Killing Floor 3: Přelidněná iluze a technické fiasko

Foto: Tripwire InteractiveFoto: Tripwire Interactive
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Po letech oče­ká­vá­ní a nadě­jí na pokra­čo­vá­ní legen­dár­ní koo­pe­ra­tiv­ní stří­leč­ky při­chá­zí Killing Floor 3 s vel­kým oče­ká­vá­ním. Bohužel, mís­to akč­ní­ho zážit­ku, kte­rý jsme si před­sta­vo­va­li, dostá­vá­me roz­pra­co­va­ný pro­jekt plný bugů, tech­nic­kých pro­blé­mů a ztrá­ty duše původ­ní série. Pojďme se podí­vat, zda má nový díl nárok na mís­to na her­ním trů­nu nebo se jed­ná o dal­ší zkla­má­ní sou­čas­né her­ní scé­ny.

Úvod

Killing Floor 3 měl být ambi­ci­óz­ním kro­kem vpřed, koo­pe­ra­tiv­ní řež­bou, kte­rá by při­nes­la dáv­ku adre­na­li­nu a krva­vé zába­vy. Místo toho se však uka­zu­je jako téměř roz­pra­co­va­ný stu­dent­ský pro­jekt, kte­rý se sna­ží za kaž­dou cenu kopí­ro­vat úspě­chy svých před­chůd­ců a tren­do­vé prv­ky moder­ní her­ní scé­ny. Výsledek je roz­po­ru­pl­ný a v mno­ha ohle­dech pří­mo frustru­jí­cí.

Hratelnost

Základní her­ní kon­cept je stá­le láka­vý – hor­dy nepřá­tel a inten­ziv­ní sou­bo­je, kte­ré kdy­si nabí­ze­ly vis­ce­rál­ní záži­tek. Ovšem v pra­xi je hra napros­to odliš­ná. Souboje jsou čas­to ste­ril­ní, nepřá­te­lé nere­a­gu­jí tak, jak by měli, a jejich ani­ma­ce půso­bí robo­tic­ky a nevě­ro­hod­ně. Zbraně jsou pou­ze čty­ři pri­már­ní a jed­na sekun­dár­ní, což je v porov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly vel­mi ome­ze­né. Systém odměn a grind je zdlou­ha­vý a nezá­bav­ný, a při­tom chy­bí základ­ní prv­ky jako chat, pro­hlí­žeč ser­ve­rů nebo mož­nost snad­né­ho hle­dá­ní her­ních seze­ní. Zkrátka, mís­to koo­pe­ra­tiv­ní akce dostá­vá­me frustru­jí­cí a nevy­vá­že­né stře­ty, jejichž výsle­dek je čas­to před­ví­da­tel­ný a nud­ný. Čekání na XP po skon­če­ní zápa­su je zby­teč­ně zdr­žu­jí­cí a bos­so­vé půso­bí spí­še jako nud­né pře­káž­ky než sku­teč­né výzvy.

Grafika a zvuk

Použití Unreal Engine 5 s sebou nese oče­ká­vá­ní moder­ní­ho vizu­ál­ní­ho zpra­co­vá­ní, ale rea­li­ta je jiná. Hra trpí na pro­blémy s výko­nem, čas­té zase­ká­vá­ní, zadr­há­vá­ní a náhod­né zamr­zá­ní jsou na den­ním pořád­ku. Shader com­pi­lati­on je zce­la nee­fek­tiv­ní a při­dá­vá jen zby­teč­né zpož­dě­ní. Co se týče zvu­ko­vé­ho dopro­vo­du, ten je spí­še prů­měr­ný, a gore efek­ty půso­bí jen jako povin­ná sou­část, niko­li jako sou­část půso­bi­vé­ho zážit­ku. Celkově gra­fi­ka půso­bí nedo­ko­na­le a čas­to odstra­šu­je svým tech­nic­kým sta­vem.

Příběh

O pří­bě­hu se v pří­pa­dě Killing Floor 3 nedá mlu­vit. Pokud bychom měli něco shr­nout, tak se jed­ná o gene­ric­kou sci-fi este­tič­nost bez jaké­ho­ko­liv hlub­ší­ho kon­cep­tu nebo atmo­sfé­ry. Postavy půso­bí povrch­ně a humor, kte­rý byl dří­ve sou­čás­tí série, je pryč. Místo oso­bi­té­ho brit­ské­ho čer­né­ho humo­ru máme ste­ril­ní pro­stře­dí, kte­ré se sna­ží být futu­ris­tic­ké, ale mís­to toho půso­bí jako špat­ná kopie jiných her­ních tren­dů.

Technické zpracování

Technické pro­blémy jsou v této hře hlav­ní pro­blém. Stabilita je níz­ká, náhod­né pády a zase­ká­vá­ní jsou běž­né i na výkon­ných sesta­vách. Vývojáři zřej­mě pou­ží­va­jí neho­to­vý a expe­ri­men­tál­ní engi­ne UE5, kte­rý mís­to zajiš­tě­ní ply­nu­los­ti při­ná­ší cha­os. Shader com­pi­lati­on a opti­ma­li­za­ce jsou nedo­sta­teč­né, což vede k frustra­ci i u zku­še­ných hrá­čů. Odpovědnost za tech­nic­ké selhá­ní nesou pře­de­vším vývo­já­ři, kte­ří se zda­jí být zce­la odtr­že­ní od rea­li­ty a potřeb hráč­ské komu­ni­ty.

Závěr

Killing Floor 3 je zkla­má­ním, kte­ré půso­bí spí­še jako roz­pra­co­va­ný pro­to­typ než plno­hod­not­ný her­ní titul. Místo oče­ká­va­né maso­vé řeže se dočká­me tech­nic­kých pro­blé­mů, nedo­dě­la­né hra­tel­nos­ti a ztrá­ty iden­ti­ty série. Pokud si chce­te užít krva­vou akci, dopo­ru­ču­ji se vrá­tit k osvěd­če­né­mu KF2 nebo počkat na lep­ší ver­zi, pokud vůbec někdy při­jde. Tento titul je důka­zem, že moder­ní tech­no­lo­gie samy o sobě neza­ru­čí kva­lit­ní her­ní záži­tek, pokud chy­bí důklad­ný vývoj a poslou­chá­ní komu­ni­ty.

Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou
30. ledna 2026Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrouMoving Simulator sliboval realistický zážitek ze stěhování a řízení kamionu, avšak výsledkem je zklamání obalené v technických nedostatcích a monotónní hratelnosti. Přestože hra nabízí slušnou grafiku a základní funkce, její nedostatky výrazně brání potěšení ze hry…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ancient Farm – staroegyptský zemědělský simulátor s velkým potenciálem, ale i dětskými nemocemi
19. ledna 2026Ancient Farm – staroegyptský zemědělský simulátor s velkým potenciálem, ale i dětskými nemocemiAncient Farm je ambiciózní zemědělský simulátor zasazený do prostředí starověkého Egypta, který hráčům nabízí detailní a poměrně realistický zážitek z budování farmy od úplného začátku. Hra přináší zajímavý koncept ručního obdělávání půdy, pěstování plodin a chovu…Vydáno v rubrice: Recenze her
Food Processing Simulator: Relaxační průmyslový zážitek s obrovským potenciálem
12. ledna 2026Food Processing Simulator: Relaxační průmyslový zážitek s obrovským potenciálemFood Processing Simulator vás zavede do světa výroby potravin, kde si krok za krokem vybudujete vlastní prosperující zpracovatelský závod. Hra nabízí zajímavou kombinaci automatizace, správy zdrojů a plánování výrobních linek, která vás dokáže pohltit na dlouhé…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře