Half Sword: Středověká brutalita ve fyzikální simulaci s punkovým nádechem

HWFoto: Half Sword Games & Game Seer Publishing
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Half Sword je jed­nou z těch her, kte­ré vás zasko­čí svou neotře­los­tí a záro­veň nene­cha­jí vypus­tit z ruky ovla­dač. Tento fyzi­kál­ně zalo­že­ný simu­lá­tor stře­do­vě­ké­ho boje se sna­ží při­nést auten­tic­ký záži­tek, jaký v žán­ru jen tak nena­jde­te, a záro­veň si udr­žet špet­ku mani­a­kál­ní ener­gie a tem­né­ho humo­ru. V této recen­zi se podí­vá­me, zda Half Sword doká­že napl­nit vyso­ká oče­ká­vá­ní, kte­rá na sebe během raných ver­zí kla­dl.

Úvod

Half Sword byl popr­vé před­sta­ven v říj­nu 2023 jako rané demo, kte­ré zau­ja­lo zejmé­na svou uni­kát­ní mecha­ni­kou fyzi­kál­ní­ho boje, jež odklá­ní od tra­dič­ních sys­té­mů z jiných stře­do­vě­kých titu­lů, jako jsou Mordhau či Chivalry 2. Místo pře­dem nade­fi­no­va­ných úto­ků a blo­ků zde hráč ovlá­dá své zbra­ně a pohy­by myší, což při­ná­ší do hry vel­kou míru svo­bo­dy a rea­lis­mu. Hra se tak více při­bli­žu­je sku­teč­né­mu poci­tu z boje než vět­ši­na sou­čas­ných simu­lá­to­rů.

Ve svém jádru Half Sword kom­bi­nu­je prv­ky rogue­li­ke žán­ru, kdy hráč postup­ně obchá­zí prázd­né, tem­né pro­sto­ry, čelí hor­dám nepřá­tel a budu­je si svou obra­nu za pomo­ci auten­tic­kých zbra­ní a oděvů z 15. sto­le­tí. Už v demo­ver­zi bylo patr­né, že hra je nabi­tá mani­a­kál­ní ener­gií, kte­rá se pro­je­vu­je jed­nak v absurd­ní fyzi­ce a záro­veň v bru­tál­ním, krva­vém boji, jenž ale stá­le doká­že zůstat váž­ný a atmo­sfé­ric­ký, niko­liv kome­di­ál­ní.

Hratelnost

Největším láka­dlem Half Sword je bez­po­chy­by její mecha­ni­ka boje, kte­rá se opí­rá o fyzi­kál­ní simu­la­ci bez tra­dič­ních tla­čí­tek pro útok či blok. Hráč svý­mi pohy­by myši mani­pu­lu­je se zbra­ní v reál­ném čase, což umož­ňu­je vytvá­řet neče­ka­né a dyna­mic­ké sou­bo­je, jež vyža­du­jí nejen rych­lost a přes­nost, ale také stra­te­gic­kou hloub­ku. Kromě základ­ních úde­rů a kopů, kte­ré jsou při­řa­ze­ny k tla­čít­kům, nabí­zí hra uni­kát­ní prvek – mož­nost drže­ní meče za čepel, což umož­ňu­je „půle­ní meče“. Tento mané­vr, typic­ký pro sku­teč­né stře­do­vě­ké boje, při­ná­ší do hry nový roz­měr tak­tic­ké­ho boje, kdy se může­te více zamě­řit na kon­t­ro­lu pro­tiv­ní­ko­vy zbra­ně a přes­né zása­hy do méně chrá­ně­ných míst.

Roguelike prv­ky, kon­krét­ně absen­ce HUD a mini­mál­ní vizu­ál­ní ozna­če­ní poško­ze­ní, jsou pří­jem­ným osvě­že­ním a zvy­šu­jí pocit zra­ni­tel­nos­ti. Místo tra­dič­ních uka­za­te­lů se na obra­zov­ce obje­vu­jí škrá­ban­ce a krva­vé pře­kry­vy, kte­ré vás nutí být stá­le ve stře­hu. Nepřátelská AI je pře­kva­pi­vě sofis­ti­ko­va­ná, doká­že vyu­ží­vat tak­ti­ky jako „bum rush“ pro zís­ká­ní zpět své zbra­ně a rea­gu­je rea­lis­tic­ky na vaše pohy­by. To při­dá­vá na inten­zi­tě sou­bo­jů a činí kaž­dé střet­nu­tí jedi­neč­ným zážit­kem.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní Half Sword není o sna­ze vyvo­lat dojem ultra rea­lis­tic­ké­ho stře­do­vě­ké­ho svě­ta, ale spí­še o suro­vos­ti a atmo­sfé­ře. Prostředí jsou prázd­ná, tem­ná a mini­ma­lis­tic­ká, což para­dox­ně pod­tr­hu­je pocit osa­mě­ní a bez­na­dě­je, kte­rý hra chce vyvo­lat. Postavy sice trpí opa­ku­jí­cím se mode­lem – všech­ny vypa­da­jí jako střed­ně věko­vý Joe Rogan –, což by si zaslou­ži­lo vět­ší roz­ma­ni­tost, ale na dru­hou stra­nu při­způ­so­be­ní zbra­ní a oděvů dodá­vá tro­chu oso­bi­tos­ti a vari­a­bi­li­tu.

Zvuková strán­ka je roz­po­ru­pl­ná. Na jed­né stra­ně je zde stře­do­vě­ká hud­ba, kte­rá však půso­bí poně­kud nepa­t­řič­ně vzhle­dem k cel­ko­vé tem­né a mani­a­kál­ní atmo­sfé­ře hry. Hlasový pro­jev postav je nao­pak čas­to odby­tý a stře­do­an­glic­ké hláš­ky někdy spí­še poba­ví než děsí, což může někte­rým hrá­čům vadit, ale záro­veň při­dá­vá hře jis­tou jedi­neč­nost a humor, kte­rý ji odli­šu­je od seri­óz­ních simu­lá­to­rů. Zvukové efek­ty úde­rů a boje jsou nao­pak vel­mi uspo­ko­ji­vé a při­spí­va­jí k poci­tu bru­tál­ní­ho kon­tak­tu zbra­ní.

Příběh

Half Sword nena­bí­zí kla­sic­ký pří­bě­ho­vý režim, jak bychom ho moh­li znát z jiných her. Namísto toho je pří­běh spí­še vyprá­věn skr­ze samot­nou atmo­sfé­ru, pro­stře­dí a způ­sob, jakým hráč postu­pu­je tem­nou prázd­no­tou plnou nepřá­tel­ských klo­nů. Tento mini­ma­lis­tic­ký pří­stup udr­žu­je pozor­nost na samot­ném boji a pře­ži­tí, což je v sou­la­du s rogue­li­ke žánrem a rea­lis­tic­kým zpra­co­vá­ním stře­do­vě­ké­ho boje.

Roguelike struk­tu­ra s postup­ným obchá­ze­ním prázd­ných oblas­tí a budo­vá­ním vlast­ní obra­ny při­ná­ší i jis­tý nara­tiv­ní prvek, kdy kaž­dý nový prů­chod nabí­zí nové výzvy a mož­nost zlep­šo­vá­ní. Tato nevy­řče­ná his­to­rie a tem­no­ta v poza­dí hry dodá­va­jí Half Swordu uni­kát­ní cha­rak­ter, kte­rý je více o poci­tu než o kon­krét­ním ději.

Technické zpracování

Hra je stá­le ve fázi pla­y­tes­tu (aktu­ál­ní ver­ze 0.4), což je znát na něko­li­ka drob­ných chy­bách a nedo­děl­cích, kte­ré však nebrá­ní v uží­vá­ní si samot­né­ho zážit­ku. Vývojáři zjev­ně kla­dou důraz na vylep­šo­vá­ní mecha­nik boje a umě­lé inte­li­gen­ce, což je pří­sli­bem pro budouc­nost. Přidání „ener­gie“ a sys­té­mu vyřa­ze­ní nepřá­tel mís­to jejich oka­mži­té smr­ti při­spí­vá k lep­ší ply­nu­los­ti a tak­tic­ké roz­ma­ni­tos­ti sou­bo­jů.

Na dru­hou stra­nu hra trpí nedo­stat­kem růz­no­ro­dých mode­lů postav, což může po čase půso­bit mono­tón­ně. Multiplayer zatím není imple­men­to­ván, ačko­li se obje­vu­jí dis­ku­ze o jeho mož­ném budou­cím při­dá­ní. Zde však auto­ři čelí dile­ma­tům, jak pře­de­jít zne­u­ží­vá­ní a zjed­no­du­še­ní boje, kte­ré by moh­ly mul­tipla­yer zne­hod­no­tit.

👍 Kladné body

  • Originální a rea­lis­tic­ká fyzi­kál­ní mecha­ni­ka boje bez tra­dič­ních tla­čí­tek
  • Sofistikovaná AI nepřá­tel s auten­tic­ký­mi tak­ti­ka­mi
  • Atmosferická kom­bi­na­ce tem­no­ty, bru­ta­li­ty a mani­a­kál­ní ener­gie

👎 Záporné body

  • Opakující se mode­ly postav a nedo­sta­tek vizu­ál­ní roz­ma­ni­tos­ti
  • Zvuková strán­ka může půso­bit nevy­vá­že­ně a občas ruši­vě
  • Hra je stá­le ve fázi vývo­je s drob­ný­mi chy­ba­mi a nedo­děl­ky

Závěrečné hodnocení

Half Sword je fas­ci­nu­jí­cí expe­ri­ment, kte­rý kom­bi­nu­je nekom­pro­mis­ní fyzi­kál­ní simu­la­ci stře­do­vě­ké­ho boje s tem­nou a neotře­lou atmo­sfé­rou. I přes své nedo­stat­ky a momen­tál­ně nedo­kon­če­ný stav je schop­na nabíd­nout jedi­neč­ný záži­tek, kte­rý zaujme fanouš­ky rea­lis­tic­kých bojo­vých her i ty, kte­ří hle­da­jí něco neotře­lé­ho v žán­ru. Pokud vývo­já­ři doká­žou vyvá­žit humor s váž­nos­tí a roz­ší­řit vizu­ál­ní i her­ní obsah, může se z Half Sword stát titul, na kte­rý se neza­po­me­ne.

Hodnocení: 82 %

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
8. března 2026Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS SoftwareSCS Software hledá externího výzkumníka s praxí v oblasti reálných vozidel, který podpoří věrnost modelů v sériích Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator prostřednictvím analýzy dat a technických detailů. Hledá se externí výzkumník pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
26. února 2026Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionůBobcat rozšiřuje svůj vliv do virtuálních simulátorů, kde nyní hráči mohou převážet ikonické stroje této značky, včetně kolových nakladačů a bagrů, čímž se rozšiřuje nabídka pracovních příležitostí v herních titulech American Truck Simulator a Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionů
26. února 2026Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionůNová rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator přidávají ikony stavebního průmyslu – stroje Bobcat, včetně nakladačů, bagrů a vysokozdvižných vozíků, s důrazem na věrnost a detail. Balíček nabízí autentické zážitky a nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře