Nová zombie módní inovace v Bodycam: realistické a děsivé zážitky

fb771b96d2703fcbd7b965cdd69fb5851b090879fb771b96d2703fcbd7b965cdd69fb5851b090879
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Tvůrci hry Bodycam při­da­li do her­ní­ho svě­ta krát­ko­do­bý zom­bie režim na Halloween, kte­rý vzbu­dil vel­ký zájem. Plánují jej roz­ší­řit s důra­zem na rea­lis­tic­ké zob­ra­ze­ní zom­bie a nové her­ní prv­ky, při­čemž stá­le dba­jí na zacho­vá­ní auten­tic­ké­ho zážit­ku.

Vývoj Zombie módu v hře Bodycam

Tvůrci hry Bodycam ozná­mi­li, že do její­ho svě­ta při­da­jí nový her­ní režim zamě­ře­ný na zom­bie. Tento krok byl pod­mí­něn zpět­nou vaz­bou od hrá­čů, kte­ří již od raných fází vývo­je vyjá­d­ři­li zájem o tako­vou mož­nost. Tvůrci však zdů­raz­ni­li, že jejich hlav­ním cílem je zacho­vat vyso­kou míru rea­lis­mu a auten­tic­ké­ho zážit­ku z boje, kte­ré jsou hlav­ní­mi rysy jejich hry.

Experimentální koncept a omezená událost

Po vzne­se­ní poža­dav­ku na zom­bie režim se tým roz­ho­dl při­stou­pit k věci s opa­tr­nos­tí. Přestože šlo o odklon od základ­ní filo­zo­fie hry, neby­la tato vari­an­ta zamít­nu­ta. Namísto trva­lé­ho zave­de­ní reži­mu byl navr­žen jako časo­vě ome­ze­ná udá­lost na Halloween, s cílem otes­to­vat reak­ci hráč­ské komu­ni­ty a záro­veň zacho­vat věr­nost rea­lis­tic­kým prv­kům. Výsledkem byl neče­ka­ný úspěch, kdy se na režim při­hlá­si­lo přes šest set tisíc hrá­čů během prv­ní­ho dne.

Vývoj a zpětná vazba

Úspěch zom­bie módu odha­lil jeho poten­ci­ál a pro­mě­nil jej v expe­ri­men­tál­ní labo­ra­toř nejen pro mul­tipla­yer, ale i pro zom­bie režim. První mapa při­nes­la mno­ho nových poznat­ků o prá­ci s vět­ším pro­sto­rem a sprá­vě vět­ší­ho počtu NPC postav. Díky tomu moh­li vývo­já­ři tes­to­vat růz­né her­ní mecha­nismy, napří­klad pou­ži­tí výbuš­ných šípů nebo háze­ných nožů, kte­ré by se v mul­tipla­ye­ru moh­ly uplat­nit s odliš­ný­mi vlast­nost­mi.

Plánují také zavá­dě­ní nových her­ních prv­ků, napří­klad pokro­či­lých pas­tí, injek­cí zvy­šu­jí­cích výkon i při zra­ně­ní, nebo „nad­při­ro­ze­ných“ efek­tů v zom­bie reži­mu. Přestože někte­ré z těch­to prv­ků jsou stá­le ve vývo­ji, tým zdů­raz­ňu­je, že hlav­ním cílem je zacho­vat jádro hry a záro­veň nabíd­nout růz­né her­ní módy — od rea­lis­tic­kých a tak­tic­kých po více casu­a­lo­vé zážit­ky.

Budoucnost zombie režimu

Tvůrci mají ambi­ci­óz­ní plá­ny na dal­ší roz­voj zom­bie módu. Chystají se posu­nout rea­lis­tič­nost na vyš­ší úro­veň tím, že zom­bie již nebu­dou sym­bo­li­zo­vat „nepře­mo­ži­tel­né mrt­vo­ly“, ale spí­še kon­ta­mi­no­va­né bytos­ti, kte­ré jsou nosi­te­li nemo­cí či muto­va­ných virů. Plánují napří­klad pro­stře­dí opuš­tě­né­ho nákup­ní­ho cen­t­ra, kte­ré bylo zamo­ře­no ply­nem nebo jinou zákeř­nou lát­kou, čímž by chtě­li zvý­šit pocit stra­chu a uvě­ři­tel­nos­ti.

Hráči by měli být svěd­ky scén, ve kte­rých zom­bie kři­čí a pro­ží­va­jí bolest, a záro­veň se budou cho­vat logic­ky a rea­lis­tic­ky. Cílem je, aby si hrá­či moh­li klást otáz­ky, zda jsou tyto scén­ky sku­teč­né nebo umě­le vytvo­ře­né, podob­ně jako v mul­tipla­yer módu. Tento krok má zna­me­nat výraz­ný posun smě­rem k vět­ší věro­hod­nos­ti a imer­ziv­nos­ti.

Zapojení komunity a budoucí plány

Vývojáři ote­vře­ně vyzý­va­jí hrá­če, aby sdí­le­li své názo­ry a přá­ní ohled­ně budouc­nos­ti zom­bie módu. Připouštějí, že téměř vše je mož­né, a pro­to hod­la­jí naslou­chat komu­ni­tě při dal­ším vývo­ji. Konečným cílem je vytvo­řit her­ní režim, kte­rý bude nejen zábav­ný a napí­na­vý, ale také věr­ně odrá­že­jí­cí rea­li­tu, a to tak, aby hrá­či nemoh­li s jis­to­tou roz­po­znat, zda je scé­na sku­teč­ná nebo hra­ná.

Hlavní aktu­a­li­za­ce s nový­mi her­ní­mi módy a vylep­še­ní­mi je naplá­no­vá­na na 25. lis­to­pad 2025. Vývojáři sli­bu­jí, že při­ne­sou nové zážit­ky a posu­nou rea­lis­tič­nost hry na novou úro­veň.

Zdroj: Nová zom­bie mód­ní ino­va­ce v Bodycam: rea­lis­tic­ké a děsi­vé zážit­ky

Aktualizace EA.1: Vylepšení spawnů, lootů a herních funkcí
24. ledna 2026Aktualizace EA.1: Vylepšení spawnů, lootů a herních funkcíVývojáři vydali aktualizaci zaměřenou na zvýšení spolehlivosti spawnování zvířat na 100 %, vylepšení balancování vybavení a uživatelského rozhraní, což má zlepšit herní zážitek a efektivitu správy herního prostředí. Aktualizace herního prostředí přináší změny v mechanice spawnování…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Oficiální plán vývoje The Gold River Project před blížícím se přístupem
21. ledna 2026Oficiální plán vývoje The Gold River Project před blížícím se přístupemOrganizátoři projektu The Gold River představili oficiální plán vývoje, který bude dostupný před spuštěním Early Access na platformě Steam. Dokument přehledně shrnuje nadcházející aktualizace a umožní komunitě lépe sledovat budoucí směr hry. Oficiální plány projektu The…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Co očekávat od Early Access hry The Gold River Project
20. ledna 2026Co očekávat od Early Access hry The Gold River ProjectThe Gold River Project se chystá na brzké spuštění ve fázi Early Access, která umožní hráčům průzkum a testování herního světa. Vývoj bude kontinuálně vylepšován na základě zpětné vazby, přičemž finální obsah a optimalizace přijdou později.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Začíná sezóna Červeného Draka: nové výzvy a odměny v Onslaught 2025/2026
12. ledna 2026Začíná sezóna Červeného Draka: nové výzvy a odměny v Onslaught 2025/2026Od 14. ledna začíná druhá část sezóny Dračice, která přináší nové výzvy, vylepšení a odměny v rámci bojů 7 na 7. Hráči mohou sledovat statistiky, získávat unikátní vozidla a odemykat sezónní dekorace či odznaky. Začátek sezóny…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace hry EA: opravy, nové POI a vylepšení uživatelského rozhraní
25. ledna 2026Aktualizace hry EA: opravy, nové POI a vylepšení uživatelského rozhraníVývojáři představili aktualizaci hry zaměřenou na opravy chyb, vylepšení uživatelského rozhraní a zvýšení stability, včetně nových funkcí a úprav v herním prostředí. Aktualizace hry přinášejí důležité opravy a vylepšení Vývojáři nedávno zveřejnili souhrn nejnovějších změn, které…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
The Gold River Project – první aktualizace předběžného přístupu
24. ledna 2026The Gold River Project – první aktualizace předběžného přístupuPrvní aktualizace předběžného přístupu hry The Gold River Project přináší důležité opravy, vylepšení stability, optimalizace výkonu a úpravy herního prostředí. Vývojáři zároveň aktivně spolupracují s komunitou, jejíž zpětná vazba hraje klíčovou roli při dalším zdokonalování hry.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Výzva k testování a optimalizaci výkonu ve hře Gold River Project
23. ledna 2026Výzva k testování a optimalizaci výkonu ve hře Gold River ProjectVývojáři hry The Gold River Project děkují hráčům za podporu v předčasném přístupu a zdůrazňují důležitost zpětné vazby při optimalizaci výkonu a stability hry, která je nyní v rané fázi vývoje. Poděkování a zpětná vazba od…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace a opravy hry StarRupture: zlepšení čitelnosti a stabilita
16. ledna 2026Aktualizace a opravy hry StarRupture: zlepšení čitelnosti a stabilitaVývojáři aktualizovali uživatelské rozhraní a opravili technické chyby, včetně pádů hry a problémů s výkonem na grafických kartách, aby zvýšili stabilitu a komfort hráčů. Optimalizace a vylepšení uživatelského rozhraní Vývojáři herního titulu oznámili, že provedli úpravy…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nový update přináší styl od Coach pro vaše nezapomenutelné chvíle
13. ledna 2026Nový update přináší styl od Coach pro vaše nezapomenutelné chvíleNová aktualizace hry The Sims 4 přináší stylové prvky inspirované značkou Coach, umožňuje větší personalizaci a přináší módní trendy přímo do herního prostředí. Hráči tak mohou tvořit unikátní postavy s moderním vzhledem. Nová aktualizace přináší stylové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
StarRupture vydává první hotfix s opravami a vylepšení
9. ledna 2026StarRupture vydává první hotfix s opravami a vylepšeníVývojáři hry StarRupture vydali první hotfix, který řeší klíčové problémy včetně zlepšení čitelnosti titulků, a vyzývají hráče k další zpětné vazbě pro vylepšení herního zážitku. Vydání prvního hotfixu pro StarRupture Vývojáři hry StarRupture oznámili spuštění prvního…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře