Assassin’s Creed: Brotherhood – Temný návrat do srdce Říma s bratrstvem asasínů

BrotherFoto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed: Brotherhood při­ná­ší pokra­čo­vá­ní pří­bě­hu Ezia Auditore v srd­ci rene­sanč­ní­ho Říma a popr­vé do série zavá­dí mul­tipla­yer. Přestože hra při­ná­ší řadu ino­va­cí, její pří­běh i her­ní mecha­ni­ky vyvo­lá­va­jí smí­še­né poci­ty a uka­zu­jí, jak nároč­né je napl­nit oče­ká­vá­ní po tak úspěš­ném před­chůd­ci.

Úvod

Ubisoft se s Assassin’s Creed: Brotherhood pus­til do neleh­ké výzvy – navá­zat na úspěch dru­hé­ho dílu a záro­veň při­nést do série něco nové­ho. Opět se setká­vá­me s Ezio Auditore da Firenze, jehož ces­ta ten­to­krát vede do srd­ce ital­ské met­ro­po­le, Říma, kde se ode­hrá­vá nelí­tost­ný boj pro­ti tem­plá­řům. Hra byla původ­ně chá­pá­na jako roz­ší­ře­ní dvoj­ky, ale nako­nec se z ní sta­la plno­hod­not­ná samo­stat­ná kapi­to­la s vlast­ním pří­bě­hem i nový­mi her­ní­mi prv­ky. Tato ambi­ci­óz­ní sna­ha o roz­ší­ře­ní kon­cep­tu však nará­ží na něko­lik zásad­ních pro­blé­mů, kte­ré ovliv­ňu­jí cel­ko­vý dojem ze hry.

Brotherhood při­ná­ší zásad­ní změ­nu v podo­bě mul­tipla­ye­ru, kte­rý debu­to­val prá­vě v tom­to díle. Tato novin­ka pozved­la sérii do nových dimen­zí a nabíd­la hrá­čům mož­nost pomě­řit své assas­sin­ské schop­nos­ti s ostat­ní­mi. Bohužel, sou­čas­né vypnu­tí ser­ve­rů mul­tipla­yer zne­mož­ňu­je tuto část hry vyzkou­šet, čímž někte­ré její ino­va­ce ztrá­ce­jí na význa­mu. Přesto je tře­ba oce­nit sna­hu o roz­ší­ře­ní her­ní­ho zážit­ku mimo kla­sic­kou sin­glepla­ye­ro­vou kam­paň.

Hratelnost

Základní kame­ny hra­tel­nos­ti zůstá­va­jí věr­né před­cho­zí­mu dílu – ste­al­th, par­kour a sou­bo­je tvo­ří jádro zážit­ku. Nicméně, Brotherhood před­sta­vu­je něko­lik vylep­še­ní, kte­rá hru oži­vu­jí. Nejvýraznější novin­kou je mož­nost vést vlast­ní bra­trstvo asa­sí­nů, což při­dá­vá stra­te­gic­ký prvek do tra­dič­ní akč­ní adven­tu­ry. Ezio může nyní rekru­to­vat asa­sí­ny, vycvi­čit je a posí­lat na samo­stat­né mise, což nejen roz­ši­řu­je mož­nos­ti boje, ale i zvy­šu­je pocit, že hráč sku­teč­ně budu­je moc­nou orga­ni­za­ci.

Combat sys­tém pro­šel také mír­nou evo­lu­cí, zejmé­na díky zave­de­ní komb a rych­lých zabi­tí, kte­ré doká­žou ply­nu­le nava­zo­vat na sebe, pokud hráč zvlád­ne správ­ně nača­so­vat pro­ti­ú­to­ky. Tento sys­tém zrych­lu­je a zpes­t­řu­je sou­bo­je, i když někdy může půso­bit až pří­liš zjed­no­du­še­ně a sni­žo­vat obtíž­nost. Naopak par­kour a pohy­bo­vé mecha­ni­ky půso­bí v někte­rých situ­a­cích méně pře­svěd­či­vě než v před­cho­zím díle. Ezio občas naska­ku­je na neče­ka­ná mís­ta nebo se nechce chy­tit zjev­ně dostup­ných říms, což může frustro­vat. Navíc říze­ní koně v ruš­ných uli­cích je poměr­ně nepo­ho­dl­né a čas­to vede k nežá­dou­cím momen­tům, kdy je lep­ší se po měs­tě pohy­bo­vat pěš­ky.

Grafika a zvuk

Brotherhood vyu­ží­vá vylep­še­nou gra­fic­kou tech­no­lo­gii, kte­rá při­ná­ší detail­něj­ší mode­ly postav i bohat­ší pro­stře­dí. Řím je roz­leh­lý a čle­ni­tý, zahr­nu­jí­cí nejen ruš­né uli­ce a náměs­tí, ale také ven­kov­ské oblas­ti, doky a dokon­ce i slav­ný Vatikán. Přesto měs­to nepů­so­bí tak živě a růz­no­ro­dě, jak by se dalo oče­ká­vat, a v někte­rých ohle­dech ztrá­cí kouz­lo, kte­ré před­cho­zí díly doká­za­ly nabíd­nout. Například Florencie či Benátky z dvoj­ky měly výraz­něj­ší atmo­sfé­ru a sil­něj­ší cha­rak­ter, zatím­co Řím v Brotherhood půso­bí spí­še jed­no­tvár­ně a mís­ty mono­tón­ně.

Zvuková strán­ka je v tom­to díle o něco tem­něj­ší a zlo­věst­něj­ší, což se odrá­ží v hudeb­ních moti­vech i atmo­sfé­ře prů­zku­mu. Ačkoliv je hud­ba kva­lit­ní a ve správ­ných momen­tech umí pod­trh­nout napě­tí, chy­bí jí však vět­ší dyna­mi­ka a pes­t­rost, kte­rá by ji čini­la neza­po­me­nu­tel­nou. Negativně půso­bí také kon­tro­verz­ní gra­fic­ký efekt, kdy se při naklo­ně­ní kame­ry hor­ní část obra­zov­ky zapl­ní bílým fil­trem, kte­rý výraz­ně sni­žu­je vizu­ál­ní kom­fort. Naštěstí exis­tu­jí mody, kte­ré ten­to pro­blém řeší, ale jeho pří­tom­nost v ofi­ci­ál­ní ver­zi je zby­teč­ným kazem cel­ko­vé­ho dojmu.

Příběh

Příběh Brotherhood nava­zu­je pří­mo na udá­los­ti Assassin’s Creed II a opět se zamě­řu­je na kon­flikt mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Ezio se vra­cí do své­ho rod­né­ho kra­je, aby pomstil smrt své­ho strý­ce Maria a zni­čil moc­ný rod Borgia. Hra se věnu­je budo­vá­ní bra­trstva, zís­ká­vá­ní respek­tu v Římě a postup­né­mu osla­bo­vá­ní tem­plář­ské­ho vli­vu. V pří­bě­hu se obje­vu­jí zná­mé his­to­ric­ké i fik­tiv­ní posta­vy, jako jsou Niccolò Machiavelli, Leonardo da Vinci či Lucrezia Borgia, což při­dá­vá na auten­tič­nos­ti a hloub­ce svě­ta.

Přestože je děj na papí­ře zají­ma­vý a nabí­zí něko­lik dra­ma­tic­kých momen­tů, jeho tem­po je bohu­žel rozkous­ko­va­né a mís­ty vel­mi poma­lé. První část hry půso­bí jako roz­ší­ře­ný tuto­ri­ál, kte­rý pří­liš nepo­sou­vá pří­běh kupře­du a sou­stře­dí se spí­še na mecha­ni­ky budo­vá­ní bra­trstva a vli­vu. Postavy zůstá­va­jí plo­ché a nevy­ví­je­jí se – Ezio je po celou dobu více­mé­ně stej­ný, pou­ze s novou rolí vůd­ce, a hlav­ní pro­tiv­ní­ci půso­bí nedo­sta­teč­ně pro­kres­le­ně. Závěr hry je nao­pak uspě­cha­ný a nevy­u­ží­vá poten­ci­ál napě­tí, kte­ré se během pří­bě­hu budo­va­lo. DLC pří­běhy, kte­ré měly roz­ší­řit her­ní záži­tek, bohu­žel nedo­sa­hu­jí kva­lit hlav­ní kam­pa­ně a půso­bí zby­teč­ně a povrch­ně.

Technické zpracování

Technicky je Brotherhood pove­de­nou hrou, ale ne bez pro­blé­mů. Přestože hra běží sta­bil­ně a její her­ní svět je roz­sáh­lý, obje­vu­je se zde řada bugů a glit­chů, kte­ré doká­žou zka­zit záži­tek, zejmé­na při sna­ze o sto­pro­cent­ní syn­chro­ni­za­ci misí. Některé nepří­jem­né chy­by, jako náh­lé spa­w­no­vá­ní hlí­dek nebo nespráv­né zapo­čí­tá­vá­ní akcí vašich asa­sí­nů, mohou hrá­če frustro­vat a vést ke zby­teč­ným restar­tům či kom­pro­mi­sům v plně­ní ved­lej­ších úko­lů.

Dalším tech­nic­kým pro­blé­mem je, že mul­tipla­ye­ro­vá část hry je dnes již nedo­stup­ná kvů­li vypnu­tí ser­ve­rů. To kro­mě ztrá­ty mož­nos­ti zahrát si onli­ne reži­my ovliv­ňu­je i někte­ré her­ní mecha­ni­ky ve sin­glepla­ye­ru, napří­klad inves­to­vá­ní do budov nebo zís­ká­vá­ní bonu­sů z ved­lej­ších akti­vit. Tyto prv­ky tak zůstá­va­jí čás­teč­ně nevy­u­ži­té a mohou vzbu­zo­vat pocit, že hra není dokon­če­ná či opti­ma­li­zo­va­ná do posled­ní­ho detai­lu.

👍 Kladné body

  • Možnost budo­vat a vést vlast­ní bra­trstvo asa­sí­nů při­ná­ší stra­te­gic­kou hloub­ku a zvy­šu­je zába­vu.
  • Zrychlený a vari­a­bil­ní com­bat sys­tém s kom­by a pro­ti­ú­to­ky dělá sou­bo­je dyna­mič­těj­ší.
  • Rozsáhlý a čle­ni­tý Řím nabí­zí vel­ký ote­vře­ný svět s mno­ha akti­vi­ta­mi a cha­rak­te­ris­tic­kým pro­stře­dím.

👎 Záporné body

  • Pomalé tem­po pří­bě­hu a sla­bé pro­kres­le­ní postav sni­žu­jí emo­ci­o­nál­ní anga­žo­va­nost hrá­če.
  • Technické nedo­stat­ky, bugy a glit­chy kazí záži­tek, zejmé­na při plně­ní ved­lej­ších misí a syn­chro­ni­za­ci.
  • Multiplayer je dnes nedo­stup­ný, což ome­zu­je plný poten­ci­ál hry a někte­ré her­ní mecha­ni­ky jsou nefunkč­ní.

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed: Brotherhood je dílem, kte­ré nabí­zí něko­lik ino­va­tiv­ních a zají­ma­vých prv­ků, pře­de­vším v oblas­ti vede­ní bra­trstva a bojo­vé­ho sys­té­mu. Přestože má roz­sáh­lý ote­vře­ný svět a kva­lit­ní gra­fic­ké zpra­co­vá­ní, nevy­rov­ná se své­mu před­chůd­ci v pří­bě­ho­vé hloub­ce ani emo­ci­o­nál­ní inten­zi­tě. Technické pro­blémy a vypnu­tý mul­tipla­yer ješ­tě více sni­žu­jí hod­no­tu hry v dneš­ní době. Pro fanouš­ky série a milov­ní­ky akč­ních adven­tur stá­le zůstá­vá hrou, kte­rou sto­jí za to vyzkou­šet, avšak oče­ká­vá­ní, kte­rá vyvo­lal dru­hý díl, plně nena­pl­ní.

Hodnocení: 75 %


Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře