Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity

cdvFoto: Bandai Namco Studios Inc.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Code Vein II při­ná­ší pokra­čo­vá­ní kul­tov­ní akč­ní RPG série, kte­rá kom­bi­nu­je tem­ný posta­po­ka­lyp­tic­ký svět s inten­ziv­ní­mi sou­bo­ji a pro­pra­co­va­ným pří­bě­hem zasa­ze­ným do časo­vých smy­ček. Navzdory někte­rým tech­nic­kým nedo­stat­kům a kon­tro­ver­zím kolem her­ních mecha­nik nabí­zí titul ori­gi­nál­ní záži­tek, kte­rý potě­ší fanouš­ky i nováč­ky v žán­ru.

Úvod

Code Vein II před­sta­vu­je ambi­ci­óz­ní pokra­čo­vá­ní série, kte­rá si v minu­los­ti zís­ka­la srd­ce hrá­čů svým jedi­neč­ným mixem souls-like mecha­nik a ani­me este­ti­ky. Děj se ode­hrá­vá ve svě­tě budouc­nos­ti, kde lidé sdí­le­jí své úze­mí s Revenanty – nemrt­vý­mi váleč­ní­ky s mimo­řád­ný­mi schop­nost­mi. Vše se změ­ní s pří­cho­dem záhad­né Luny Rapacis, kte­rá Revenanty pro­mě­ňu­je v bez­du­ché nestvů­ry zva­né Běsové. Hráč se ují­má role lov­ce Revenantů, kte­rý spo­lu s dív­kou Lou, schop­nou mani­pu­lo­vat časem, musí ces­to­vat zpět do minu­los­ti a zabrá­nit apo­ka­ly­p­se.

Vývojáři se roz­hod­li pro semi open world design, což zna­me­ná, že hrá­či mají více svo­bo­dy při prů­zku­mu svě­ta než u před­chůd­ce. Tato změ­na při­ná­ší do série čer­s­tvý vítr a posi­lu­je pocit dob­ro­druž­ství, kte­rý v prv­ním díle občas chy­běl. Zároveň se však Code Vein II nevy­hý­bá žán­ro­vým kon­ven­cím a zacho­vá­vá inten­zi­tu sou­bo­jů a důraz na budo­vá­ní posta­vy.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních láka­del Code Vein II je jeho uni­kát­ní sou­bo­jo­vý sys­tém, kte­rý kom­bi­nu­je kla­sic­ké souls-like prv­ky s ori­gi­nál­ní mecha­ni­kou vysá­vá­ní krve z nepřá­tel. Tento prvek je nejen este­tic­kou novin­kou, ale také klí­čo­vým aspek­tům tak­tic­ké­ho boje. Hráči mohou libo­vol­ně upra­vo­vat své posta­vy a zbra­ně, díky čemuž si mohou vytvo­řit build přes­ně pod­le své­ho sty­lu. Tento sys­tém umož­ňu­je kom­bi­no­vat růz­né schop­nos­ti a buf­fy, což dodá­vá sou­bo­jům hloub­ku a vari­a­bi­li­tu.

Na dru­hou stra­nu však hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi pro­blémy. Nejvýraznějším je absen­ce mul­tipla­ye­ru, kte­rý byl v prv­ním díle vel­mi oblí­be­ný. Bez mož­nos­ti spo­lu­prá­ce se hrá­či dostá­va­jí do situ­a­ce, kdy nepřá­te­lé sou­stře­dí veš­ke­rou pozor­nost pou­ze na pro­ta­go­nis­tu, čímž výraz­ně utr­pí mož­nos­ti tak­tic­ké­ho roz­lo­že­ní aggro a vyu­ži­tí pod­půr­ných schop­nos­tí. To vede k tomu, že někte­ré her­ní sty­ly, zejmé­na kou­zel­nic­ké, jsou téměř nepo­u­ži­tel­né. Souboje se tak čas­to redu­ku­jí na opa­ko­va­né poku­sy o rych­lé zása­hy a úhy­by, což může pro zku­še­né hrá­če půso­bit mono­tón­ně a nud­ně.

Grafika a zvuk

Co se vizu­ál­ní strán­ky týče, Code Vein II si zacho­vá­vá svůj cha­rak­te­ris­tic­ký ani­me styl, kte­rý je sice méně rea­lis­tic­ký, ale o to více sty­li­zo­va­ný a půso­bi­vý. Některé loka­ce půso­bí oprav­du nád­her­ně a doká­žou vtáh­nout hrá­če do posta­po­ka­lyp­tic­ké­ho svě­ta, kde se mísí zká­za s křeh­kou nadě­jí. I přes to, že hra není zamě­ře­na na ultra rea­lis­tic­kou gra­fi­ku, její este­ti­ka je kon­zis­tent­ní a dob­ře vysti­hu­je atmo­sfé­ru pří­bě­hu. Bohužel, tech­nic­ká strán­ka vyka­zu­je pro­blémy s výko­nem, kte­ré mohou zka­zit dojem a vyža­du­jí od hrá­čů urči­tou tole­ran­ci či dokon­ce vyu­ži­tí komu­nit­ních nástro­jů, jako je Ultra Plus Manager, kte­rý pomá­há opti­ma­li­zo­vat chod hry.

Hudba v Code Vein II je dal­ším kla­dem. Skladby jsou navr­že­ny tak, aby pod­tr­ho­va­ly nála­du jed­not­li­vých scén – od melan­cho­lic­kých orchest­rál­ních moti­vů až po ener­gic­ké a tri­um­fál­ní sklad­by během bojů. Fanoušci prv­ní­ho dílu jis­tě oce­ní návrat někte­rých iko­nic­kých hudeb­ních témat, kte­rá pomá­ha­jí navo­dit správ­nou atmo­sfé­ru a dáva­jí hře emo­ci­o­nál­ní hloub­ku.

Příběh

Příběh Code Vein II je zasa­zen do slo­ži­té časo­vé linie, kde se hráč pohy­bu­je mezi minu­los­tí a sou­čas­nos­tí, aby změ­nil osu­dy klí­čo­vých postav a odvrá­til konec svě­ta. Tento motiv časo­vých smy­ček a ces­to­vá­ní v čase je v her­ním svě­tě zpra­co­ván vel­mi dob­ře a dává pří­bě­hu na ori­gi­na­li­tě. I když samot­ný děj nepři­ná­ší revo­luč­ní zvra­ty, je sro­zu­mi­tel­ný a ply­nu­lý, což oce­ní hrá­či, kte­ří pre­fe­ru­jí jas­nou nara­ci bez zby­teč­ných kom­pli­ka­cí.

Největší síla pří­bě­hu však spo­čí­vá v posta­vách. Spolubojovníci mají vlast­ní cha­rak­te­ry a osob­ní pří­běhy, kte­ré jsou pro­po­je­né s hlav­ní linií a dáva­jí hrá­či důvod se o ně zají­mat. Některé ved­lej­ší mise sice půso­bí zby­teč­ně pro­ta­ho­va­ně, ale cel­ko­vě doká­ží vtáh­nout do emo­cí a vytvá­ře­jí hlub­ší vztah mezi hrá­čem a svě­tem hry. Romantické i přá­tel­ské vzta­hy mezi posta­va­mi jsou vykres­le­ny s péčí a při­dá­va­jí pří­bě­hu lid­ský roz­měr.

Technické zpracování

Technické zpra­co­vá­ní hry je jed­ním z nej­kon­tro­verz­něj­ších aspek­tů Code Vein II. Výkon hry na mno­ha sesta­vách trpí pro­blémy, kte­ré zhor­šu­jí záži­tek, a to i přes sta­bil­ní běh bez pádů. Doporučené hard­wa­ro­vé náro­ky jsou poměr­ně vyso­ké a bez SSD dis­ku nebo výkon­něj­ší gra­fic­ké kar­ty si nemu­sí hrá­či užít opti­mál­ní ply­nu­lost. Komunita však rych­le rea­go­va­la a vytvo­ři­la nástro­je, kte­ré tyto nedo­stat­ky ale­spoň čás­teč­ně řeší, což je víta­né, ale nemě­lo by to být nut­nos­tí.

Dalším tech­nic­kým téma­tem je kon­tro­ver­ze kolem cen­zu­ry a úprav postav. Některé prv­ky, kte­ré ve fanouš­kov­ské komu­ni­tě vyvo­la­ly deba­ty, byly sku­teč­ně upra­ve­ny nebo mír­ně zre­du­ko­vá­ny v porov­ná­ní s prv­ním dílem. Nicméně vět­ši­na těch­to změn nevy­chá­zí ze zámě­ru vývo­já­řů, ale z poža­dav­ků vyda­va­te­lů. Naštěstí je mož­né pomo­cí modi­fi­ka­cí na PC ver­zi tyto ome­ze­ní obe­jít a vrá­tit hře původ­ní vizu­ál­ní styl a dyna­mi­ku.

👍 Kladné body

  • Unikátní a fle­xi­bil­ní sou­bo­jo­vý sys­tém s mož­nos­tí tvor­by vlast­ních buil­dů.
  • Silná atmo­sfé­ra a pou­ta­vý pří­běh s pro­pra­co­va­ný­mi posta­va­mi a časo­vou smyč­kou.
  • Esteticky půso­bi­vý vizu­ál­ní styl a kva­lit­ní hudeb­ní dopro­vod, kte­rý pod­tr­hu­je emo­ce hry.

👎 Záporné body

  • Absence mul­tipla­ye­ru a nevhod­ně nasta­ve­ný sys­tém aggro, kte­rý ome­zu­je her­ní sty­ly.
  • Výrazné tech­nic­ké pro­blémy s výko­nem a nut­nost vyu­ži­tí komu­nit­ních modi­fi­ka­cí.
  • Nedostatečná moti­va­ce k expe­ri­men­to­vá­ní s růz­ný­mi zbra­ně­mi po dosa­že­ní urči­té úrov­ně.

Závěrečné hodnocení

Code Vein II je titul, kte­rý má co nabíd­nout zejmé­na fanouškům souls-like žán­ru a pří­bě­hů s ces­to­vá­ním časem. Přináší půso­bi­vý svět, zají­ma­vé posta­vy a mož­nost vytvo­řit si vlast­ní her­ní styl, kte­rý vás bude bavit. Na dru­hou stra­nu však hra trpí tech­nic­ký­mi nedo­stat­ky a někte­rý­mi designo­vý­mi roz­hod­nu­tí­mi, kte­rá mohou zku­še­né hrá­če zkla­mat, zejmé­na absen­cí mul­tipla­ye­ru a limi­tu­jí­cím sys­té­mem sou­bo­jů. Přesto je to zábav­ný a cha­risma­tic­ký záži­tek, kte­rý sto­jí za vyzkou­še­ní, zvlášť pokud jste ochot­ni jej dopl­nit o komu­nit­ní vylep­še­ní.

Hodnocení: 80 %

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře