­vil brá­nu do násle­du­jí­cí­ho poko­je. Jak už se ale dalo oče­ká­vat, byla zavře­ná. Po chví­li hle­dá­ní něja­ké vše­moc­né páky, ukry­té­ho zám­ku, či pane­lu s hádan­kou jsem to vzdal a vrá­til se do před­cho­zí míst­nos­ti. Již dří­ve jsem si vši­ml vozí­ku (tako­vý, co se pou­ží­vá na dopl­ňo­vá­ní palet se zbo­žím v super­mar­ke­tech). S tím jsem pro­jel „vět­rá­ky“ - ono to sku­teč­ně šlo! Pak jsem v kli­du zved­nul brá­nu a neru­še­ně pokra­čo­val. Z toho ply­ne pona­u­če­ní - úpl­ně prv­ní, co vás napad­ne, je v drti­vé vět­ši­ně pří­pa­dů správ­ně. 

TRLHra je zají­ma­vá a má spád. Nikde se dlou­ho neza­sek­ne­te, řekl bych, že se vůbec neza­sek­ne­te, nemá­te šan­ci. Bohužel je vel­mi krát­ká. Doporučil bych hrát  TR: Legend na střed­ní ze tří mož­ných obtíž­nos­tí. I tak mi to trva­lo asi jenom 10 hodin (nebudete-li zkou­mat růz­né bonu­sy či zkou­šet, jak vypa­dá Lara při vol­ném pádu, dohra­je­te hru klid­ně za 8 h.).

Co dodat na závěr? Snad jen filo­so­fic­kou otáz­ku, zda v daném pří­pa­dě jde o dost muzi­ky za dost peněz?

+ Hra má zají­ma­vý pří­běh, výbor­nou gra­fi­ku, sluš­nou hudeb­ní strán­ku, zají­ma­vé růz­no­ro­dé loka­ce, pár pěk­ných akro­ba­tic­kých kous­ků a Laru.

- Místy se může dosta­vit leh­ké znudě­ní, něko­ho může ura­zit jed­no­du­chost, vel­mi krát­ká her­ní doba a Lara.

Související člán­ky: Tomb Raider (2001)
 

Název : Tomb Raider Legend

Žánr : 3rd per­son akce

Výrobce : Crystal Dynamics

Distributor v ČR : Cenega

Vydána : 2006

Min. kon­fi­gu­ra­ce : 1,3 GHz, 256 MB RAM, HDD 9,9 GB, 3D kar­ta 64 MB

Autor: Redakce Kritiky.cz
Airport Contraband: Prologue – náročná práce celníka v netradičním roguelike simulátoru
19. října 2026Airport Contraband: Prologue – náročná práce celníka v netradičním roguelike simulátoruAirport Contraband: Prologue představuje neobvyklý simulátor, který vás postaví do role celního úředníka na rušném letišti. S kombinací detailních kontrol, detekce nemocí a morálních rozhodnutí nabízí tato hra nejen realistický zážitek z kontroly cestujících a nákladu,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Silent Hill: Townfall – mlhavý návrat do temných zákoutí psychologického hororu
19. října 2026Silent Hill: Townfall – mlhavý návrat do temných zákoutí psychologického hororuSilent Hill: Townfall přináší fanouškům série novou kapitolu plnou mlhy, napětí a tajemství, zasazenou do drsného skotského prostředí konce 90. let. Hra se odvážně pouští do prvotřetí osoby a kombinuje klasické survival hororové prvky s výrazným…Vydáno v rubrice: Recenze her
Car Wash Simulator – nenápadná automobilová oddechovka s nádechem taxikářských jízd
13. října 2026Car Wash Simulator – nenápadná automobilová oddechovka s nádechem taxikářských jízdCar Wash Simulator přináší neotřelý pohled na každodenní práci za volantem a u myčky aut. Tato nenáročná simulace kombinuje jednoduchou péči o špinavá sportovní auta s nenáročným řízením taxi, což vytváří zajímavou a neotřelou kombinaci, která…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gravebound: Kooperativní extrakční střílečka v zajetí domácích spotřebičů
13. října 2026Gravebound: Kooperativní extrakční střílečka v zajetí domácích spotřebičůGravebound představuje unikátní pohled na žánr PvE extrakčních stříleček zasazených do postapokalyptického světa ovládaného vražednými domácími spotřebiči. Hra slibuje intenzivní kooperativní zážitek pro až šest hráčů, kteří společně bojují o přežití, sbírají kořist a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směny
5. října 2026911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směnyPsychologický horor 911 Dispatcher: Unknown Caller nás vtahuje do role dispečera tísňové linky, jehož rutinní noční směna se nečekaně změní v temné a znepokojivé vyšetřování. Přestože hra nabízí několik úspěšných jump scare momentů a atmosférické dialogy,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Active Matter: Ambiciózní mix extraction shooteru a hororu, který bojuje s vlastním potenciálem
29. září 2026Active Matter: Ambiciózní mix extraction shooteru a hororu, který bojuje s vlastním potenciálemActive Matter je titul, který se snaží skloubit prvky populárních extraction shooterů s hororovou atmosférou a světem inspirovaným sérií S.T.A.L.K.E.R. Ačkoliv nabízí zajímavé mechaniky a svěží přístup k žánru, doprovází ho řada problémů, které ovlivňují herní…Vydáno v rubrice: Recenze her
Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgie
23. září 2026Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgieFear The Timeloop je nezávislý survival horor, který kombinuje prvky klasických her jako Resident Evil 2 a Silent Hill 2 s originální časovou smyčkou. Hra sice není bez chyb, ale díky svému ambicióznímu konceptu a atmosféře…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleně
20. září 2026The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleněIndie hra The Green Light slibuje unikátní zážitek na pomezí psychologického hororu a narativního dobrodružství. Přestože je titul krátký a jednoduchý po stránce mechaniky, dokáže zaujmout atmosférou a hlubokými tématy o hledání svobody a úniku z…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakem
13. září 2026The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakemV herním světě RPG žánru se v roce 2026 objevil ambiciózní titul The Blood of Dawnwalker, který vzešel z dílny studia Rebel Wolves. Vývojáři, tvořící tým převážně z veteránů CD PROJEKT RED, přinesli hru, která sice…Vydáno v rubrice: Recenze her
Lawn Care Simulator: Relaxační simulace se svérázným kouzlem zahradnické rutiny
12. září 2026Lawn Care Simulator: Relaxační simulace se svérázným kouzlem zahradnické rutinyLawn Care Simulator je nenápadná hra, která vás zavede do klidného městečka Trimsdale, kde je péče o trávník nejen prací, ale i meditací. Tento simulátor zahradnických služeb nabízí jedinečný herní zážitek pro ty, kdo touží po…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené