Far Cry New Dawn: Postapokalyptický spin-off, který zanechává rozporuplný dojem

NDFoto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Far Cry New Dawn při­chá­zí jako pokra­čo­vá­ní kul­tov­ní série, kte­rá si za léta vybu­do­va­la sil­nou fanouš­kov­skou základ­nu. Jde o posta­po­ka­lyp­tic­kou stří­leč­ku z pohle­du prv­ní oso­by, kte­rá nava­zu­je na udá­los­ti Far Cry 5, ale záro­veň se sna­ží před­sta­vit nové her­ní mecha­ni­ky a svě­ží pro­stře­dí. Přestože hra­tel­nost nabí­zí zábav­né momen­ty, pří­běh a někte­ré her­ní prv­ky vyvo­lá­va­jí smí­še­né poci­ty.

Úvod

Far Cry New Dawn je dílem Ubisoft Montreal a byl vydán v úno­ru 2019 pro plat­for­my PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra před­sta­vu­je spin-off, kte­rý pří­mo nava­zu­je na udá­los­ti pět­ky a posou­vá děj o sedm­náct let do budouc­nos­ti po jader­né kata­stro­fě, kte­rá změ­ni­la tvář ame­ric­ké­ho stá­tu Montana. Toto posta­po­ka­lyp­tic­ké zasa­ze­ní je jed­ním z hlav­ních láka­del hry a Ubisoft se sna­ží vyu­žít dob­ře zná­mou mapu Hope County, kte­rou však výraz­ně upra­vil a „pře­tvo­řil“ do nové­ho, kolo­ro­va­né­ho, ale divo­ké­ho pro­stře­dí.

Vývoj hry pro­bí­hal pod tak­tov­kou Ubisoft Montreal za pod­po­ry dal­ších stu­dií v Kiovu, Bukurešti a Šanghaji. Tvůrci se sna­ži­li vytvo­řit svě­ží pohled na Far Cry uni­ver­zum, kte­rý by se odli­šil od před­cho­zích dílů, pře­de­vším díky nové­mu posta­po­ka­lyp­tic­ké­mu téma­tu a změ­nám v her­ním sys­té­mu. Přestože hra nabí­zí řadu ino­va­cí, její při­je­tí je poměr­ně roz­po­ru­pl­né, což je čás­teč­ně způ­so­be­no pře­de­vším pří­bě­ho­vou slož­kou a her­ní vyvá­že­nos­tí.

Hratelnost

Far Cry New Dawn si pone­chá­vá osvěd­če­nou hra­tel­nost série – stří­le­ní z prv­ní oso­by, vol­ný prů­zkum ote­vře­né­ho svě­ta a mož­nost rekru­to­vat spo­leč­ní­ky, kte­ří vám pomá­ha­jí v boji. Hráči mohou vytvo­řit svou vlast­ní posta­vu, vybrat pohla­ví i rasu, což při­dá­vá na per­so­na­li­za­ci her­ní­ho zážit­ku. Zásadní novin­kou je mož­nost vylep­šo­vat zbra­ně i vozi­dla a vyu­ží­vat uni­kát­ní vyba­ve­ní, jako je napří­klad vrhač pil, což při­ná­ší do akce zají­ma­vé tak­tic­ké mož­nos­ti.

Mapa Hope County byla díky jader­né kata­stro­fě výraz­ně pro­mě­ně­na – kra­ji­na je nyní bar­vi­těj­ší a divo­čej­ší, což nabí­zí nové zají­ma­vé loka­ce a výzvy. Zároveň ale hra zavá­dí nový sys­tém sbí­rá­ní suro­vin a jejich vyu­ži­tí k výro­bě vyba­ve­ní. Tento sys­tém však není bez kon­tro­ver­zí, pro­to­že někte­ré před­mě­ty a vylep­še­ní jsou vel­mi náklad­né, což může vést k poci­tu „pay to win“ – tedy že pokrok ve hře je pří­liš závis­lý na sbí­rá­ní mate­ri­á­lů nebo mik­ro­trans­ak­cích. Tento aspekt může někte­ré hrá­če odra­dit, zvláš­tě ty, kte­ří jsou zvyklí na rych­lej­ší postup a vět­ší odmě­ny za své úsi­lí.

Grafika a zvuk

Co se vizu­ál­ní strán­ky týče, New Dawn roz­hod­ně nezkla­me. Ubisoft si dal zále­žet na tom, aby posta­po­ka­lyp­tic­ké pro­stře­dí bylo nejen atmo­sfé­ric­ké, ale i vizu­ál­ně při­taž­li­vé. Krajina je plná barev­ných kvě­tin a zví­řat, což kon­tras­tu­je s tem­ným téma­tem jader­né apo­ka­ly­psy a vytvá­ří jedi­neč­ný este­tic­ký záži­tek. Mapa, ačko­liv vychá­zí z té z Far Cry 5, byla dosta­teč­ně pro­mě­ně­na, aby hrá­či měli pocit nové­ho obje­vo­vá­ní a obje­vo­vá­ní svě­ta.

Zvukový design je rov­něž na solid­ní úrov­ni – dabing postav je kva­lit­ní, ačko­liv noví dabé­ři se obje­vu­jí i z původ­ní­ho dílu. Hudba a zvu­ko­vé efek­ty pod­tr­hu­jí napě­tí a atmo­sfé­ru hry, ať už jde o zvu­ky zví­řat, výbuchů nebo dia­lo­gů. Přestože zvu­ko­vá strán­ka neu­ra­zí, není to zrov­na jed­na z nej­pa­mát­něj­ších sou­čás­tí hry, spí­še slou­ží k pod­po­ře her­ní­ho zážit­ku bez výraz­ných extré­mů.

Příběh

Vyprávění v New Dawn je zpra­co­vá­no jako pří­mé pokra­čo­vá­ní Far Cry 5, zasa­ze­né do svě­ta sedm­náct let po nuk­le­ár­ní kata­stro­fě. Hráči se ocit­nou upro­střed boje o pře­ži­tí komu­ni­ty Hope County, kte­rou ohro­žu­je sku­pi­na zboj­ní­ků zná­má jako Highwaymen, vede­ná dvoj­ča­ty Mickey a Lou. Příběh se sna­ží pro­hlou­bit vzta­hy zná­mých postav z před­cho­zí­ho dílu a záro­veň před­sta­vit nové hroz­by a moti­va­ce.

Nicméně, zpra­co­vá­ní pří­bě­hu vzbu­zu­je roz­pa­ky. Kritici i hrá­či pou­ka­zu­jí na to, že pří­běh je uspě­cha­ný a mís­ty absurd­ní, což sni­žu­je jeho emo­ci­o­nál­ní dopad. Dialogy jsou čas­to zdlou­ha­vé a někte­ré mise se zda­jí být zby­teč­ně nata­že­né. Ačkoliv návrat zná­mých postav potě­ší, jejich vývoj a moti­va­ce nejsou dosta­teč­ně pro­pra­co­va­né, a inter­ak­ce s hlav­ní­mi zápo­rá­ky se mohou rych­le stát frustru­jí­cí­mi. Některé momen­ty půso­bí pří­liš pře­hna­ně a nere­ál­ně, což naru­šu­je dojem z jinak zají­ma­vé­ho svě­ta.

Technické zpracování

Hra běží na zná­mém engi­nu CryEngine, kte­rý je dob­ře osvěd­če­ný, ale nedo­ká­že se zba­vit někte­rých star­ších pro­blé­mů. Mezi nej­čas­těj­ší výtky pat­ří nepří­jem­né mecha­ni­ky koli­ze a pohy­bu, kte­ré mohou v kri­tic­kých momen­tech způ­so­bit zase­ká­vá­ní posta­vy na pře­káž­kách, což hrá­če čas­to frustru­je. Tento aspekt je zvlášť nepří­jem­ný při úpr­ku nebo ve chví­lích, kdy je rych­lost a ply­nu­lost pohy­bu klí­čo­vá.

Dále sto­jí za zmín­ku nepří­jem­ný her­ní balanc, zejmé­na v oblas­ti nepřá­tel a divo­kých zví­řat. Zvířata jsou neú­měr­ně sil­ná a čas­tá, což neu­stá­le zvy­šu­je obtíž­nost a může zby­teč­ně brz­dit ply­nu­lost hry. Navíc sys­tém respa­w­nu nepřá­tel je nasta­ven tak, že se loka­ce po vyčiš­tě­ní rych­le zno­vu zapl­ní, což může hrá­če una­vo­vat a půso­bit dojmem neko­neč­né­ho opa­ko­vá­ní stej­ných situ­a­cí. Na dru­hou stra­nu, sys­tém vylep­šo­vá­ní základ­ny a pro­gre­su posta­vy při­dá­vá na kom­plex­nos­ti, ale záro­veň vyža­du­je trpě­li­vost a čas.

👍 Kladné body

  • Atmosférické a vizu­ál­ně atrak­tiv­ní posta­po­ka­lyp­tic­ké pro­stře­dí
  • Možnost per­so­na­li­za­ce posta­vy a roz­ma­ni­tost her­ních mecha­nik (vylep­šo­vá­ní zbra­ní, vozi­del, spo­leč­ní­ci)
  • Navazující pří­běh a návrat zná­mých postav z Far Cry 5

👎 Záporné body

  • Uspěchaný a mís­ty nezá­živ­ný pří­běh s něko­li­ka absurd­ní­mi momen­ty
  • Frustrující her­ní balanc, zejmé­na pře­mí­ra a síla divo­kých zví­řat a sys­tém respa­w­nu nepřá­tel
  • Technické nedo­stat­ky v pohy­bu a koli­zích, kte­ré mohou brá­nit ply­nu­lé­mu hra­ní

Závěrečné hodnocení

Far Cry New Dawn je hra, kte­rá se sna­ží nabíd­nout nový pohled na zná­mou sérii a při­ná­ší zají­ma­vé vizu­ál­ní a mecha­nic­ké ino­va­ce. Bohužel jí brz­dí pře­de­vším slab­ší pří­bě­ho­vá strán­ka a někte­ré her­ní nedo­stat­ky, kte­ré mohou u dlou­ho­do­běj­ší­ho hra­ní půso­bit nepří­jem­ně. Pro fanouš­ky série a milov­ní­ky ote­vře­ných svě­tů je však stá­le dosta­tek zába­vy a obje­vo­vá­ní, aby hra stá­la za vyzkou­še­ní. Celkově lze říci, že New Dawn je solid­ní, ale nevy­rov­na­ný titul, kte­rý zane­chá­vá smí­še­né dojmy.

Hodnocení: 65 %


The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměn
12. ledna 2026Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměnTexplore je roguelite hra, která nabízí jedinečný mix těžby, boje a strategického rozhodování v procedurálně generovaném světě. Každý průchod hrou vás zavede hlouběji do nehostinných podzemních jeskyní, kde musíte rozvážně hospodařit se zdroji, čelit nebezpečným nepřátelům…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlem
6. ledna 2026A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlemA Game About Digging A Hole™ je minimalistická indie hra, která svým názvem přesně vystihuje, co hráči nabídne. Přestože jde o velmi jednoduchý koncept, hra si získala pozornost díky zábavné hratelnosti a nečekanému kouzlu, které dokáže…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře