Vývoj simulátorů nákladních vozidel klade důraz na intuitivní a přehledné uživatelské rozhraní. Tým UI/UX QA zkoumá, testuje a zlepšuje herní prostředí na základě zpětné vazby hráčů, aby byl herní zážitek co nejpřístupnější a nejpříjemnější pro široké spektrum uživatelů.
V zákulisí vývoje simulátorů nákladních vozidel
Dnešní pohled směřuje do zákulisí vývoje her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator, přičemž se zaměřuje na klíčovou oblast, která ovlivňuje celkový herní zážitek – uživatelské rozhraní a uživatelský zážitek (UI/UX). Tato část vývoje je zásadní pro tvorbu intuitivních, přehledných a vizuálně uhlazených rozhraní, jež mají hráči usnadnit orientaci a ovládání v herním prostředí.
Role týmu UI/UX QA
Naši odborníci Petr a Jan představují tým UI/UX QA, který je nedílnou součástí procesu vývoje. Petr, jako vedoucí QA pro konzolové a uživatelské rozhraní, má na starosti koordinaci a plánování testování na všech platformách, včetně PC, Steam Deck, VR, PlayStation a Xbox Series X/S. Spolu se svým týmem se podílí na testování nejen her samotných, ale také rozšířených projektů, jako jsou Driving Academy nebo Road Trip. Jeho práce je zaměřena na identifikaci a řešení problémů v raných fázích vývoje, aby se minimalizoval stres a zpoždění při vydání nových aktualizací či rozšíření.
Jan, senior tester UI/UX, se specializuje na herní testování a v rámci týmu se zaměřuje na uživatelskou přívětivost a herní intuitivnost. Pochází z firmy před dvěma lety a od začátku se věnuje rozvoji procesu playtestování, který pomáhá odhalit a odstranit nedostatky v rozhraní a herním designu.
Proces testování UI/UX
Vývoj nových funkcí či redesignů začíná analýzou a dialogem s herním designem. Testeři hodnotí, zda je rozhraní přehledné, intuitivní a dostupné pro široké spektrum hráčů – od zkušených řidičů kamionů po úplné nováčky. Při tvorbě prototypů je klíčové vžít se do role hráče, který poprvé vidí danou funkci, a zkoumat, jak jej ovlivňuje její uspořádání a vizuální podoba.
Další krok představuje interní playtestování, kdy jsou do hry vkládány scénáře simulačního hraní. Tým sleduje reakce testerů, zaznamenává jejich chování a používá například i sledování pohybu očí, aby přesně zjistil, které prvky jsou pro hráče důležité nebo naopak přehlížené. Získaná data jsou následně analyzována a shrnuta do zpráv, které odhalují opakující se vzory a oblasti vyžadující zlepšení. Pokud jsou identifikovány zásadní nedostatky, celý proces se opakuje, dokud nejsou požadované změny dostatečně efektivní.
Ocenění týmové práce a zpětné vazby
Petr zdůrazňuje, že práce na UI/UX je nejen technicky náročná, ale i kreativní. Věří, že právě rozmanitost pohledů – od zkušených řidičů po nováčky – je klíčem k vývoji rozhraní, které bude přístupné a zároveň zábavné pro všechny. Jan přidává, že práce na rozhraní spojuje technické aspekty s lidským faktorem, což je jeho motivací a zároveň výzvou.
Oba zdůrazňují význam zpětné vazby od hráčů. Ta je pro tým neocenitelným zdrojem inspirace a podnětem k dalšímu zlepšování. Přestože nelze všechny návrhy realizovat kvůli technickým či systémovým omezením, ujišťují, že jejich posluchači jsou a zůstávají hráči, kteří mají hlavní slovo při tvorbě herního prostředí. Díky této otevřené komunikaci mohou vývojáři kontinuálně zdokonalovat a přizpůsobovat hry potřebám komunity.
Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz
Části seriálu: American Truck Simulator
- American Truck Simulator představí Illinois DLC s Route 66 a novými destinacemi
- American Truck Simulator přináší personalizované barevné schémata firem v aktualizaci 1.60
- American Truck Simulator slaví 100 let Route 66 jako oficiální projekt
- Americká tahačová simulace míří do Kanady: behind the scenes tvorby britsko-kolumbijského DLC
- Americký Truck Simulator uvádí otevřenou betu verze 1.60 s novými funkcemi
- Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
- Denton, Texas: Dokumentace legendární Dodge Viper GTS pro American Truck Simulator
- Dobříš: Návštěva sídla Bobcat a zákulisí tvorby herních modelů
- Dva členové komunity ATS na cestě na Star Nation Experience 2026
- East St. Louis: Průzkum industriálního srdce u Mississippi
- Ford Bronco Badlands 2023 v American Truck Simulator: Ikonická legenda
- Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
- Hot Springs v South Dakotě: historická perla a odpočinková zastávka
- Ikonický Ford Mustang Fastback 1967 v American Truck Simulator
- Illinois DLC pro American Truck Simulator je nyní dostupný
- Illinois: Místa veřejného umění a barevné murály v městech
- Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck Simulator
- Legendární americký muscle v American Truck Simulator: Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody
- Legendární Ford Crown Victoria se vrací do American Truck Simulator
- Nahlédnutí do procesu UI/UX QA při vývoji simulátorů kamionů
- Návštěva muzea Munktell v Eskilstuně: průřez švédskou průmyslovou historií
- Návštěva veteránů na Truc: ikonický Dodge Charger a česká automobilová historie
- Návštěva Volvo CE v Švédsku: jízdy s těžkou technikou v Eskilstunu
- Nová aktualizace 1.60 přináší vylepšení widgetů v ETS2 a ATS
- Nová aktualizace 1.60 přinese větší kontrolu nad odpočinkem v ETS2 a American Truck Simulator
- Nová aktualizace 1.60 pro American Truck Simulator přináší zásadní vylepšení a rozšíření hry
- Nová funkce Tow to Road zrychlí návrat na silnici v ETS2 a ATS
- Nová in-game rádio funkce v aktualizaci 1.60 pro ETS a ATS
- Nová mapa Indiana přichází do American Truck Simulator
- Nová obrazovka MFD zlepšuje ovládání ve hrách ETS2 a ATS
- Nové bezplatné lakování Kenworth T680 a W900 v aktualizaci 1.60
- Nové depoty a krajiny South Dakota v American Truck Simulator
- Nové depoty a lokality v South Dakota pro American Truck Simulator
- Nové depoty a průmyslové firmy v nadcházejícím Illinois DLC pro ATS
- Nové detaily o městech v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové funkce ETS2 a ATS: začínáme s experimentální betou pro zpětnou vazbu
- Nové města v South Dakota ožívají v DLC pro American Truck Simulator
- Nové města v South Dakota oživí americký Truck Simulator
- Nové městské lokality v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové průmyslové lokality v South Dakota pro American Truck Simulator
- Nové rozšíření ATS odhaluje tajemný americký region
- Nové tahače Volvo VNL a VNR Electric rozšiřují americký Truck Simulator
- Nový gameplay: průjezd Illinois od venkova po Chicago
- Nový Illinois DLC přináší pohled na Chicago a jih Americké trucky
- Nový Route Advisor přináší větší přehlednost a přizpůsobitelnost
- Objevte rozmanitost a krajinu Britské Kolumbie v novém DLC pro American Truck Simulator
- Ohlasy na Illinois DLC v American Truck Simulator: komunitní obsah a recenze
- Otevřená beta verze 1.59 amerického simulátoru kamionů je dostupná
- Pokrok v přenosu Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator na konzole
- Představujeme projekční výzvy a krásy britské Kolumbie v ATS
- První pohled na gameplay Ford F-150 v projektu Road Trip
- Rekonstrukce Badlands v American Truck Simulator přináší unikátní krajinu
- Rekonstrukce Chicaga v American Truck Simulator: nové trasy a detaily
- SCS Fan Day Experience 2026: Přijďte nahlédnout do zákulisí studia
- SCS On The Road: Návštěva Volvo Trucks v Dublinu a testovací jízda
- Seznamte se s Springfieldem: nové město v DLC pro American Truck Simulator
- Tajemný nový kamion vzbuzuje pozornost v American Truck Simulator
- Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace
- Účast na Rock for People 2026 s 4D simulátorem od PlayStation CZ
- Update 1.60 přináší výrazné vylepšení interiérů kamionů
- Valentýnská akce v Truck Simulator překonala rekordy s miliony doručených dárků
- Verze 1.59 American Truck Simulator přináší nové funkce a vylepšení
- Volvo Days: Influencer den plný techniky a zážitků
- Výzva pro truckery: Vyhrajte zážitkovou cestu na Star Nation 2026
- Výzvy a detaily při tvorbě mapy British Columbia pro ATS
- World of Trucks na dočasnou přestávku, chystáme vylepšení
- Za scénou: Jak vznikají stroje Bobcat v Dobříši













(4,91 z 5)