Far Cry 4

FC4FC4
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Jelikož recen­zí je všu­de dost a vět­ši­na už to má stej­ně dohrá­no, tak napíšu ve zkrat­ce, jaké dojmy na mě hra udě­la­la, co mi vadi­lo a nao­pak co se mi na Far Cry 4 líbi­lo.

OBSAHUJE SPOILERY

Nejdříve začnu tím pozi­tiv­ním. Co se týče pro­ve­de­ní Kyratu, tak to se mi oprav­du moc líbí. Všude to žije, člo­věk se nenu­dí. Rychlé ces­to­vá­ní jsem sko­ro nepo­u­žil, nebyl důvod, když co chví­li na mě čekal něja­ký úkol, např. se mi líbi­ly Záchrana civi­lis­tů ze zaje­tí Pagan Minovými vojá­ky, ochra­na Kyraťanů před úto­kem zví­řat, sta­no­viš­tě, zís­ká­vá­ní Zvonic a mno­ho mno­ho dal­ší­ho. Popř. lov zvě­ře na výro­bu sumek a pouz­der.

Většinou jsem cho­dil pěš­ky, a když ne, tak nej­po­u­ži­va­něj­ším doprav­ním pro­střed­kem byla Helikoptérka, nao­pak Slona jsem moc čas­to nepo­u­žil, ale roz­hod­ně se hodí, když nechce­te plýtvat muni­cí nebo musí­te ulo­vit něja­ké nebez­peč­né zví­ře jako např. Nosorožce, jeli­kož když sedí­te na Slonovi, Nosorožec na Vás neú­to­čí a může­te si ho v klíd­ku a poho­dě sun­dat Kuší. Musel jsem se mít stá­le na pozo­ru, jeli­kož úto­ky zví­řat, hlav­ně Orlů, byly na den­ním pořád­ku a koli­krát jsem zachrá­nil rukojmí, ale než jsem se k němu dostal, tak ho zabil Medvěd, Lehvart nebo jiné zví­ře, to samé hlíd­ky Royal Army po cestách, lesích. Mise v zasně­že­ných Himalájích jsem si zami­lo­val.

Ve Far Cry 4 se oprav­du opla­tí poslou­chat, o čem vojá­ci kolem Vám mlu­ví, tře­ba při útě­ku z Himalajského věze­ní jsem díky toho šel do té věže, kde byly zbra­ně. Jinak bych se tam vůbec nevy­dal, šel bych bokem. Délku kam­pa­ně hod­no­tím jako dobrou, dohrál jsem ji (s pár ved­lej­ší­mi mise­mi) za 17 hodin. Ale klid­ně moh­la být i del­ší, viz zápo­ry.
Kladně hod­no­tím i pří­tom­nost šer­pů na Kyratu, kdy jsem nemu­sel pokaž­dé, co jsem chtěl nábo­je, nebo něco pro­dat, ces­to­vat na něja­ké sta­no­viš­tě, ale všech­no jsem si vyří­dil díky šer­po­vi.

Grafická strán­ka hry je skvě­lá, detai­ly, paprsky, mlha, pros­tě toto se Ubisoftu poved­lo, i opti­ma­li­za­ce je dob­rá.

Nelíbí se mi to umě­lé ome­zo­vá­ní vzle­to­vé výš­ky Gyrokoptéry, kdy se mi čas­to stá­va­lo, že i když jsem letěl ve stá­le stejn= výš­ce, ale blí­žil jsem se k něja­ké­mu kop­ci, tak mi zača­la hou­kat, abych sní­žil výš­ku. Díky tomu se čas­to muse­ly oblí­tat kop­ce, kte­ré by šly v poho­dě pře­le­tět (viz ten za Ajayovým domem). Chápu, že tvůr­ci chtě­li, ať je hra co nejdel­ší, ale toto si moh­li odpus­tit, když už nemů­že­me vol­ně do Vysokých Himalájí.

Mězi dal­ší věci, kte­ré se mi nelí­bi­ly pat­ří např. ty mise, kde je Ajay zdro­go­va­ný, jme­no­vi­tě např. tam mise s Yumou v tom dole. Ta posled­ní část mě doká­za­la pořád­ně namích­nout (hra­ju na nej­těž­š­ší obtíž­nost). Taková mise nemá ve Far Cry 4 dělat, Yuma si zaslou­ži­la lep­ší konec.

A tím se dostá­vá­me k dal­ší polož­ce na mém sezna­mu „Nelíbí se mi“, na mys­li mám prá­ce s posta­va­mi, kdy všech­ny hlav­ní posta­vy (kro­mě Amity a Sabala) byly ve hře vše­ho­všu­dy uká­za­ny pou­ze 2x - popr­vé při před­sta­ve­ní, podru­hé při jejich smr­ti. Toto se mi roz­hod­ně nelí­bi­lo, tře­ba tako­vá Yuma a Noore by si zaslou­ži­ly více mís­ta v pří­bě­hu. Paul DePleur Harmon mohl mít lep­ší konec, resp. moh­la tam být něja­ká mise navíc (tře­ba s poku­sem Roayal Army o jeho záchra­nu, nebo coko­liv).

Opravdu jsem se těšil na koo­pe­ra­ci.... No a .... a koo­pe­ra­ce moje oče­ká­vá­ní spl­ni­la. Sice je smut­né, že lze hrát pou­ze ve dvou hrá­čích, tako­vý tým 4-8 lidí by byl mno­hem lep­ší a daly by se pořá­dat růz­né sou­tě­že mezi kama­rá­dy, ale jeli­kož je pří­stup­ný celý Kyrat, tak nuda v koo­pe­ra­tiv­ní hře nena­sta­ne. V sin­gle pla­ye­ru jsem Slony moc nepo­u­ží­val, ale v koo­pe­ra­ci to je jiná. Navíc se daj vyu­žit i mís­to lodí, jeli­kož umě­jí pla­vat.

Bohužel FC 4 srá­ží chy­by mul­tipla­ye­ru (migra­ce, málo hrá­čů,...), koo­pe­ra­ce pou­ze pro 2 hrá­če a pár těch chyb popsa­ných výše. Čistě SP bych hod­no­til 9/10.

Moje cel­ko­vé hod­no­ce­ní hry je násle­du­jí­cí:

far cry 4 hodnoceni


Foto: Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev


Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře