Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity

cdvFoto: Bandai Namco Studios Inc.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Code Vein II při­ná­ší pokra­čo­vá­ní kul­tov­ní akč­ní RPG série, kte­rá kom­bi­nu­je tem­ný posta­po­ka­lyp­tic­ký svět s inten­ziv­ní­mi sou­bo­ji a pro­pra­co­va­ným pří­bě­hem zasa­ze­ným do časo­vých smy­ček. Navzdory někte­rým tech­nic­kým nedo­stat­kům a kon­tro­ver­zím kolem her­ních mecha­nik nabí­zí titul ori­gi­nál­ní záži­tek, kte­rý potě­ší fanouš­ky i nováč­ky v žán­ru.

Úvod

Code Vein II před­sta­vu­je ambi­ci­óz­ní pokra­čo­vá­ní série, kte­rá si v minu­los­ti zís­ka­la srd­ce hrá­čů svým jedi­neč­ným mixem souls-like mecha­nik a ani­me este­ti­ky. Děj se ode­hrá­vá ve svě­tě budouc­nos­ti, kde lidé sdí­le­jí své úze­mí s Revenanty – nemrt­vý­mi váleč­ní­ky s mimo­řád­ný­mi schop­nost­mi. Vše se změ­ní s pří­cho­dem záhad­né Luny Rapacis, kte­rá Revenanty pro­mě­ňu­je v bez­du­ché nestvů­ry zva­né Běsové. Hráč se ují­má role lov­ce Revenantů, kte­rý spo­lu s dív­kou Lou, schop­nou mani­pu­lo­vat časem, musí ces­to­vat zpět do minu­los­ti a zabrá­nit apo­ka­ly­p­se.

Vývojáři se roz­hod­li pro semi open world design, což zna­me­ná, že hrá­či mají více svo­bo­dy při prů­zku­mu svě­ta než u před­chůd­ce. Tato změ­na při­ná­ší do série čer­s­tvý vítr a posi­lu­je pocit dob­ro­druž­ství, kte­rý v prv­ním díle občas chy­běl. Zároveň se však Code Vein II nevy­hý­bá žán­ro­vým kon­ven­cím a zacho­vá­vá inten­zi­tu sou­bo­jů a důraz na budo­vá­ní posta­vy.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních láka­del Code Vein II je jeho uni­kát­ní sou­bo­jo­vý sys­tém, kte­rý kom­bi­nu­je kla­sic­ké souls-like prv­ky s ori­gi­nál­ní mecha­ni­kou vysá­vá­ní krve z nepřá­tel. Tento prvek je nejen este­tic­kou novin­kou, ale také klí­čo­vým aspek­tům tak­tic­ké­ho boje. Hráči mohou libo­vol­ně upra­vo­vat své posta­vy a zbra­ně, díky čemuž si mohou vytvo­řit build přes­ně pod­le své­ho sty­lu. Tento sys­tém umož­ňu­je kom­bi­no­vat růz­né schop­nos­ti a buf­fy, což dodá­vá sou­bo­jům hloub­ku a vari­a­bi­li­tu.

Na dru­hou stra­nu však hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi pro­blémy. Nejvýraznějším je absen­ce mul­tipla­ye­ru, kte­rý byl v prv­ním díle vel­mi oblí­be­ný. Bez mož­nos­ti spo­lu­prá­ce se hrá­či dostá­va­jí do situ­a­ce, kdy nepřá­te­lé sou­stře­dí veš­ke­rou pozor­nost pou­ze na pro­ta­go­nis­tu, čímž výraz­ně utr­pí mož­nos­ti tak­tic­ké­ho roz­lo­že­ní aggro a vyu­ži­tí pod­půr­ných schop­nos­tí. To vede k tomu, že někte­ré her­ní sty­ly, zejmé­na kou­zel­nic­ké, jsou téměř nepo­u­ži­tel­né. Souboje se tak čas­to redu­ku­jí na opa­ko­va­né poku­sy o rych­lé zása­hy a úhy­by, což může pro zku­še­né hrá­če půso­bit mono­tón­ně a nud­ně.

Grafika a zvuk

Co se vizu­ál­ní strán­ky týče, Code Vein II si zacho­vá­vá svůj cha­rak­te­ris­tic­ký ani­me styl, kte­rý je sice méně rea­lis­tic­ký, ale o to více sty­li­zo­va­ný a půso­bi­vý. Některé loka­ce půso­bí oprav­du nád­her­ně a doká­žou vtáh­nout hrá­če do posta­po­ka­lyp­tic­ké­ho svě­ta, kde se mísí zká­za s křeh­kou nadě­jí. I přes to, že hra není zamě­ře­na na ultra rea­lis­tic­kou gra­fi­ku, její este­ti­ka je kon­zis­tent­ní a dob­ře vysti­hu­je atmo­sfé­ru pří­bě­hu. Bohužel, tech­nic­ká strán­ka vyka­zu­je pro­blémy s výko­nem, kte­ré mohou zka­zit dojem a vyža­du­jí od hrá­čů urči­tou tole­ran­ci či dokon­ce vyu­ži­tí komu­nit­ních nástro­jů, jako je Ultra Plus Manager, kte­rý pomá­há opti­ma­li­zo­vat chod hry.

Hudba v Code Vein II je dal­ším kla­dem. Skladby jsou navr­že­ny tak, aby pod­tr­ho­va­ly nála­du jed­not­li­vých scén – od melan­cho­lic­kých orchest­rál­ních moti­vů až po ener­gic­ké a tri­um­fál­ní sklad­by během bojů. Fanoušci prv­ní­ho dílu jis­tě oce­ní návrat někte­rých iko­nic­kých hudeb­ních témat, kte­rá pomá­ha­jí navo­dit správ­nou atmo­sfé­ru a dáva­jí hře emo­ci­o­nál­ní hloub­ku.

Příběh

Příběh Code Vein II je zasa­zen do slo­ži­té časo­vé linie, kde se hráč pohy­bu­je mezi minu­los­tí a sou­čas­nos­tí, aby změ­nil osu­dy klí­čo­vých postav a odvrá­til konec svě­ta. Tento motiv časo­vých smy­ček a ces­to­vá­ní v čase je v her­ním svě­tě zpra­co­ván vel­mi dob­ře a dává pří­bě­hu na ori­gi­na­li­tě. I když samot­ný děj nepři­ná­ší revo­luč­ní zvra­ty, je sro­zu­mi­tel­ný a ply­nu­lý, což oce­ní hrá­či, kte­ří pre­fe­ru­jí jas­nou nara­ci bez zby­teč­ných kom­pli­ka­cí.

Největší síla pří­bě­hu však spo­čí­vá v posta­vách. Spolubojovníci mají vlast­ní cha­rak­te­ry a osob­ní pří­běhy, kte­ré jsou pro­po­je­né s hlav­ní linií a dáva­jí hrá­či důvod se o ně zají­mat. Některé ved­lej­ší mise sice půso­bí zby­teč­ně pro­ta­ho­va­ně, ale cel­ko­vě doká­ží vtáh­nout do emo­cí a vytvá­ře­jí hlub­ší vztah mezi hrá­čem a svě­tem hry. Romantické i přá­tel­ské vzta­hy mezi posta­va­mi jsou vykres­le­ny s péčí a při­dá­va­jí pří­bě­hu lid­ský roz­měr.

Technické zpracování

Technické zpra­co­vá­ní hry je jed­ním z nej­kon­tro­verz­něj­ších aspek­tů Code Vein II. Výkon hry na mno­ha sesta­vách trpí pro­blémy, kte­ré zhor­šu­jí záži­tek, a to i přes sta­bil­ní běh bez pádů. Doporučené hard­wa­ro­vé náro­ky jsou poměr­ně vyso­ké a bez SSD dis­ku nebo výkon­něj­ší gra­fic­ké kar­ty si nemu­sí hrá­či užít opti­mál­ní ply­nu­lost. Komunita však rych­le rea­go­va­la a vytvo­ři­la nástro­je, kte­ré tyto nedo­stat­ky ale­spoň čás­teč­ně řeší, což je víta­né, ale nemě­lo by to být nut­nos­tí.

Dalším tech­nic­kým téma­tem je kon­tro­ver­ze kolem cen­zu­ry a úprav postav. Některé prv­ky, kte­ré ve fanouš­kov­ské komu­ni­tě vyvo­la­ly deba­ty, byly sku­teč­ně upra­ve­ny nebo mír­ně zre­du­ko­vá­ny v porov­ná­ní s prv­ním dílem. Nicméně vět­ši­na těch­to změn nevy­chá­zí ze zámě­ru vývo­já­řů, ale z poža­dav­ků vyda­va­te­lů. Naštěstí je mož­né pomo­cí modi­fi­ka­cí na PC ver­zi tyto ome­ze­ní obe­jít a vrá­tit hře původ­ní vizu­ál­ní styl a dyna­mi­ku.

👍 Kladné body

  • Unikátní a fle­xi­bil­ní sou­bo­jo­vý sys­tém s mož­nos­tí tvor­by vlast­ních buil­dů.
  • Silná atmo­sfé­ra a pou­ta­vý pří­běh s pro­pra­co­va­ný­mi posta­va­mi a časo­vou smyč­kou.
  • Esteticky půso­bi­vý vizu­ál­ní styl a kva­lit­ní hudeb­ní dopro­vod, kte­rý pod­tr­hu­je emo­ce hry.

👎 Záporné body

  • Absence mul­tipla­ye­ru a nevhod­ně nasta­ve­ný sys­tém aggro, kte­rý ome­zu­je her­ní sty­ly.
  • Výrazné tech­nic­ké pro­blémy s výko­nem a nut­nost vyu­ži­tí komu­nit­ních modi­fi­ka­cí.
  • Nedostatečná moti­va­ce k expe­ri­men­to­vá­ní s růz­ný­mi zbra­ně­mi po dosa­že­ní urči­té úrov­ně.

Závěrečné hodnocení

Code Vein II je titul, kte­rý má co nabíd­nout zejmé­na fanouškům souls-like žán­ru a pří­bě­hů s ces­to­vá­ním časem. Přináší půso­bi­vý svět, zají­ma­vé posta­vy a mož­nost vytvo­řit si vlast­ní her­ní styl, kte­rý vás bude bavit. Na dru­hou stra­nu však hra trpí tech­nic­ký­mi nedo­stat­ky a někte­rý­mi designo­vý­mi roz­hod­nu­tí­mi, kte­rá mohou zku­še­né hrá­če zkla­mat, zejmé­na absen­cí mul­tipla­ye­ru a limi­tu­jí­cím sys­té­mem sou­bo­jů. Přesto je to zábav­ný a cha­risma­tic­ký záži­tek, kte­rý sto­jí za vyzkou­še­ní, zvlášť pokud jste ochot­ni jej dopl­nit o komu­nit­ní vylep­še­ní.

Hodnocení: 80 %

Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměn
12. ledna 2026Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměnTexplore je roguelite hra, která nabízí jedinečný mix těžby, boje a strategického rozhodování v procedurálně generovaném světě. Každý průchod hrou vás zavede hlouběji do nehostinných podzemních jeskyní, kde musíte rozvážně hospodařit se zdroji, čelit nebezpečným nepřátelům…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře