Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací

WSFoto: DRAGO entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Survival žánr je již léta domé­nou her­ních vývo­já­řů, kte­ří neu­stá­le hle­da­jí nové způ­so­by, jak hrá­če pono­řit do boje o pře­ži­tí v nehos­tin­ném pro­stře­dí. Nová hra, kte­rou jsme měli mož­nost podro­bit detail­ní­mu zkou­má­ní, při­ná­ší osvě­žu­jí­cí kom­bi­na­ci zná­mých prv­ků i ori­gi­nál­ních mecha­nik, kte­ré výraz­ně obo­ha­cu­jí žánr. Přestože se nevy­hnu­la něko­li­ka tech­nic­kým nedo­stat­kům, její sil­né strán­ky a poten­ci­ál pro dal­ší roz­voj ji sta­ví na výslu­ní sou­čas­né sur­vi­val scé­ny.

Úvod

První oka­mži­ky hry umoc­ňu­je výbor­ně zpra­co­va­né úvod­ní video, kte­ré dob­ře nasta­vu­je atmo­sfé­ru a dává hrá­či náznak toho, co může oče­ká­vat. Hned zkra­je je jas­né, že titul hod­ně sází na auten­tic­ký záži­tek z boje s pří­ro­dou, při­čemž „get­ting owned by natu­re“ by mohl být tref­ným podti­tu­lem. Hra totiž nepat­ří k těm jed­no­du­chým – vyža­du­je stra­te­gic­ké myš­le­ní, rych­lé reak­ce a umě­ní adap­ta­ce na neu­stá­lé změ­ny okol­ní­ho svě­ta. Tento pří­stup oslo­ví pře­de­vším fanouš­ky sur­vi­val žán­ru, kte­ří jsou zvyklí na nároč­nost a hle­dá­ní vlast­ních cest k pře­ži­tí.

Na roz­díl od někte­rých kon­ku­ren­tů však hra nevsá­zí jen na tra­dič­ní seká­ní dře­va, sbí­rá­ní suro­vin a sta­vě­ní základ­ny. Nabízí i zají­ma­vé ino­va­ce, kte­ré doká­žou pře­kva­pit i zku­še­né hrá­če. Přestože se nejed­ná o revo­lu­ci v craf­tingu či budo­vá­ní, její sys­tém prů­zku­mu a sebe­ur­če­ní je sub­til­něj­ší a více odmě­ňu­je trpě­li­vost a kre­a­ti­vi­tu. Právě ten­to mix tra­dič­ních a nových prv­ků je jed­ním z hlav­ních láka­del, kte­ré udr­žu­jí hrá­če u obra­zov­ky i po desít­kách hodin.

Hratelnost

Hratelnost je jed­ním z nej­sil­něj­ších aspek­tů hry. Tvůrci se roz­hod­li nevnu­co­vat hrá­či inter­pre­ta­ci pří­bě­hu či her­ních mecha­nis­mů, což umož­ňu­je vznik auten­tic­ké­ho a osob­ní­ho zážit­ku. První část tuto­ri­á­lu půso­bí atmo­sfé­rou, kte­rá při­po­mí­ná zná­mé pří­bě­ho­vé akč­ní hry, a to bez zby­teč­né­ho tla­če­ní na pilu. Hráč je postup­ně sezna­mo­ván s klí­čo­vý­mi mecha­ni­ka­mi, jako je zís­ká­vá­ní jíd­la, stav­ba pří­stře­ší a ochra­na před nepřá­tel­skou fau­nou, při­čemž nej­vět­ší výzvou je správ­ně zvlá­dat extrém­ní poča­sí a základ­ní potře­by pře­ži­tí.

Zajímavým prv­kem je zave­de­ní mecha­ni­ky „impa­le“, kte­rá výraz­ně usnad­ňu­je boj s divo­ký­mi zví­řa­ty, jakmi­le ji hráč pocho­pí. Tento prvek při­ná­ší novou stra­te­gic­kou hloub­ku do boje, kte­rý je v sur­vi­val hrách čas­to jen o rych­lém mač­ká­ní tla­čí­tek. Další revo­luč­ní novin­kou je tzv. „stu­de­ná vlna“ – neko­neč­ný režim plný adre­na­li­nu, kde kaž­dý krok zna­me­ná život nebo smrt. Tento mód je exce­lent­ní pro hrá­če, kte­ří hle­da­jí sku­teč­nou výzvu, a je navíc pra­vi­del­ně dopl­ňo­ván sou­tě­že­mi, což zvy­šu­je jeho zno­vu­hra­tel­nost a moti­vu­je k neu­stá­lé­mu zlep­šo­vá­ní.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní hry je netra­dič­ní a vyža­du­je urči­tou adap­ta­ci. Vývojáři oči­vid­ně chtě­li zvý­šit pocit napě­tí a úzkos­ti tím, že ome­ze­ní vidi­tel­nos­ti a rozostře­ní okra­jů obra­zov­ky zvy­šu­jí her­ní atmo­sfé­ru. Tato vol­ba sice může být pro někte­ré hrá­če zpo­čát­ku nepří­jem­ná, ale ve výsled­ku při­spí­vá k lep­ší­mu pono­ře­ní do svě­ta, kde není vše jas­né a bez­peč­né. Při pohy­bu se obraz roz­ma­zá­vá, což evo­ku­je pocit dez­o­ri­en­ta­ce a stre­su, typic­ký pro boj o pře­ži­tí v divo­či­ně.

Zvuková strán­ka je rov­něž peč­li­vě zpra­co­vá­na, s rea­lis­tic­ký­mi efek­ty pří­ro­dy a napí­na­vým soun­d­trac­kem, kte­rý doká­že pod­po­řit atmo­sfé­ru nebez­pe­čí i kli­du. Zvířecí zvu­ky půso­bí uvě­ři­tel­ně a umoc­ňu­jí napě­tí při setká­ní s nebez­peč­ný­mi pre­dá­to­ry. Celkově gra­fi­ka a zvuk spo­leč­ně vytvá­ře­jí svět, kte­rý je nejen vizu­ál­ně pou­ta­vý, ale i emo­ci­o­nál­ně inten­ziv­ní.

Příběh

Příběhová linie je struk­tu­ro­vá­na tak, aby hrá­či nabíd­la dosta­tek pro­sto­ru pro vlast­ní inter­pre­ta­ci a obje­vo­vá­ní. I když jsou zde urči­té naskrip­to­va­né momen­ty a udá­los­ti, kte­ré posou­va­jí děj kupře­du, hra nevnu­cu­je hrá­či jed­no­znač­ný výklad. Tento pří­stup může někte­rým vyzna­va­čům pří­bě­ho­vých her při­pa­dat tro­chu roz­tříš­tě­ný, ale záro­veň umož­ňu­je hlub­ší zapo­je­ní díky vlast­ní­mu vní­má­ní a roz­ho­do­vá­ní.

Postava hlav­ní­ho hrdi­ny je obda­ře­na záha­da­mi – napří­klad moti­va­ce mít dvě man­žel­ky zůstá­vá nejas­ná a nazna­ču­je, že dal­ší epi­zo­dy by moh­ly při­nést vysvět­le­ní. Některé prv­ky, jako med­věd v pří­bě­ho­vém reži­mu, nejsou dosta­teč­ně vyu­ži­ty, což tro­chu sni­žu­je cel­ko­vý dojem. Nicméně finál­ní uza­vře­ní pří­bě­hu je uspo­ko­ji­vé a záro­veň ote­ví­rá pro­stor pro dal­ší roz­voj svě­ta a postav v budou­cích aktu­a­li­za­cích.

Technické zpracování

Z tech­nic­ké­ho hle­dis­ka hra trpí něko­li­ka nedu­hy, kte­ré mohou ovliv­nit záži­tek, zejmé­na u méně tole­rant­ních hrá­čů. Největší pro­blémy pra­me­ní z chyb ve skrip­to­va­ných udá­los­tech a nesnad­né mani­pu­la­ce s inven­tá­řem. Například nein­tu­i­tiv­ní sys­tém vylep­šo­vá­ní sta­veb, kdy odstra­ně­ní jed­né čás­ti zna­me­ná ztrá­tu dal­ších, půso­bí zby­teč­ně kom­pli­ko­va­ně a může vést k frustra­ci. Také bylo hlá­še­no, že inven­tář někdy nere­a­gu­je správ­ně, což nutí hrá­če k opa­ko­va­né­mu restar­tu hry či odhla­šo­vá­ní a při­hla­šo­vá­ní.

Dalším nedu­hem je nepře­hled­ný craf­ting, kde hle­dá­ní potřeb­ných suro­vin a pra­cov­ních sta­nic zabe­re více času, než by bylo zdrá­vo. To je obzvláš­tě pro­ble­ma­tic­ké v situ­a­cích, kdy je hráč pod tla­kem a musí rych­le rea­go­vat na mění­cí se pod­mín­ky. Vývojáři však aktiv­ně pra­cu­jí na opra­vách a vylep­še­ních, což dává nadě­ji, že tyto pro­blémy budou brzy minu­los­tí.

👍 Kladné body

  • Originální pří­stup k sur­vi­val žán­ru s důra­zem na prů­zkum a sebe­ur­če­ní hrá­če.
  • Adrenalinový režim „stu­de­ná vlna“ nabí­zí vyso­kou výzvu a výbor­nou zno­vu­hra­tel­nost.
  • Špičková atmo­sfé­ra pod­po­ře­ná netra­dič­ní gra­fi­kou a kva­lit­ním zvu­ko­vým designem.

👎 Záporné body

  • Technické chy­by a pro­blémy se skrip­to­va­ný­mi udá­lost­mi zhor­šu­jí ply­nu­lost hry.
  • Nepřehledný a kom­pli­ko­va­ný craf­ting sys­tém, kte­rý zby­teč­ně zdr­žu­je.
  • Některé her­ní mecha­ni­ky a pří­bě­ho­vé prv­ky nejsou dosta­teč­ně vyu­ži­ty nebo vysvět­le­ny.

Závěrečné hodnocení

Hodnocení: 78 %

Hra před­sta­vu­je sil­né­ho zástup­ce sur­vi­val žán­ru, kte­rý při­ná­ší svě­ží nápa­dy a výzvy i pro zku­še­né hrá­če. Její atmo­sfé­ra a hra­tel­nost doká­ží vtáh­nout do svě­ta neu­stá­lé­ho boje o pře­ži­tí, kde kaž­dé roz­hod­nu­tí může zna­me­nat život nebo smrt. Technické pro­blémy a men­ší nejas­nos­ti v pří­bě­hu sice sni­žu­jí cel­ko­vý dojem, ale s postu­pu­jí­cí­mi opra­va­mi lze oče­ká­vat, že titul bude ješ­tě kva­lit­něj­ší. Pro fanouš­ky nároč­ných sur­vi­val her je tato hra roz­hod­ně povin­nos­tí, kte­rá nabí­zí desít­ky hodin zába­vy i adre­na­li­nu.

Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou
30. ledna 2026Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrouMoving Simulator sliboval realistický zážitek ze stěhování a řízení kamionu, avšak výsledkem je zklamání obalené v technických nedostatcích a monotónní hratelnosti. Přestože hra nabízí slušnou grafiku a základní funkce, její nedostatky výrazně brání potěšení ze hry…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře