V Mortal Kombat II se šampioni Zeměříše, včetně oblíbených postav z prvního dílu, vydávají do ještě brutálnějšího a neúprosného turnaje, kde budou bojovat nejen mezi sebou, ale především proti síle temného vládce Shao Kahna (Martyn Ford), jehož cílem je zničit Zemi a podrobit si její obránce...
Ve filmovém Mortal Kombatu z roku 2021 sice na titulní turnaj nedošlo, předem nicméně bylo avizováno, že první film pouze zaseje půdu a na turnaj dojde až ve druhém filmu. Mortal Kombat režiséra Simona McQuioda byl sice jedním z filmů, který v roce 2021 díky pandemii COVID-19 vyslalo studio Warner Bros. paralelně do kin i na stream, realizaci pokračování si nicméně nakonec obhájil. Příslibů bylo za pár let několik a bylo tak snadné napjatě očekávat, co přesně Mortal Kombat II dodá - i proto možná může někoho zarazit, že k zásadnímu kroku dopředu nedochází.

Posun vpřed? Jak se to vezme. To, co šlo říci minule, jde v podstatě říct i tentokrát. McQuoid a spol. jsou očividně fandové původních her a videoherní estetika tak z filmu přímo sálá – možná až příliš. Lokace působí vyloženě videoherně, herci se tu promenádují v kostýmech, za které by se určitě nestyděl lecjaký fanda na Comic-Conech, především je tu umožněn ještě větší ponor do mytologie videoher. Minule byl hlavním hrdinou Cole Young v podání Lewise Tana. Šlo o originální postavu, která byla vymyšlena pro účely filmu a měla sloužit jako průvodce novým světem pro nezasvěceného diváka. Cole se nicméně zase tak vřelého přijetí ve finále nedočkal, a i proto v tomto filmu hraje spíše druhé housle. Novým hlavním hrdinou pak dle ukázek má být béčková filmová hvězda Johnny Cage v podání Karla Urbana, kromě něj je tu nicméně ještě nová hlavní hrdinka – princezna Kitana v podání Adeline Rudolph, jejíž rodnou zemi Edenia před lety potkal stejný osud, který nyní může čekat lidskou Zeměříši.
Zeměříši čeká 10. turnaj, který má rozhodnout o jejím osudu, i proto se tak přeživší hrdinové z minula spolu s nováčkem Johnnym musí pokusit zvítězit. I druhý Mortal Kombat má naštěstí výhodu ve svižném tempu a dle očekávání také v tom, že souboje dokážou být opět zábavné. I když se tedy občas vykrádá nějaká ta fatalita z minula a jedna stěžejní bitva tu jde na ruku spíše humoru nežli brutální akci.Svým způsobem je navíc pořád zábavné sledovat herce, jak se snaží svým postavám dodat jakousi duši a něco, co by vzdáleně evokovalo shakespearovský přednes… aby je následně zastínil Josh Lawson v roli prvoplánového vidláka Kana. Herci tu nicméně ve skutečnosti nemusejí nic hrát, stačí, že působí uvěřitelně v akční poloze a většinu času vyloženě nepřehrávají. Možná i proto, že si všichni tak nějak vzpomínají, že s adaptacemi Mortal Kombatu může být mnohem (opravdu mnohem!) hůř.

Scénář působí jako dílo náctiletého chlapce ve vývinu, který místo fitka tráví celé dny v herně. A nebo (což je pravděpodobnější) muže, který v sobě má pořád kousek chlapecké duše. Scenáristickou štafetu tu po dvojici Greg Russo/David Callaham sice přebírá Jeremy Slater, i na podruhé to ovšem působí jako dílo někoho, kdo tak nějak ví, jak ideálně tuhle adaptaci pojmout. Oscarový materiál z Mortal Kombatu nebude nikdy. Když už, tak maximem má být akční blbina, která si uvědomuje svoje limity a zároveň z nich dokáže vytřískat maximum. Člověk by tak u pokračování očekával, že se režírující McQuoid dle příslibů více vyblbne… přesto koncept nikam zásadně neposouvá. Posouvání měřítka tu prakticky není. Minule to byla příprava na turnaj, teď už samotný turnaj začíná, to samotné ovšem k větším věcem nestačí. Při sledování je snadné zamyslet se nad tím, že jde franšízu posouvat kupředu vlastně jen jedním směrem. Po vzoru videoher tu totiž sice postavy umírají, nic ovšem nebrání jejich vzkříšení.
I proto ostatně můžeme už v trailerových materiálech vidět některé navrátivší zesnulé z minule díky nekromancii a jiným skrytým esům v rukávu – zmiňovaného Kanoa, Kung Laa, Scorpiona či Sub-Zera. Už tady se mohou z dřívějších hrdinů stát najednou padouši a do sebe se tak náhle mohou pustit nepravděpodobné dvojice. V jistém ohledu jde o cosi evokující politické machinace, teoreticky pak mohou tvůrci kupředu v sérii spoléhat právě na nepravděpodobné souboje. A když jim teoreticky dojdou nápady, mohou po vzoru moderních her vsadit na paralelní vesmíry. Po dvou filmech se nicméně už tak nějak zdá, že je koncept lehce okoukaný a nespasil by ho ani fakt, že by se po vzoru her začali na plátně v rámci turnaje Mortal Kombat prát Terminátor, Rambo nebo Peacemaker.

Fandomu původních her může snadno stačit, že to poměrně evokuje herní předlohu. Někomu nepolíbenému to paralelně může přijít vizuálně stylisticky neučesané podobně jako hrané adaptace populárních mang. První Mortal Kombat se dočkal pozitivnějších i méně pozitivních reakcí, navzdory příslibům se z nich ovšem tvůrci u druhého filmu vykupují tak napůl. Vše, co tak nějak minule fungovalo, funguje i tentokrát víceméně stejně. Platí to nicméně i o neduzích. Příběh je samozřejmě jednoduchý, dialogy křečovité, ani tentokrát pak všechny efekty (designy jistých fantasy postav či samotná prostředí) nepůsobí vyloženě vábně. Svým způsobem je to díky tomu důstojný sequel svého předchůdce – se vším dobrým i špatným, co tato pozice obnáší. Svým způsobem je od filmové adaptace Mortal Kombatu vlastně rozumné, že se nesnaží o větší hloubku a snaží se fanouškům pořád dodat především ty snadno očekávané atrakce, špičkově uhlazený blockbuster z něj ovšem v téhle podobě být nemůže.
Z mytologie původních her se tu sice očividně čerpá, povědomí o ní ovšem není nutné, protože film načrtnutou mytologii vyobrazuje zjednodušenou formou. Postavy tu jsou pořád primárně ploché a nepříliš rozvinuté. Když už tu někdo má prostor pro vývoj charakteru a herecké kreace, je to nakonec nepřekvapivě Karl Urban, který dokáže vyvolat pocit, že si roli Johnnyho „kxrva“ Cage docela užívá. Výsledek pak navíc určitě (samozřejmě subjektivně!) vypadá lépe než Mortal Kombat, který vám vygeneruje umělá inteligence, stejně tak se tak nějak neomrzí závěrečný remix. Mortal Kombat II rozhodně neurazí ty, které neurazila už jednička, čekat zásadní obrat by se tu ovšem vyplatit nemuselo. Je tak na každém, jak moc otočku o 180 stupňů očekával… a jak moc se jen dokáže smířit s tím, že prostě dostane druhý Mortal Kombat.

Mortal Kombat II potvrzuje, že jde o pokračování, které sice tak nějak naplňuje základní očekávání fanoušků, ale zároveň se zásadně neposouvá za hranice svého předchůdce. Nabízí podobnou kombinaci stylizované akce, videoherní estetiky a jednoduchého příběhu, který stále stojí spíše na atrakci než na hlubším vyprávění. Nové postavy a rozšíření mytologie sice dodávají světu větší šíři, ale celkový dojem zůstává velmi blízký prvnímu dílu – v dobrém i špatném smyslu. Film tak působí spíš jako další kapitola téže hry než jako skutečný krok vpřed. Pro fanoušky, kteří přijali jedničku se všemi jejími nedostatky, bude i pokračování v zásadě uspokojivé. Divák, který ale čeká výraznější posun, komplexnější příběh nebo odvážnější uchopení značky, pravděpodobně opět narazí na stejné limity jako minule...
Verdikt: 60 %
Části seriálu: Mortal Kombat
- Mortal Kombat
- Mortal Kombat - Boj na život a na smrt
- Mortal Kombat - Filmové zpracování nejslavnější soubojové hry.
- Mortal Kombat - Recenze - 65%
- Mortal Kombat 1: Restart značky přináší nový level hraní
- Mortal Kombat II - Videoherní mlátička v nové filmové podobě















(4,91 z 5)