Mass Effect – retro recenze před vydáním legendární edice

Mass2Mass2
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Konečně se blí­ží vydá­ní vytou­že­né legen­dár­ní edi­ce tri­lo­gie Mass Effect (vyjde 17.5.2021). Tato sku­teč­nost svá­dí k ohléd­nu­tí se za původ­ní tri­lo­gií, a zjis­tit, zda sku­teč­ně sto­jí za pozor­nost.

Herní stu­dio Bioware se v roce 2008, po úspě­chu Star Wars: Knight of the Old Republic, roz­hod­lo jít vlast­ní ces­tou a vytvo­řit spa­ce ope­ru, schop­nou kon­ku­ro­vat ostat­ním vel­kým a již zaži­tým uni­ver­sům jako Star Wars a Star Trek. Povedlo se jim toto sna­že­ní? Zcela urči­tě ano.

Mass Effect je sci-fi RPG a ode­hrá­vá se v ne tak vzdá­le­né budouc­nos­ti poté, co lid­stvo obje­ví mož­nost mezihvězd­né­ho ces­to­vá­ní a je zařa­ze­no do spo­le­čen­ství mimo­zem­ských civi­li­za­cí. Hra začí­ná na vesmír­né lodi Normandy, kde pře­bí­rá­te roli Shaperda, deko­ro­va­né­ho váleč­né­ho hrdi­ny (nebo hrdin­ky), kte­rý je jako prv­ní člo­věk vybrán jako mož­ný kan­di­dát vesmír­ných agen­tů s povo­le­ním zabí­jet (SPECTRE). Tyto agen­ti spa­da­jí pod ges­ci tzv. Rady síd­lí­cí na Citadele – obří vesmír­né lodi, kte­rá je středo­bo­dem moder­ní­ho civi­li­zo­va­né­ho živo­ta. Posádka lodi je vyslá­na na rutin­ní misi na lid­skou kolo­nii, kde byl obje­ven pra­sta­rý arte­fakt. Ale jak už to bývá, mise nepro­běh­ne zce­la pod­le plá­nu a na povrch se dosta­ne mno­hem vět­ší pro­blém, než si Shaperd a osád­ka Normandy doká­za­la před­sta­vit.

Takto roz­je­tý pří­běh nás v prů­bě­hu celé hry pohá­ní vpřed při odha­lo­vá­ní dáv­no zapo­me­nu­té hroz­by, kte­rá číhá v hlu­bo­kém vesmí­ru. Zároveň jsme svěd­ky i nedů­vě­ři­vos­ti Rady vůči hlav­ní­mi hrdi­no­vy a zleh­čo­vá­ní zjiš­tě­ných sku­teč­nos­tí, a nechy­bí ani mimo­zem­ský rasis­mus. Ke zvlád­nu­tí všech nástrah však postup­ně dostá­vá­me něko­lik spo­leč­ní­ků, kte­ré je oprav­du těž­ké si neza­mi­lo­vat. Postavy a pří­běh, spo­lu s dia­lo­gy, je to v čem prv­ní Mass Effect vskut­ku exce­lu­je. Nechybí zde ani hrá­čo­vo roz­hod­nu­tí, kte­ré začí­ná u tvor­by vzhle­du a půvo­du posta­vy, a kon­čí u pří­běh ovliv­ňu­jí­cích roz­hod­nu­tí (ale masiv­ní změ­ny neče­kej­te). Příběhové mise na sebe krás­ně nava­zu­jí, plně­né úko­ly jsou smys­lu­pl­né a zábav­né a nechy­bí ani nápa­di­tost loka­cí, kte­ré se nachá­ze­jí na růz­ných pla­ne­tách napříč Galaxií.

Na rok 2008 má hra obstoj­né gra­fic­ké zpra­co­va­ní, kte­ré je stra­vi­tel­né i dnes (pokud ne, mohou pomo­ci módy). Co se týče hud­by ta je per­fekt­ní a do dnes mi při hlav­ní zněl­ce naska­ku­je husí kůže. Dabing je pro­fe­si­o­nál­ní a až na pár nepo­ve­de­ných momen­tů s ved­lej­ší­mi posta­va­mi záži­tek pří­jem­ně dopl­ňu­je.

Čímž se dostá­vá­me k hra­tel­nos­ti. Ta opro­ti ostat­ním aspek­tům hry poně­kud pokul­há­vá a ovlá­dá­ní není tak sviž­ně, jak jsme dnes zvyklí, a cel­ko­vě akce půso­bí lehce kře­čo­vi­tě. V pod­sta­tě se jed­ná o kla­sic­ké kry­tí a stří­le­ní, kte­ré je dopl­ně­no o spe­ci­a­li­za­ci typu tech­nik a bio­tik (vyu­ži­tí teleki­ne­ze). Umělá inte­li­gen­ce NPC je v mno­ha pří­pa­dech hlou­pá, a vari­a­cí nepřá­tel také není mno­ho. Další hor­ší část hry před­sta­vu­je sys­tém inven­tá­ře, kdy na vás hra neu­stá­le sype tuny zbra­ní a zbro­jí, kte­rý­mi si násled­ně, v kon­zo­lím urče­né­mu inven­tá­ři, sna­ží­te pro­brat, což spo­lu s nud­ný­mi mini­hra­mi po chví­li pře­stá­vá bavit.

I když hlav­ní pří­běh je napros­tá pará­da, tak ved­lej­ší úko­ly doká­ží doce­la obstoj­ně nudit, a to zejmé­na dlou­hé jež­dě­ní pla­ne­tár­ním vozít­kem Mako a pro­zkou­má­vá­ní prázd­ných pla­net, kte­ré se tedy Biowaru i přes vel­ký poten­ci­ál moc nepo­ved­lo. Vedlejší pří­běhy je tedy zají­ma­vé spl­nit pou­ze v pří­pa­dě, že chce­te znát jejich dopad v násle­du­jí­cích hrách, kte­rý je ale, naro­vi­nu, zce­la pře­hléd­nu­tel­ný, a tak se jim lze bez výči­tek vyhnout.

Mass Effect i přes někte­ré nedo­stat­ky poklá­dá veli­ce dob­rý základ per­fekt­ní tri­lo­gii. Tato hra si zaslou­ží naši pozor­nost a legen­dár­ní edi­ci dosta­ne zce­la opráv­ně­ně. Z celé tri­lo­gie je v sou­čas­né době nej­hůře stra­vi­tel­ná, kvů­li čemuž se tomu­to, per­fekt­ním pří­bě­hem a bez­chyb­ný­mi dia­lo­gy napl­ně­né­mu, skvos­tu spous­ta hrá­čů vyhý­bá. A to je vel­ká ško­da.

70%

Foto: BioWare

Části seriálu: Mass Effect


Autor: Václav Vondriska
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságy
16. listopadu 2025Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságyNové a zároveň poslední DLC ke hře Kingdom Come II s názvem Mysteria Ecclesiae představuje nečekaný posun v herním zážitku. Místo tradičních soubojů a rytířských střetů čeká hráče napínavé a tiché vyšetřování v prostředí středověkého kláštera.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciál
8. listopadu 2025Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciálRacer Overdrive, nejnovější arkádová závodní hra od studia IntActive, se snaží zaujmout hráče svou rychlostí, barevnou estetikou a neotřelým příběhem. Přestože nabízí slibné momenty adrenalinu a zábavy, její zastaralá grafika a problematické ovládání zanechávají smíšené pocity,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každého
13. října 2025Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každéhoNeversong je titul, který na první pohled láká na zajímavý příběh a poutavou atmosféru, avšak po několika hodinách hraní se ukazuje, že hra není bez svých nedostatků. Tato plošinovka si zaslouží pozornost nejen díky výtvarnému stylu…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPG
3. října 2025Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPGNové DLC pro Kingdom Come: Deliverance II přináší nejen rozšíření příběhu, ale i zcela novou hratelnostní vrstvu v podobě správy kovárny a života v Kutné Hoře. Tento dodatek nabízí hráčům hlubší ponoření do role kováře a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavu
30. září 2025Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavuBorderlands 4 přináší osvěžené prostředí i řadu nových prvků, ale zároveň se nemůže úplně vyhnout otázkám ohledně atmosféry a optimalizace. Přestože je to technicky povedená hra s bohatým obsahem, některé prvky působí jako krok zpět k…Vydáno v rubrice: Recenze her
Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvami
27. srpna 2025Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvamiDeserter: Prologue nabízí hráčům intenzivní zážitek z přežití v válečné zóně, kde důraz na stealth, strategii a atmosféru tvoří základní pilíře herního zážitku. I přes občasné technické nedostatky a méně intuitivní ovládání dokáže zaujmout svou vizuální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hry
18. srpna 2025Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hryMonster Harvest je herní pokus o spojení klasického farmářského prostředí s tvorbou a mutací příšer, který nabízí odpočinkový zážitek plný sběratelských prvků, avšak s několika nedostatky, jež mohou odradit náročnější hráče. Pojďme se podívat, co tato…Vydáno v rubrice: Recenze her
You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvy
12. srpna 2025You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvyV dnešní době plné otevřených světů a nekonečných herních možností přichází titul, který odkazuje na klasická survival horrorová díla a vrací nás do časů starých dobrých Resident Evil a Silent Hill. You Will Die Here Tonight…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře