Far Cry 4

FC4FC4
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Jelikož recen­zí je všu­de dost a vět­ši­na už to má stej­ně dohrá­no, tak napíšu ve zkrat­ce, jaké dojmy na mě hra udě­la­la, co mi vadi­lo a nao­pak co se mi na Far Cry 4 líbi­lo.

OBSAHUJE SPOILERY

Nejdříve začnu tím pozi­tiv­ním. Co se týče pro­ve­de­ní Kyratu, tak to se mi oprav­du moc líbí. Všude to žije, člo­věk se nenu­dí. Rychlé ces­to­vá­ní jsem sko­ro nepo­u­žil, nebyl důvod, když co chví­li na mě čekal něja­ký úkol, např. se mi líbi­ly Záchrana civi­lis­tů ze zaje­tí Pagan Minovými vojá­ky, ochra­na Kyraťanů před úto­kem zví­řat, sta­no­viš­tě, zís­ká­vá­ní Zvonic a mno­ho mno­ho dal­ší­ho. Popř. lov zvě­ře na výro­bu sumek a pouz­der.

Většinou jsem cho­dil pěš­ky, a když ne, tak nej­po­u­ži­va­něj­ším doprav­ním pro­střed­kem byla Helikoptérka, nao­pak Slona jsem moc čas­to nepo­u­žil, ale roz­hod­ně se hodí, když nechce­te plýtvat muni­cí nebo musí­te ulo­vit něja­ké nebez­peč­né zví­ře jako např. Nosorožce, jeli­kož když sedí­te na Slonovi, Nosorožec na Vás neú­to­čí a může­te si ho v klíd­ku a poho­dě sun­dat Kuší. Musel jsem se mít stá­le na pozo­ru, jeli­kož úto­ky zví­řat, hlav­ně Orlů, byly na den­ním pořád­ku a koli­krát jsem zachrá­nil rukojmí, ale než jsem se k němu dostal, tak ho zabil Medvěd, Lehvart nebo jiné zví­ře, to samé hlíd­ky Royal Army po cestách, lesích. Mise v zasně­že­ných Himalájích jsem si zami­lo­val.

Ve Far Cry 4 se oprav­du opla­tí poslou­chat, o čem vojá­ci kolem Vám mlu­ví, tře­ba při útě­ku z Himalajského věze­ní jsem díky toho šel do té věže, kde byly zbra­ně. Jinak bych se tam vůbec nevy­dal, šel bych bokem. Délku kam­pa­ně hod­no­tím jako dobrou, dohrál jsem ji (s pár ved­lej­ší­mi mise­mi) za 17 hodin. Ale klid­ně moh­la být i del­ší, viz zápo­ry.
Kladně hod­no­tím i pří­tom­nost šer­pů na Kyratu, kdy jsem nemu­sel pokaž­dé, co jsem chtěl nábo­je, nebo něco pro­dat, ces­to­vat na něja­ké sta­no­viš­tě, ale všech­no jsem si vyří­dil díky šer­po­vi.

Grafická strán­ka hry je skvě­lá, detai­ly, paprsky, mlha, pros­tě toto se Ubisoftu poved­lo, i opti­ma­li­za­ce je dob­rá.

Nelíbí se mi to umě­lé ome­zo­vá­ní vzle­to­vé výš­ky Gyrokoptéry, kdy se mi čas­to stá­va­lo, že i když jsem letěl ve stá­le stejn= výš­ce, ale blí­žil jsem se k něja­ké­mu kop­ci, tak mi zača­la hou­kat, abych sní­žil výš­ku. Díky tomu se čas­to muse­ly oblí­tat kop­ce, kte­ré by šly v poho­dě pře­le­tět (viz ten za Ajayovým domem). Chápu, že tvůr­ci chtě­li, ať je hra co nejdel­ší, ale toto si moh­li odpus­tit, když už nemů­že­me vol­ně do Vysokých Himalájí.

Mězi dal­ší věci, kte­ré se mi nelí­bi­ly pat­ří např. ty mise, kde je Ajay zdro­go­va­ný, jme­no­vi­tě např. tam mise s Yumou v tom dole. Ta posled­ní část mě doká­za­la pořád­ně namích­nout (hra­ju na nej­těž­š­ší obtíž­nost). Taková mise nemá ve Far Cry 4 dělat, Yuma si zaslou­ži­la lep­ší konec.

A tím se dostá­vá­me k dal­ší polož­ce na mém sezna­mu „Nelíbí se mi“, na mys­li mám prá­ce s posta­va­mi, kdy všech­ny hlav­ní posta­vy (kro­mě Amity a Sabala) byly ve hře vše­ho­všu­dy uká­za­ny pou­ze 2x - popr­vé při před­sta­ve­ní, podru­hé při jejich smr­ti. Toto se mi roz­hod­ně nelí­bi­lo, tře­ba tako­vá Yuma a Noore by si zaslou­ži­ly více mís­ta v pří­bě­hu. Paul DePleur Harmon mohl mít lep­ší konec, resp. moh­la tam být něja­ká mise navíc (tře­ba s poku­sem Roayal Army o jeho záchra­nu, nebo coko­liv).

Opravdu jsem se těšil na koo­pe­ra­ci.... No a .... a koo­pe­ra­ce moje oče­ká­vá­ní spl­ni­la. Sice je smut­né, že lze hrát pou­ze ve dvou hrá­čích, tako­vý tým 4-8 lidí by byl mno­hem lep­ší a daly by se pořá­dat růz­né sou­tě­že mezi kama­rá­dy, ale jeli­kož je pří­stup­ný celý Kyrat, tak nuda v koo­pe­ra­tiv­ní hře nena­sta­ne. V sin­gle pla­ye­ru jsem Slony moc nepo­u­ží­val, ale v koo­pe­ra­ci to je jiná. Navíc se daj vyu­žit i mís­to lodí, jeli­kož umě­jí pla­vat.

Bohužel FC 4 srá­ží chy­by mul­tipla­ye­ru (migra­ce, málo hrá­čů,...), koo­pe­ra­ce pou­ze pro 2 hrá­če a pár těch chyb popsa­ných výše. Čistě SP bych hod­no­til 9/10.

Moje cel­ko­vé hod­no­ce­ní hry je násle­du­jí­cí:

far cry 4 hodnoceni


Foto: Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev


Before Exit: Gas Station – Daylight DLC: Tajemství odhalená za denního světla
21. května 2026Before Exit: Gas Station – Daylight DLC: Tajemství odhalená za denního světlaDaylight DLC k hororové adventuře Before Exit: Gas Station přináší zcela nový pohled na známou stanici plnou záhad a nadpřirozených jevů. Tentokrát však nebudete prožívat noční můru v temnotě, ale vystavíte se nevyzpytatelným událostem uprostřed dne,…Vydáno v rubrice: Recenze her
IT Specialist Simulator: realistická simulace práce v IT, která vzdělává i baví
20. května 2026IT Specialist Simulator: realistická simulace práce v IT, která vzdělává i bavíIT Specialist Simulator je titul, který si klade za cíl přiblížit hráčům každodenní realitu práce v IT oddělení. Tato hra není jen o zábavě – jde zároveň o praktický simulátor, který hráče učí skutečné technické dovednosti…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bigfoot Hunting: Lov na legendu v temných lesích přežívá i přes technické nedostatky
7. května 2026Bigfoot Hunting: Lov na legendu v temných lesích přežívá i přes technické nedostatkyBigfoot Hunting je survival akce, která vás zavede do temného lesa plného napětí a nevyzpytatelné atmosféry. Hráči se zde vydávají na nebezpečnou výpravu za legendárním tvorem, přičemž klíčovou roli hraje plánování, taktika a umění přežít v…Vydáno v rubrice: Recenze her
Alpha Nomos: Hudební rytmus a akce v harmonickém souboji o záchranu světa
7. května 2026Alpha Nomos: Hudební rytmus a akce v harmonickém souboji o záchranu světaAlpha Nomos je ambiciózní mix rytmické a akční hry, která nás zavádí do zničeného světa, kde hudba není jen doprovodem, ale klíčovou zbraní v boji proti zlověstným loutkám a jiným nepřátelům. Hra slibuje jedinečný zážitek díky…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ink Inside: Ručně kreslené dobrodružství plné emocí a nečekaných výzev
7. května 2026Ink Inside: Ručně kreslené dobrodružství plné emocí a nečekaných výzevInk Inside je jedinečný titul, který vás vtáhne do světa nedokončených kreseb a proměnlivých sešitů, kde fantazie a realita splývají v jeden podmanivý příběh. Hra kombinuje ručně kreslenou estetiku s propracovaným bojovým systémem a hlubokým příběhem,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Darwin’s Paradox – chytrá chobotnice v temnotě industriálního světa
30. dubna 2026Darwin’s Paradox – chytrá chobotnice v temnotě industriálního světaDarwin's Paradox je nečekaným překvapením na poli puzzle platformerů, které kombinuje působivý vizuál, zajímavý příběh a originální hratelnost. Za pouhých 25 eur nabídne dobrodružství, které může oslovit nejen fanoušky žánru, ale i ty, kteří hledají něco…Vydáno v rubrice: Recenze her
Return to Dark Castle – návrat legendy v novém kabátě
24. dubna 2026Return to Dark Castle – návrat legendy v novém kabátěReturn to Dark Castle je poctou klasice, která v sobě spojuje nostalgii s moderním zpracováním. Hra navazuje na slavnou sérii Dark Castle a nabízí hráčům přes 80 úrovní plných precizního platformingu, chytrých hádanek a brutálních pastí.…Vydáno v rubrice: Recenze her
All Will Rise: Hra, která vás vtáhne do boje za spravedlivější svět
24. dubna 2026All Will Rise: Hra, která vás vtáhne do boje za spravedlivější světAll Will Rise je ambiciózní titul, který spojuje environmentální aktivismus s inovativním herním designem. Tato hra nabízí nejen zajímavý příběh inspirovaný reálnými problémy, ale přináší i hluboký zážitek založený na verbálním sparringu a budování balíčků argumentů.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráci
20. dubna 2026Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráciPhantom Squad je nezávislá taktická střílečka, která přináší do žánru pohled shora a klade důraz na precizní plánování, komunikaci a kooperaci. S přísným důrazem na realismus a detailní koordinaci týmových operací nabízí hra náročný a návykový…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Gas Station – Midnight DLC: Temnota, úklid a horor v jednom
17. dubna 2026Before Exit: Gas Station – Midnight DLC: Temnota, úklid a horor v jednomMidnight DLC pro Before Exit: Gas Station přináší fanouškům této netradiční simulační hry dávku napětí, temné atmosféry a zcela nových výzev, které otestují jejich trpělivost i pozornost. Pokud jste si mysleli, že práce na čerpací stanici…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře