Little Nightmares III – krásná noční můra, která ztratila část své temné magie

ltFoto: Supermassive Games & Bandai Namco Entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Třetí díl oblí­be­né horo­ro­vé série Little Nightmares při­chá­zí s výraz­nou změ­nou ve vývo­ji i hra­tel­nos­ti. Studio Supermassive Games pře­bí­rá žezlo a při­ná­ší koo­pe­ra­tiv­ní záži­tek, kte­rý však ne vždy doká­že napl­nit oče­ká­vá­ní věr­ných fanouš­ků série. Jak se poda­ři­lo sklou­bit děsi­vou atmo­sfé­ru s novým pří­stu­pem a kam se Little Nightmares III posu­nu­lo, se dočte­te v násle­du­jí­cí recen­zi.

Úvod

Little Nightmares se během své exis­ten­ce etablo­va­lo jako uni­kát­ní horo­ro­vá série, kte­rá si zís­ka­la hrá­če pře­de­vším díky své výji­meč­né vizu­ál­ní sty­li­za­ci a schop­nos­ti vyprá­vět pří­běh beze slov. První dva díly nabí­ze­ly tís­ni­vý a tajem­ný svět z pohle­du malé, bez­bran­né posta­vy, kte­rá čelí gro­tesk­ním a zvrá­ce­ným bytos­tem. Tato kom­bi­na­ce sym­bo­li­ky, tem­no­ty a mini­ma­lis­mu vytvo­ři­la atmo­sfé­ru, kte­rá zůsta­la v pamě­ti mno­ha hrá­čů jako něco oprav­du výji­meč­né­ho.

S pří­cho­dem tře­tí­ho dílu však nastá­vá zásad­ní zlom. Vývojářskou šta­fe­tu pře­bí­rá stu­dio Supermassive Games, zná­mé pře­de­vším díky svým titu­lům jako Until Dawn a The Dark Pictures. Tento pře­chod zna­me­ná nejen změ­nu ruko­pi­su, ale i her­ní­ho desig­nu, kte­rý se ten­to­krát zamě­řu­je na koo­pe­ra­ci dvou postav. I když si hra zacho­vá­vá este­tic­ký styl před­chůd­ců, atmo­sfé­ra a vyprá­vě­ní se posou­va­jí do nových a ne vždy vyda­ře­ných sfér.

Hratelnost

Core mecha­ni­ky Little Nightmares III se drží osvěd­če­né kom­bi­na­ce plo­ši­nov­ky, horo­ru, plí­že­ní a řeše­ní háda­nek. Novinkou je však zásad­ní prvek koo­pe­ra­ce, kdy hrá­či ovlá­da­jí dvo­ji­ci hrdi­nů s odliš­ný­mi schop­nost­mi – Low, kte­rá dis­po­nu­je lukem a střel­bou na dál­ku, a Alone, vyba­ve­nou hákem či klí­čem pro ote­ví­rá­ní cest. Tento prvek by měl hru obo­ha­tit o nové tak­tic­ké mož­nos­ti a dyna­mi­ku.

Problémem však je, že koo­pe­ra­ce je dostup­ná pou­ze přes onli­ne režim. Chybějící couch co-op je u hry, kte­rá je do znač­né míry posta­ve­na na spo­lu­prá­ci, pře­kva­pi­vě ome­zu­jí­cí. Hraní sólo je sice mož­né, kdy dru­hou posta­vu ovlá­dá umě­lá inte­li­gen­ce, ale ta čas­to hrá­či pří­liš pomá­há a ubí­rá tak na výzvě a napě­tí. Hádanky jsou funkč­ní, ale méně ino­va­tiv­ní a čas­tě­ji recyklu­jí podob­né vzor­ce, čímž ztrá­ce­jí část kouz­la a atmo­sfé­ry, kte­rou jsme zna­li z před­cho­zích dílů. Přesto hra občas nabíd­ne výraz­né a tema­tic­ky sil­né loka­ce, kte­ré doká­ží hrá­če vtáh­nout zpět do svě­ta Nowhere.

Grafika a zvuk

Jedním z nej­vět­ších kla­dů Little Nightmares III je její audi­o­vi­zu­ál­ní strán­ka. Hra se pyš­ní skvě­lým nasví­ce­ním, kte­ré vytvá­ří sil­né kon­tras­ty a umoc­ňu­je děsi­vou atmo­sfé­ru. Animace postav a nepřá­tel jsou detail­ní a výraz­né, při­čemž gro­tesk­ní design nepřá­tel doko­na­le zapa­dá do zka­že­né­ho a roz­pad­lé­ho pohád­ko­vé­ho svě­ta. Prostředí je pro­pra­co­va­né a nabí­zí řadu zají­ma­vých vizu­ál­ních prv­ků, kte­ré pod­tr­hu­jí pocit bez­mo­ci a nebez­pe­čí.

Zvukový design je rov­něž na vyso­ké úrov­ni – zvu­ky pro­stře­dí, efek­ty a atmo­sfé­ric­ké šumy fun­gu­jí vel­mi dob­ře a při­spí­va­jí k cel­ko­vé­mu horo­ro­vé­mu dojmu. Naopak soun­d­track ten­to­krát postrá­dá výraz­né melo­die, kte­ré by si hráč snad­no zapa­ma­to­val a kte­ré by umoc­ni­ly emo­ci­o­nál­ní pro­ži­tek hry. V porov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly je hud­ba méně výrazná a mís­ty až nevý­razná, což sni­žu­je cel­ko­vý dopad zážit­ku.

Příběh

Příběh Little Nightmares III sle­du­je puto­vá­ní dvo­ji­ce dětí svě­tem Nowhere, kte­rý je opět plný zvrá­ce­ných bytos­tí a záhad. Na roz­díl od před­cho­zích dílů však vyprá­vě­ní půso­bí roz­trou­še­ně a spí­še jako sled samo­stat­ných kapi­tol než jako soudrž­ný pří­běh s jas­nou gra­da­cí a hlub­ší sym­bo­li­kou. Chybí zde sil­ný anta­go­nis­ta, kte­rý by doká­zal pří­běh táh­nout a vyvo­lat v hrá­či sku­teč­né napě­tí či strach.

Bossové jsou sice vizu­ál­ně atrak­tiv­ní a ori­gi­nál­ní, ale nepo­da­ři­lo se jim navo­dit tíži­vý pocit, kte­rý byl dlou­ho cha­rak­te­ris­tic­kým rysem série. Výsledný pří­běh tak neu­ra­zí, ale ani pří­liš neza­ujme – postrá­dá emo­ci­o­nál­ní hloub­ku a rezo­nan­ci, kte­rá byla pro před­cho­zí díly stě­žej­ní. Pro hrá­če, kte­ří hle­da­jí sil­ný nara­tiv­ní záži­tek, může být prá­vě ten­to aspekt zkla­má­ním.

Technické zpracování

Na tech­nic­ké úrov­ni si Little Nightmares III vede vel­mi dob­ře. Hra běží ply­nu­le na PC i kon­zo­lích a nabí­zí mož­nost vol­by mezi 60 sním­ky za sekun­du pro vyš­ší výkon a 30 sním­ky za sekun­du pro lep­ší vizu­ál­ní kva­li­tu. Během hra­ní jsme neza­zna­me­na­li žád­né závaž­né tech­nic­ké pro­blémy či chy­by, což je v dneš­ní éře stá­le více ceně­né.

Na dru­hou stra­nu však chy­bí něko­lik zásad­ních funk­cí, kte­ré by koo­pe­ra­ci moh­ly posu­nout dále. Lokální mul­tipla­yer není pod­po­ro­ván, což u hry, kte­rá je na spo­lu­prá­ci posta­ve­na, půso­bí jako výraz­né ome­ze­ní. Rovněž chy­bí crossplay, což může zkom­pli­ko­vat hle­dá­ní par­ťá­ka přes růz­né plat­for­my. AI par­ťák, kte­rý nahra­zu­je lid­ské­ho hrá­če při sólo hra­ní, má ten­den­ci hru zjed­no­du­šo­vat až pří­liš, což může sni­žo­vat pocit napě­tí a výzvy.

👍 Kladné body

  • Silná a neza­mě­ni­tel­ná vizu­ál­ní sty­li­za­ce, kte­rá udr­žu­je duch série
  • Funkční a přes­to stá­le atmo­sfé­ric­ký horo­ro­vý záži­tek
  • Online koo­pe­ra­ce, kte­rá při dob­ré spo­lu­prá­ci při­ná­ší zába­vu
  • Plynulý a sta­bil­ní tech­nic­ký chod bez zásad­ních chyb

👎 Záporné body

  • Kooperace dostup­ná pou­ze onli­ne, chy­bí lokál­ní couch co-op
  • Méně nápa­di­té a opa­ku­jí­cí se hádan­ky, kte­ré ztrá­ce­jí na kre­a­ti­vi­tě
  • Slabší a roz­tříš­tě­ný pří­běh bez sil­né­ho nara­tiv­ní­ho tahu
  • Nižší emo­ci­o­nál­ní půso­bi­vost ve srov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly série

Závěrečné hodnocení

Little Nightmares III před­sta­vu­je vizu­ál­ně úchvat­ný a tech­nic­ky sta­bil­ní horo­ro­vý záži­tek, kte­rý však ztrá­cí část své původ­ní magie a atmo­sfé­ry. Nový koo­pe­ra­tiv­ní pří­stup dává hře zají­ma­vý směr, ale záro­veň ji ome­zu­je absen­cí lokál­ní­ho mul­tipla­ye­ru a méně pro­pra­co­va­ný­mi hádan­ka­mi. Příběh sice neu­ra­zí, ale ani výraz­ně neza­ujme, což může zane­chat hrá­če tou­ží­cí po hlub­ším emo­ci­o­nál­ním pro­žit­ku poně­kud roz­pa­či­tý­mi. Pokud hle­dá­te krás­ně zpra­co­va­nou noč­ní můru, kte­rou si může­te užít s par­ťá­kem onli­ne, Little Nightmares III vám nabíd­ne něko­lik skvě­lých momen­tů. Solitérní hrá­či nebo fanouš­ci prv­ních dílů však mohou zůstat s poci­tem, že hra měla poten­ci­ál být mno­hem více.

Hodnocení: 70 %

A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře