Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame je pokračování ikonické plošinovky z roku 1989, které staví na úspěchu svého předchůdce a přináší hráčům temnější příběh, propracovanější grafiku a náročnější souboje. Tato hra z roku 1993 se stala milníkem svého žánru a dodnes patří mezi nejzásadnější tituly své doby.
Úvod
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame navazuje přímo na události svého předchůdce, přičemž hráči znovu přebírají kontrolu nad princem, který musí čelit novým hrozbám a zachránit svou milovanou princeznu před zlým čarodějem Jaffarem. Hra vyšla původně v roce 1993 na platformě MS-DOS a postupně se dočkala portů na další systémy, včetně Macintoshe, Super NES a FM Towns. Za její designem stojí Jordan Mechner, tvůrce originálního Prince of Persia, avšak na rozdíl od prvního dílu se tentokrát sám nepodílel na programování.
Toto pokračování je výrazným posunem směrem k větší komplexnosti a náročnosti. Zatímco první díl se soustředil na elegantní animace a přesné ovládání, druhý díl přidává více akčních prvků, propracovanější příběhovou linku a detailnější svět. Prince of Persia 2 se tak stal nejen pokračováním, ale i samostatným zážitkem, který posunul hranice plošinových her své doby.
Hratelnost
Hratelnost zůstává věrná svým kořenům – hráči ovládají prince, který prozkoumává rozmanité a často smrtící lokace, skáče přes propasti, vyhýbá se pastem a bojuje s nepřáteli. Přestože základní principy zůstávají stejné, Prince of Persia 2 přináší výrazně více akčních momentů a obtížnější soubojové sekvence. Na rozdíl od prvního dílu se zde hráč setkává s více nepřáteli najednou, někdy dokonce až čtyřmi, kteří mohou hráče obklíčit a neustále doplňují své řady. To výrazně zvyšuje tlak na hráčovu obratnost a strategii.
Dalším významným prvkem je časový limit, který hráče nutí dokončit hru během 75 minut reálného času – což je nekompromisní výzva, jež přispívá k dynamice a napětí. Životy jsou sice neomezené, ale čas nevratný, takže neustálé opakování neúspěšných pasáží může být frustrující. Kromě toho hra obsahuje řadu hádanek a magických lektvarů, které hráči pomáhají postupovat dále, což přidává strategický prvek k celkovému hernímu zážitku.
Grafika a zvuk
Prince of Persia 2 zaujme především svojí výrazně vylepšenou grafikou ve srovnání s originálem. Prostředí jsou mnohem detailnější a rozmanitější, což vytváří autentickou atmosféru starověké Persie a přilehlých fantastických míst. Animace prince i nepřátel jsou stále plynulé a propracované, což je v kontextu roku 1993 velký technický úspěch. Verze pro Mac nabízí vyšší rozlišení (640×480), zatímco MS-DOS a SNES se musí spokojit s nižším (320×200 a 256×224).
Zvuková stránka hry je rovněž kvalitní – soundtrack složil Jonelle Adkisson a přispívá k celkovému filmovému dojmu. Hudba a zvukové efekty podtrhují napětí a atmosféru jednotlivých scén, ačkoli ve verzích jako Super NES byly tyto prvky občas kritizovány kvůli omezením hardware. I přesto zůstává zvukový doprovod silným prvkem, který hráče vtahuje do světa hry a podporuje emoce při průchodu náročnými částmi hry.
Příběh
Příběh Prince of Persia 2 začíná několik dní po událostech prvního dílu. Princ je oslavován jako hrdina za porážku Džafara, avšak hned na začátku hry se jeho život dramaticky změní – Džafar se totiž v přestrojení za princovu podobu zmocní trůnu a sesílá smrtící kletbu na princeznu. Princ je vyhozen z paláce a musí putovat cizími kraji, aby získal zpět svou identitu, porazil zlo a zachránil milovanou.
Příběh je temnější a komplexnější než v předchozím dílu, obsahuje řadu mystických vizí, setkání s tajemnými postavami – včetně záhadné matky prince – a magických artefaktů, jako je legendární meč jeho otce. Narativní linka je bohatá na napětí a překvapení, zakončená dramatickou konfrontací s Džafarem, která vrcholí použitím magického plamene a stínu. Příběh zároveň otevírá prostor pro další pokračování, které se však nikdy neuskutečnilo, čímž nechává hráče s touhou po více.
Technické zpracování
Technicky je Prince of Persia 2 na svou dobu velmi dobře zvládnutý titul. Hra běží hladce i na tehdejších počítačích, animace jsou plynulé a ovládání precizní. Nicméně některé aspekty, jako je systém ukládání, byly kritizovány. Ukládání je totiž omezené a hráče často nutí vracet se a opakovat obtížné pasáže, což může být zdlouhavé a občas frustrující.
Porty na další platformy však přinesly určité kompromisy. Verze pro Super NES například postrádá několik úrovní a některé herní funkce, což snižuje zážitek oproti původní PC verzi. Neúplný port pro Sega Genesis, který unikl do veřejnosti, také ukazuje, že hra měla potenciál i na dalších systémech, ale nikdy nebyla oficiálně dokončena. V roce 2013 byla vydána mobilní verze, která přinesla hru novým hráčům na dotykových zařízeních, i když s některými úpravami ovládání a grafiky.
👍 Kladné body
- Výrazně vylepšená grafika a animace oproti originálu
- Náročná a dynamická hratelnost se silným akčním prvkem
- Bohatý, temný a poutavý příběh s filmovou atmosférou
👎 Záporné body
- Limitovaný systém ukládání, který může být frustrující
- Porty na konzole často zjednodušené nebo neúplné
- Obtížnost a časový limit mohou odradit méně zkušené hráče
Závěrečné hodnocení
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame je dnes již klasika, která nejenže pokračuje v odkazu svého slavného předchůdce, ale přináší i řadu inovací a vylepšení, díky nimž je hra stále atraktivní i pro moderní hráče zajímající se o historii herního vývoje. Její kombinace náročné akce, propracovaného příběhu a technického mistrovství z ní dělá nezapomenutelný zážitek, i když některé aspekty, jako systém ukládání nebo porty na konzole, snižují její celkový komfort. Přesto jde o titul, který by měl znát každý fanoušek plošinových her a klasických herních legend.
Hodnocení: 85 %
Části seriálu: Prince of Persia
- Prince of Persia (1989) – Původní král filmových plošinovek, který položil základy žánru
- Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame – návrat legendy s temnějším nádechem

















(4,91 z 5)