Assassin’s Creed II – návrat legendy, který stále fascinuje

AC2Foto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed II je pova­žo­vá­na za jeden z nej­zá­sad­něj­ších titu­lů v his­to­rii her­ní­ho prů­mys­lu a dodnes pat­ří mezi mil­ní­ky akč­ních adven­tur. Ubisoft zde roz­vi­nul původ­ní kon­cept do kom­plex­ní­ho a atmo­sfé­ric­ké­ho pří­bě­hu zasa­ze­né­ho do rene­sanč­ní Itálie, kte­rý v mno­hém pře­ko­nal své­ho před­chůd­ce. Hlavní hrdi­na Ezio Auditore da Firenze se stal iko­nou série a dodal hře neza­mě­ni­tel­ný cha­rak­ter, kte­rý si hrá­či zami­lo­va­li.

Úvod

Rok 2009 zna­me­nal pro Ubisoft a fanouš­ky akč­ních her význam­ný mil­ník: vydá­ní Assassin’s Creed II, pokra­čo­vá­ní původ­ní­ho titu­lu, kte­ré roz­ší­ři­lo a pro­hlou­bi­lo her­ní svět i pří­běh série. Oproti prv­ní­mu dílu, kte­rý byl v mno­hém expe­ri­men­tál­ní a mís­ty nedo­ta­že­ný, dvoj­ka před­sta­vi­la pro­pra­co­va­něj­ší mecha­ni­ky, bohat­ší pří­běh a atrak­tiv­něj­ší pro­stře­dí – pře­de­vším v podo­bě stře­do­vě­ké Florencie a Benátek. Hlavním pro­ta­go­nis­tou se stal mla­dý Ezio Auditore, jehož osud hrá­če vtáh­ne do sple­ti­té­ho svě­ta asa­sí­nů a tem­plá­řů, jejich intrik i osob­ních tragé­dií. Tato hra nejen­že nasta­vi­la nový stan­dard pro sérii, ale také měla zásad­ní vliv na žánr his­to­ric­kých akč­ních her.

Assassin’s Creed II se ode­hrá­vá v úchvat­ném pro­stře­dí ital­ské rene­san­ce a vyu­ží­vá sku­teč­ných his­to­ric­kých postav a udá­los­tí, což umoc­ňu­je dojem auten­tič­nos­ti a atmo­sfé­ry. Díky tomu se hráč může pono­řit do svě­ta, kde se pro­lí­ná intri­ka s pomstou, přá­tel­ství s zra­du a kde se kaž­dý krok hlav­ní­ho hrdi­ny odra­zí v dal­ším vývo­ji děje. Už od začát­ku je jas­né, že Ubisoft si dal zále­žet nejen na her­ní mecha­ni­ce, ale i na vyprá­vě­ní, což hře dodá­vá hloub­ku a výraz­nou emo­ci­o­nál­ní slož­ku.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních pilí­řů Assassin’s Creed II je pro­pra­co­va­ný sys­tém boje, par­kou­ru a ste­al­th mecha­nik. Hráč má k dis­po­zi­ci pes­trou šká­lu zbra­ní – od iko­nic­kých skry­tých čepe­lí, přes rych­lý poni­ard, vrha­cí nože až po skry­tou pis­to­li, kte­rá byla na svou dobu uni­kát­ní. Tento arze­nál umož­ňu­je hrá­či zvo­lit si vlast­ní styl boje, ať už pre­fe­ru­je pří­mý střet nebo tichý aten­tát ze zálo­hy. Zajímavým prv­kem je mož­nost dočas­ně pou­žít těž­ké zbra­ně, kte­ré sice ome­zu­jí pohyb, ale posky­tu­jí výraz­nou výho­du v boji.

Parkour, kte­rý je jed­ním z cha­rak­te­ris­tic­kých zna­ků série, zde však bohu­žel není zce­la doko­na­le ply­nu­lý. Pohyb hlav­ní­ho hrdi­ny může půso­bit občas těž­ko­pád­ně a ne vždy rea­gu­je přes­ně pod­le oče­ká­vá­ní hrá­če, což může frustro­vat. Nicméně samot­ná mapa Florencie a dal­ších míst je tak detail­ní a roz­ma­ni­tá, že pro­zkou­má­vá­ní střech, věží a uli­ček nabí­zí stá­le dosta­tek zába­vy. Vedlejší úko­ly a sbě­ra­tel­ské před­mě­ty pak pro­dlu­žu­jí her­ní dobu a umož­ňu­jí hrá­či lépe pro­nik­nout do her­ní­ho svě­ta.

Co se týče obtíž­nos­ti, Assassin’s Creed II není extrém­ně nároč­ný titul, což může být pro někte­ré hrá­če výho­dou i nevý­ho­dou. Hra spí­še sta­ví na ply­nu­lém zážit­ku a pří­bě­hu než na tvr­dých výzvách, a to se odrá­ží i v desig­nu nepřá­tel a sou­bo­jů. Za zmín­ku sto­jí také širo­ké mož­nos­ti tak­ti­ky a růz­no­ro­dost pří­stu­pů k eli­mi­na­ci cílů, kte­ré při­spí­va­jí k poci­tu svo­bo­dy a kre­a­ti­vi­ty během hra­ní.

Grafika a zvuk

Assassin’s Creed II se vizu­ál­ně výraz­ně odli­šu­je od své­ho před­chůd­ce. I když hra vyšla před více než dese­ti lety, její zpra­co­vá­ní pro­stře­dí je stá­le půso­bi­vé. Florencie, Benátky a dal­ší loka­ce jsou detail­ně vykres­le­né a věr­ně odpo­ví­da­jí své his­to­ric­ké před­lo­ze. Přesto však gra­fi­ka půso­bí mís­ty vybled­le a mdlě, což může někte­rým hrá­čům sni­žo­vat záži­tek. Modely postav jsou někdy kri­ti­zo­vá­ny za svou nepři­ro­ze­nost a zasta­ra­lost, což v dneš­ní době už půso­bí tro­chu komic­ky. Barvy jsou čas­to tlu­me­né, což v kom­bi­na­ci s ne zce­la ply­nu­lou ani­ma­cí vytvá­ří dojem, že hra je mís­ty téměř čer­no­bí­lá.

Zvukový dopro­vod je nao­pak jed­ním z nej­vět­ších plu­sů hry. Hudba, zejmé­na sklad­by jako „Venice Rooftops“ a „Ezio’s Family“, se sta­ly iko­nic­ký­mi a dodnes rezo­nu­jí v pamě­ti hrá­čů. Sound design je detail­ní, od zvu­ků měs­ta až po dechbe­rou­cí hudeb­ní moti­vy, kte­ré pod­tr­hu­jí atmo­sfé­ru a emo­ce pří­bě­hu. Dabing je kva­lit­ní, i když v někte­rých loka­li­za­cích, napří­klad v češ­ti­ně, může půso­bit ne zce­la pře­svěd­či­vě. Celkově zvu­ko­vý aspekt hry výraz­ně zvy­šu­je její záži­tek a umoc­ňu­je pono­ře­ní do svě­ta rene­sanč­ní Itálie.

Příběh

Příběh Assassin’s Creed II je roz­hod­ně jed­ním z nej­vý­raz­něj­ších prv­ků, kte­ré hru odli­šu­jí od ostat­ních akč­ních titu­lů své doby. Hlavním hrdi­nou je Ezio Auditore da Firenze, mla­dý šlech­tic, jehož život se po tra­gic­ké zra­dě rodi­ny obrá­tí naru­by. Motiv pomsty je zde dopl­něn o hlub­ší pro­zkou­má­ní osob­ní­ho růstu, morál­ky a smys­lu exis­ten­ce v kon­tex­tu boje mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Ezio se z nezku­še­né­ho mla­dí­ka stá­vá zra­lým a respek­to­va­ným asa­sí­nem, což hráč sle­du­je skr­ze celou hru a její řadu význam­ných momen­tů.

Do pří­bě­hu jsou zakom­po­no­vá­ny sku­teč­né his­to­ric­ké osob­nos­ti, při­čemž nej­vý­raz­něj­ší roli hra­je Leonardo da Vinci. Ten není jen ved­lej­ší posta­vou, ale stá­vá se Ezioovým pří­te­lem, rád­cem a tvůr­cem uni­kát­ních vyná­le­zů, kte­ré hrá­či zpří­stup­ňu­jí nové mož­nos­ti při plně­ní úko­lů. Postava Leonarda při­ná­ší do hry nejen his­to­ric­ký kon­text, ale i leh­ký humor a lid­skost. Nechybí ani zná­mé posta­vy jako Rodrigo Borgia, kte­rý před­sta­vu­je hlav­ní­ho anta­go­nis­tu a sym­bol zla v pří­bě­hu. Tento mix fik­ce a rea­li­ty vytvá­ří pou­ta­vý a emo­tiv­ní pří­běh plný zvra­tů a napě­tí.

Technické zpracování

Technicky je Assassin’s Creed II solid­ně odve­de­ná hra, i když s někte­rý­mi nedo­stat­ky, kte­ré mohou být patr­né zejmé­na na sou­čas­ných plat­for­mách. Hratelnost může trpět občas­nou nevy­vá­že­nos­tí ovlá­dá­ní, kte­rá byla kri­ti­zo­vá­na pře­de­vším v kon­zo­lo­vých ver­zích. Někdy půso­bí par­kour a pohyb posta­vy méně přes­ně a hrá­či se musí při­způ­so­bit jis­tým nepřes­nos­tem. Technické chy­by se však nevy­sky­tu­jí nato­lik čas­to, aby výraz­ně naru­ši­ly záži­tek, a vět­ši­nu pro­blé­mů lze pře­ko­nat trpě­li­vos­tí a zku­še­nost­mi.

Optimalizace hry na nověj­ších sys­té­mech může být pro­ble­ma­tic­ká, přes­to­že exis­tu­jí způ­so­by, jak tyto potí­že obe­jít. Grafické i zvu­ko­vé prv­ky jsou v rám­ci mož­nos­tí své doby dob­ře zpra­co­va­né, i když na dneš­ní pomě­ry již zasta­ra­lé. Přesto má hra stá­le své kouz­lo, kte­ré díky sil­né­mu pří­bě­hu, atmo­sfé­ře a pro­pra­co­va­né mecha­ni­ce doká­že hrá­če udr­žet v napě­tí po dlou­hé hodi­ny.

👍 Kladné body

  • Ezio Auditore jako cha­risma­tic­ký a kom­plex­ní pro­ta­go­nis­ta
  • Autentické a detail­ní zpra­co­vá­ní rene­sanč­ní Itálie, zejmé­na Florencie
  • Silný a emo­tiv­ní pří­běh s his­to­ric­ký­mi posta­va­mi a pro­pra­co­va­ný­mi záplet­ka­mi

👎 Záporné body

  • Někdy nepřes­né a těž­ko­pád­né ovlá­dá­ní, zejmé­na par­kur
  • Grafika a mode­ly postav půso­bí zasta­ra­le a mdle
  • Občas nud­ný a ste­re­o­typ­ní pří­bě­ho­vý postup typu „zabij – sle­duj – najdi“

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed II je titul, kte­rý dodnes pat­ří k nej­vý­znam­něj­ším hrám své doby a před­sta­vu­je zla­tý stan­dard série. Přes někte­ré tech­nic­ké i designo­vé nedo­stat­ky nabí­zí hlu­bo­ký pří­běh, neza­po­me­nu­tel­né­ho hrdi­nu a boha­tý her­ní svět, kte­rý hrá­če vtáh­ne do rene­sanč­ní Itálie plné intrik a dob­ro­druž­ství. Pro fanouš­ky akč­ních adven­tur s his­to­ric­kým náde­chem je tato hra stá­le povin­nos­tí. Hodnocení: 87 %


Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměn
12. ledna 2026Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměnTexplore je roguelite hra, která nabízí jedinečný mix těžby, boje a strategického rozhodování v procedurálně generovaném světě. Každý průchod hrou vás zavede hlouběji do nehostinných podzemních jeskyní, kde musíte rozvážně hospodařit se zdroji, čelit nebezpečným nepřátelům…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlem
6. ledna 2026A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlemA Game About Digging A Hole™ je minimalistická indie hra, která svým názvem přesně vystihuje, co hráči nabídne. Přestože jde o velmi jednoduchý koncept, hra si získala pozornost díky zábavné hratelnosti a nečekanému kouzlu, které dokáže…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře