The Exit 8: Neobvyklý labyrint logiky a paranoie

E8Foto: KOTAKE CREATE & PLAYISM
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

The Exit 8 není běž­nou hrou, kte­rou bys­te zařa­di­li do žán­ru horo­ru nebo akč­ních adven­tur. Naopak, jde o uni­kát­ní kom­bi­na­ci logic­ké hry a psy­cho­lo­gic­ké­ho sti­mu­lá­to­ru chůze, kde hlav­ní roli hra­jí detai­ly a schop­nost vní­mat drob­né odchyl­ky od nor­má­lu. Tento titul vás vtáh­ne do neko­neč­né pod­zem­ní chod­by, kde kaž­dé roz­hod­nu­tí může zna­me­nat úspěch nebo návrat na začá­tek. Připravte se na netra­dič­ní záži­tek, kte­rý pro­vě­ří vaši pozor­nost a trpě­li­vost.

Úvod

The Exit 8 je pro­jek­tem, kte­rý záměr­ně odmí­tá tra­dič­ní her­ní kon­ven­ce a mís­to toho sta­ví na mini­ma­lis­tic­kém, ale o to důmy­sl­něj­ším prin­ci­pu. Hráč je vržen do pod­zem­ní­ho tune­lu, kte­rý se zdá být neko­neč­ný a kde jedi­nou mož­nos­tí, jak unik­nout, je správ­ně iden­ti­fi­ko­vat ano­má­lie v pro­stře­dí. Hra se však nesna­ží být horo­ro­vá, jak by se moh­lo na prv­ní pohled zdát, ale jde spí­še o psy­cho­lo­gic­kou výzvu, kte­rá zdů­raz­ňu­je atmo­sfé­ru nejis­to­ty a neu­stá­lé­ho pře­hod­no­co­vá­ní situ­a­ce.

Vývojáři se roz­hod­li nevy­svět­lo­vat hrá­čům pří­mý cíl nebo pra­vi­dla, což může být na jed­nu stra­nu nevý­ho­da, ale záro­veň to umoc­ňu­je pocit obje­vo­vá­ní a nutí hrá­če expe­ri­men­to­vat a učit se pro­střed­nic­tvím vlast­ních chyb. Tento pří­stup není pro kaž­dé­ho, ale pro milov­ní­ky netra­dič­ních logic­kých her a záhad před­sta­vu­je osvě­žu­jí­cí záži­tek, kte­rý neu­stá­le vyža­du­je zapo­je­ní moz­ku a smy­sl pro detail.

Hratelnost

Základní mecha­ni­ka The Exit 8 je extrém­ně jed­no­du­chá – hráč má vždy dvě mož­nos­ti. Buď pokra­ču­je dál po chod­bě, pokud si není vědom žád­né změ­ny v pro­stře­dí, nebo se oto­čí zpět, pokud obje­ví ano­má­lii. Tato jed­no­du­chost však skrý­vá hlu­bo­kou nároč­nost. Hra je v pod­sta­tě sofis­ti­ko­va­nou hrou na „najdi roz­dí­ly“, kde musí­te sle­do­vat sub­til­ní změ­ny v tune­lu, kte­ré nejsou vždy zřej­mé. Změny mohou být vizu­ál­ní, zvu­ko­vé, nebo kom­bi­na­cí obo­jí­ho, což vyža­du­je mimo­řád­nou pozor­nost a trpě­li­vost.

Jedním z nej­za­jí­ma­věj­ších prv­ků je, že ano­má­lie jsou gene­ro­vá­ny náhod­ně, což zna­me­ná, že kaž­dá ces­ta se mír­ně liší. Tato náhod­nost zvy­šu­je zno­vu­hra­tel­nost a nutí hrá­če neu­stá­le se sou­stře­dit. Na dru­hou stra­nu, pokud udě­lá­te chy­bu, celý váš postup se rese­tu­je a začí­ná­te zno­vu od nuly, což může být frustru­jí­cí, ale záro­veň moti­vu­jí­cí. Hra tak kla­de vel­ký důraz na paměť a schop­nost vní­mat i ty nejmen­ší detai­ly, což z ní činí výzvu i pro zku­še­né hrá­če logic­kých her.

Grafika a zvuk

Co se týče vizu­ál­ní strán­ky, The Exit 8 nevsá­zí na pompéz­ní gra­fi­ku ani efek­ty. Prostředí pod­zem­ní chod­by je zpra­co­vá­no jed­no­du­še, ale účel­ně. Design tune­lu je pří­jem­ný a nená­sil­ný, což pod­po­ru­je kon­cen­t­ra­ci hrá­če na hle­dá­ní ano­má­lií mís­to roz­pty­lo­vá­ní vizu­ál­ní­mi efek­ty. Postava, kte­rou potká­vá­te, je mož­ná tro­chu pří­liš výrazná a moh­la by být zpra­co­vá­na decent­ně­ji, ale cel­ko­vě to neu­bí­rá na atmo­sfé­ře a funkč­nos­ti hry.

Zvuková strán­ka je sub­til­ní a nevtí­ra­vá, což je v tom­to pří­pa­dě výho­dou. Hra neob­sa­hu­je hud­bu, ale vyu­ží­vá zvu­ky pro­stře­dí jako důle­ži­tý prvek mecha­ni­ky – ano­má­lie se totiž nemu­sí vysky­to­vat jen vizu­ál­ně, ale také v akus­tic­ké slož­ce. Zvuky tak vytvá­ře­jí napě­tí a pocit nekli­du, aniž by byly pře­hna­né nebo ruši­vé. Tento mini­ma­lis­tic­ký pří­stup umoc­ňu­je atmo­sfé­ru para­no­ie a neu­stá­lé­ho napě­tí, kte­rá je pro The Exit 8 klí­čo­vá.

Příběh

The Exit 8 není hrou, kte­rá by sta­vě­la na tra­dič­ním vyprá­vě­ní nebo kom­plex­ním pří­bě­hu. Namísto toho hráč dostá­vá pou­ze základ­ní rámec – nachá­zí se v neko­neč­né pod­zem­ní chod­bě, jejímž cílem je najít ces­tu ven. Hra žád­ným způ­so­bem neroz­vá­dí moti­va­ce, his­to­rii mís­ta ani postav. Tento mini­ma­lis­tic­ký pří­běh pod­po­ru­je pocit izo­la­ce a mysté­ria, kte­rý je pod­po­řen prá­vě pro­stře­dím a samot­nou hra­tel­nos­tí.

Hráč zde není hrdi­nou s jas­nou misí, ale spí­še pozo­ro­va­te­lem, kte­rý sle­du­je a ana­ly­zu­je změ­ny v oko­lí. Absence pří­mé­ho pří­bě­hu může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ním, nicmé­ně pro ostat­ní to zna­me­ná vět­ší pro­stor pro vlast­ní inter­pre­ta­ce a sou­stře­dě­ní se na logic­ké výzvy. Mystika, kte­rá se obje­vu­je, je spí­še povr­cho­vá a slou­ží jako atmo­sfé­ric­ký rámec, niko­liv jako hlav­ní téma hry, což je důle­ži­té si uvě­do­mit, aby neby­la hra nespráv­ně zařa­ze­na mezi horo­ry.

Technické zpracování

Technicky The Exit 8 fun­gu­je spo­leh­li­vě a bez výraz­ných pro­blé­mů. Hra je sta­bil­ní a nepři­ná­ší žád­né váž­né chy­by či pády, což je u her s tako­vým­to kon­cep­tem zásad­ní. Ovládání je intu­i­tiv­ní a jed­no­du­ché, což odpo­ví­dá mini­ma­lis­tic­ké­mu desig­nu hry. Nicméně absen­ce jaké­ko­liv tuto­ri­ál­ní pod­po­ry či vysvět­le­ní pra­vi­del může někte­rým hrá­čům zpo­čát­ku způ­so­bit pro­blémy s ori­en­ta­cí a poro­zu­mě­ním cíli hry.

Vizuální a zvu­ko­vé prv­ky jsou na při­ja­tel­né úrov­ni, i když nevy­bo­ču­jí z prů­mě­ru. Vývojáři se evi­dent­ně sou­stře­di­li spí­še na samot­nou hra­tel­nost a atmo­sfé­ru než na tech­nic­ké efek­ty nebo detail­ní mode­lo­vá­ní. Tento pří­stup je pocho­pi­tel­ný a odpo­ví­dá zámě­ru hry, ale hrá­či, kte­ří vyhle­dá­va­jí tech­nic­ky pro­pra­co­va­né titu­ly s boha­tou audi­o­vi­zu­ál­ní strán­kou, mohou z toho­to hle­dis­ka zůstat na suchu.

👍 Kladné body

  • Geniálně jed­no­du­chá, ale návy­ko­vá her­ní mecha­ni­ka zalo­že­ná na hle­dá­ní ano­má­lií.
  • Silná atmo­sfé­ra para­no­ie a úzkos­ti, kte­rá hrá­če nutí neu­stá­le pře­hod­no­co­vat své roz­hod­nu­tí.
  • Náhodně gene­ro­va­né ano­má­lie zvy­šu­jí zno­vu­hra­tel­nost a vyža­du­jí pre­ciz­ní pozo­ro­vá­ní.

👎 Záporné body

  • Absence jas­né­ho vysvět­le­ní pra­vi­del a cíle může hrá­če zmást a odra­dit.
  • Resetování postu­pu při chy­bě je frustru­jí­cí a může sni­žo­vat moti­va­ci pokra­čo­vat.
  • Krátká dél­ka hry a rela­tiv­ně ome­ze­ný počet typů ano­má­lií.

Závěrečné hodnocení

The Exit 8 je bez­po­chy­by jed­nou z nej­ne­ob­vyk­lej­ších logic­kých her posled­ních let, kte­rá zce­la opo­mí­jí tra­dič­ní her­ní stan­dar­dy ve pro­spěch mini­ma­lis­tic­ké­ho a záro­veň vel­mi nároč­né­ho kon­cep­tu. Pokud jste fanouš­ky her, kte­ré vyža­du­jí trpě­li­vost, důklad­né pozo­ro­vá­ní a schop­nost ana­ly­zo­vat i ty nejmen­ší detai­ly, pak vás ten­to titul roz­hod­ně nezkla­me. Naopak, pokud oče­ká­vá­te vysvět­le­ní pří­bě­hu, šir­ší vari­a­bi­li­tu obsa­hu nebo pro­pra­co­va­nou audi­o­vi­zu­ál­ní strán­ku, bude­te mož­ná zkla­má­ni.

Celkově lze The Exit 8 dopo­ru­čit pře­de­vším těm, kte­ří hle­da­jí netra­dič­ní výzvu a jsou ochot­ni se pono­řit do svě­ta, kde je pozor­nost klí­čem k úspě­chu. Je to hra, kte­rá vám doká­že nabíd­nout uni­kát­ní a inten­ziv­ní záži­tek, jaký jen tak někde nena­jde­te – a to i přes­to, že je svou pod­sta­tou extrém­ně jed­no­du­chá. Proto si zaslou­ží pozor­nost a respekt, i když nemu­sí být pro kaž­dé­ho.

Hodnocení: 78 %

MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou
30. ledna 2026Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrouMoving Simulator sliboval realistický zážitek ze stěhování a řízení kamionu, avšak výsledkem je zklamání obalené v technických nedostatcích a monotónní hratelnosti. Přestože hra nabízí slušnou grafiku a základní funkce, její nedostatky výrazně brání potěšení ze hry…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MySims Cozy Bundle and EA Member Discounts Offer New Adventures
29. ledna 2026MySims Cozy Bundle and EA Member Discounts Offer New AdventuresNová sada MySims: Cozy Bundle spojuje dvě oblíbené hry, umožňuje vytvářet a rozvíjet města i kouzelné země, a nabízí kreativní zábavu s hádankami. Členové mohou získat slevu na digitální nákupy EA a rozšíření The Sims 4.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře