Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity

cdvFoto: Bandai Namco Studios Inc.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Code Vein II při­ná­ší pokra­čo­vá­ní kul­tov­ní akč­ní RPG série, kte­rá kom­bi­nu­je tem­ný posta­po­ka­lyp­tic­ký svět s inten­ziv­ní­mi sou­bo­ji a pro­pra­co­va­ným pří­bě­hem zasa­ze­ným do časo­vých smy­ček. Navzdory někte­rým tech­nic­kým nedo­stat­kům a kon­tro­ver­zím kolem her­ních mecha­nik nabí­zí titul ori­gi­nál­ní záži­tek, kte­rý potě­ší fanouš­ky i nováč­ky v žán­ru.

Úvod

Code Vein II před­sta­vu­je ambi­ci­óz­ní pokra­čo­vá­ní série, kte­rá si v minu­los­ti zís­ka­la srd­ce hrá­čů svým jedi­neč­ným mixem souls-like mecha­nik a ani­me este­ti­ky. Děj se ode­hrá­vá ve svě­tě budouc­nos­ti, kde lidé sdí­le­jí své úze­mí s Revenanty – nemrt­vý­mi váleč­ní­ky s mimo­řád­ný­mi schop­nost­mi. Vše se změ­ní s pří­cho­dem záhad­né Luny Rapacis, kte­rá Revenanty pro­mě­ňu­je v bez­du­ché nestvů­ry zva­né Běsové. Hráč se ují­má role lov­ce Revenantů, kte­rý spo­lu s dív­kou Lou, schop­nou mani­pu­lo­vat časem, musí ces­to­vat zpět do minu­los­ti a zabrá­nit apo­ka­ly­p­se.

Vývojáři se roz­hod­li pro semi open world design, což zna­me­ná, že hrá­či mají více svo­bo­dy při prů­zku­mu svě­ta než u před­chůd­ce. Tato změ­na při­ná­ší do série čer­s­tvý vítr a posi­lu­je pocit dob­ro­druž­ství, kte­rý v prv­ním díle občas chy­běl. Zároveň se však Code Vein II nevy­hý­bá žán­ro­vým kon­ven­cím a zacho­vá­vá inten­zi­tu sou­bo­jů a důraz na budo­vá­ní posta­vy.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních láka­del Code Vein II je jeho uni­kát­ní sou­bo­jo­vý sys­tém, kte­rý kom­bi­nu­je kla­sic­ké souls-like prv­ky s ori­gi­nál­ní mecha­ni­kou vysá­vá­ní krve z nepřá­tel. Tento prvek je nejen este­tic­kou novin­kou, ale také klí­čo­vým aspek­tům tak­tic­ké­ho boje. Hráči mohou libo­vol­ně upra­vo­vat své posta­vy a zbra­ně, díky čemuž si mohou vytvo­řit build přes­ně pod­le své­ho sty­lu. Tento sys­tém umož­ňu­je kom­bi­no­vat růz­né schop­nos­ti a buf­fy, což dodá­vá sou­bo­jům hloub­ku a vari­a­bi­li­tu.

Na dru­hou stra­nu však hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi pro­blémy. Nejvýraznějším je absen­ce mul­tipla­ye­ru, kte­rý byl v prv­ním díle vel­mi oblí­be­ný. Bez mož­nos­ti spo­lu­prá­ce se hrá­či dostá­va­jí do situ­a­ce, kdy nepřá­te­lé sou­stře­dí veš­ke­rou pozor­nost pou­ze na pro­ta­go­nis­tu, čímž výraz­ně utr­pí mož­nos­ti tak­tic­ké­ho roz­lo­že­ní aggro a vyu­ži­tí pod­půr­ných schop­nos­tí. To vede k tomu, že někte­ré her­ní sty­ly, zejmé­na kou­zel­nic­ké, jsou téměř nepo­u­ži­tel­né. Souboje se tak čas­to redu­ku­jí na opa­ko­va­né poku­sy o rych­lé zása­hy a úhy­by, což může pro zku­še­né hrá­če půso­bit mono­tón­ně a nud­ně.

Grafika a zvuk

Co se vizu­ál­ní strán­ky týče, Code Vein II si zacho­vá­vá svůj cha­rak­te­ris­tic­ký ani­me styl, kte­rý je sice méně rea­lis­tic­ký, ale o to více sty­li­zo­va­ný a půso­bi­vý. Některé loka­ce půso­bí oprav­du nád­her­ně a doká­žou vtáh­nout hrá­če do posta­po­ka­lyp­tic­ké­ho svě­ta, kde se mísí zká­za s křeh­kou nadě­jí. I přes to, že hra není zamě­ře­na na ultra rea­lis­tic­kou gra­fi­ku, její este­ti­ka je kon­zis­tent­ní a dob­ře vysti­hu­je atmo­sfé­ru pří­bě­hu. Bohužel, tech­nic­ká strán­ka vyka­zu­je pro­blémy s výko­nem, kte­ré mohou zka­zit dojem a vyža­du­jí od hrá­čů urči­tou tole­ran­ci či dokon­ce vyu­ži­tí komu­nit­ních nástro­jů, jako je Ultra Plus Manager, kte­rý pomá­há opti­ma­li­zo­vat chod hry.

Hudba v Code Vein II je dal­ším kla­dem. Skladby jsou navr­že­ny tak, aby pod­tr­ho­va­ly nála­du jed­not­li­vých scén – od melan­cho­lic­kých orchest­rál­ních moti­vů až po ener­gic­ké a tri­um­fál­ní sklad­by během bojů. Fanoušci prv­ní­ho dílu jis­tě oce­ní návrat někte­rých iko­nic­kých hudeb­ních témat, kte­rá pomá­ha­jí navo­dit správ­nou atmo­sfé­ru a dáva­jí hře emo­ci­o­nál­ní hloub­ku.

Příběh

Příběh Code Vein II je zasa­zen do slo­ži­té časo­vé linie, kde se hráč pohy­bu­je mezi minu­los­tí a sou­čas­nos­tí, aby změ­nil osu­dy klí­čo­vých postav a odvrá­til konec svě­ta. Tento motiv časo­vých smy­ček a ces­to­vá­ní v čase je v her­ním svě­tě zpra­co­ván vel­mi dob­ře a dává pří­bě­hu na ori­gi­na­li­tě. I když samot­ný děj nepři­ná­ší revo­luč­ní zvra­ty, je sro­zu­mi­tel­ný a ply­nu­lý, což oce­ní hrá­či, kte­ří pre­fe­ru­jí jas­nou nara­ci bez zby­teč­ných kom­pli­ka­cí.

Největší síla pří­bě­hu však spo­čí­vá v posta­vách. Spolubojovníci mají vlast­ní cha­rak­te­ry a osob­ní pří­běhy, kte­ré jsou pro­po­je­né s hlav­ní linií a dáva­jí hrá­či důvod se o ně zají­mat. Některé ved­lej­ší mise sice půso­bí zby­teč­ně pro­ta­ho­va­ně, ale cel­ko­vě doká­ží vtáh­nout do emo­cí a vytvá­ře­jí hlub­ší vztah mezi hrá­čem a svě­tem hry. Romantické i přá­tel­ské vzta­hy mezi posta­va­mi jsou vykres­le­ny s péčí a při­dá­va­jí pří­bě­hu lid­ský roz­měr.

Technické zpracování

Technické zpra­co­vá­ní hry je jed­ním z nej­kon­tro­verz­něj­ších aspek­tů Code Vein II. Výkon hry na mno­ha sesta­vách trpí pro­blémy, kte­ré zhor­šu­jí záži­tek, a to i přes sta­bil­ní běh bez pádů. Doporučené hard­wa­ro­vé náro­ky jsou poměr­ně vyso­ké a bez SSD dis­ku nebo výkon­něj­ší gra­fic­ké kar­ty si nemu­sí hrá­či užít opti­mál­ní ply­nu­lost. Komunita však rych­le rea­go­va­la a vytvo­ři­la nástro­je, kte­ré tyto nedo­stat­ky ale­spoň čás­teč­ně řeší, což je víta­né, ale nemě­lo by to být nut­nos­tí.

Dalším tech­nic­kým téma­tem je kon­tro­ver­ze kolem cen­zu­ry a úprav postav. Některé prv­ky, kte­ré ve fanouš­kov­ské komu­ni­tě vyvo­la­ly deba­ty, byly sku­teč­ně upra­ve­ny nebo mír­ně zre­du­ko­vá­ny v porov­ná­ní s prv­ním dílem. Nicméně vět­ši­na těch­to změn nevy­chá­zí ze zámě­ru vývo­já­řů, ale z poža­dav­ků vyda­va­te­lů. Naštěstí je mož­né pomo­cí modi­fi­ka­cí na PC ver­zi tyto ome­ze­ní obe­jít a vrá­tit hře původ­ní vizu­ál­ní styl a dyna­mi­ku.

👍 Kladné body

  • Unikátní a fle­xi­bil­ní sou­bo­jo­vý sys­tém s mož­nos­tí tvor­by vlast­ních buil­dů.
  • Silná atmo­sfé­ra a pou­ta­vý pří­běh s pro­pra­co­va­ný­mi posta­va­mi a časo­vou smyč­kou.
  • Esteticky půso­bi­vý vizu­ál­ní styl a kva­lit­ní hudeb­ní dopro­vod, kte­rý pod­tr­hu­je emo­ce hry.

👎 Záporné body

  • Absence mul­tipla­ye­ru a nevhod­ně nasta­ve­ný sys­tém aggro, kte­rý ome­zu­je her­ní sty­ly.
  • Výrazné tech­nic­ké pro­blémy s výko­nem a nut­nost vyu­ži­tí komu­nit­ních modi­fi­ka­cí.
  • Nedostatečná moti­va­ce k expe­ri­men­to­vá­ní s růz­ný­mi zbra­ně­mi po dosa­že­ní urči­té úrov­ně.

Závěrečné hodnocení

Code Vein II je titul, kte­rý má co nabíd­nout zejmé­na fanouškům souls-like žán­ru a pří­bě­hů s ces­to­vá­ním časem. Přináší půso­bi­vý svět, zají­ma­vé posta­vy a mož­nost vytvo­řit si vlast­ní her­ní styl, kte­rý vás bude bavit. Na dru­hou stra­nu však hra trpí tech­nic­ký­mi nedo­stat­ky a někte­rý­mi designo­vý­mi roz­hod­nu­tí­mi, kte­rá mohou zku­še­né hrá­če zkla­mat, zejmé­na absen­cí mul­tipla­ye­ru a limi­tu­jí­cím sys­té­mem sou­bo­jů. Přesto je to zábav­ný a cha­risma­tic­ký záži­tek, kte­rý sto­jí za vyzkou­še­ní, zvlášť pokud jste ochot­ni jej dopl­nit o komu­nit­ní vylep­še­ní.

Hodnocení: 80 %

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervů
5. dubna 2026Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervůChick That Never Skipped a Leg Day je unikátní 3D přesnostní výstup, který prověří vaše reflexy, trpělivost i schopnost plánování. Tato hra vám nabídne tvrdý výzvový zážitek s důrazem na dokonalé načasování a rozhodování, a to…Vydáno v rubrice: Recenze her
The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkům
5. dubna 2026The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkůmThe 9th Charnel je survival hororová hra, která zaujme především svým nezávislým původem a ambiciózními nápady. Navzdory silnému tvůrčímu impulsu a zajímavému konceptu se však hra potýká s řadou technických problémů, které výrazně srážejí zážitek z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the Universe
5. dubna 2026Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the UniverseV nadcházejícím filmu Masters of the Universe ztvárňuje Jared Leto záporáka Skeletora, přinášejícího temnou a vizuálně působivou interpretaci ikonické postavy z legendární série. Hlavní postava Skeletor a její ztvárnění V chystaném filmu Masters of the Universe…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře