Killing Floor 3: Přelidněná iluze a technické fiasko

Foto: Tripwire InteractiveFoto: Tripwire Interactive
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Po letech oče­ká­vá­ní a nadě­jí na pokra­čo­vá­ní legen­dár­ní koo­pe­ra­tiv­ní stří­leč­ky při­chá­zí Killing Floor 3 s vel­kým oče­ká­vá­ním. Bohužel, mís­to akč­ní­ho zážit­ku, kte­rý jsme si před­sta­vo­va­li, dostá­vá­me roz­pra­co­va­ný pro­jekt plný bugů, tech­nic­kých pro­blé­mů a ztrá­ty duše původ­ní série. Pojďme se podí­vat, zda má nový díl nárok na mís­to na her­ním trů­nu nebo se jed­ná o dal­ší zkla­má­ní sou­čas­né her­ní scé­ny.

Úvod

Killing Floor 3 měl být ambi­ci­óz­ním kro­kem vpřed, koo­pe­ra­tiv­ní řež­bou, kte­rá by při­nes­la dáv­ku adre­na­li­nu a krva­vé zába­vy. Místo toho se však uka­zu­je jako téměř roz­pra­co­va­ný stu­dent­ský pro­jekt, kte­rý se sna­ží za kaž­dou cenu kopí­ro­vat úspě­chy svých před­chůd­ců a tren­do­vé prv­ky moder­ní her­ní scé­ny. Výsledek je roz­po­ru­pl­ný a v mno­ha ohle­dech pří­mo frustru­jí­cí.

Hratelnost

Základní her­ní kon­cept je stá­le láka­vý – hor­dy nepřá­tel a inten­ziv­ní sou­bo­je, kte­ré kdy­si nabí­ze­ly vis­ce­rál­ní záži­tek. Ovšem v pra­xi je hra napros­to odliš­ná. Souboje jsou čas­to ste­ril­ní, nepřá­te­lé nere­a­gu­jí tak, jak by měli, a jejich ani­ma­ce půso­bí robo­tic­ky a nevě­ro­hod­ně. Zbraně jsou pou­ze čty­ři pri­már­ní a jed­na sekun­dár­ní, což je v porov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly vel­mi ome­ze­né. Systém odměn a grind je zdlou­ha­vý a nezá­bav­ný, a při­tom chy­bí základ­ní prv­ky jako chat, pro­hlí­žeč ser­ve­rů nebo mož­nost snad­né­ho hle­dá­ní her­ních seze­ní. Zkrátka, mís­to koo­pe­ra­tiv­ní akce dostá­vá­me frustru­jí­cí a nevy­vá­že­né stře­ty, jejichž výsle­dek je čas­to před­ví­da­tel­ný a nud­ný. Čekání na XP po skon­če­ní zápa­su je zby­teč­ně zdr­žu­jí­cí a bos­so­vé půso­bí spí­še jako nud­né pře­káž­ky než sku­teč­né výzvy.

Grafika a zvuk

Použití Unreal Engine 5 s sebou nese oče­ká­vá­ní moder­ní­ho vizu­ál­ní­ho zpra­co­vá­ní, ale rea­li­ta je jiná. Hra trpí na pro­blémy s výko­nem, čas­té zase­ká­vá­ní, zadr­há­vá­ní a náhod­né zamr­zá­ní jsou na den­ním pořád­ku. Shader com­pi­lati­on je zce­la nee­fek­tiv­ní a při­dá­vá jen zby­teč­né zpož­dě­ní. Co se týče zvu­ko­vé­ho dopro­vo­du, ten je spí­še prů­měr­ný, a gore efek­ty půso­bí jen jako povin­ná sou­část, niko­li jako sou­část půso­bi­vé­ho zážit­ku. Celkově gra­fi­ka půso­bí nedo­ko­na­le a čas­to odstra­šu­je svým tech­nic­kým sta­vem.

Příběh

O pří­bě­hu se v pří­pa­dě Killing Floor 3 nedá mlu­vit. Pokud bychom měli něco shr­nout, tak se jed­ná o gene­ric­kou sci-fi este­tič­nost bez jaké­ho­ko­liv hlub­ší­ho kon­cep­tu nebo atmo­sfé­ry. Postavy půso­bí povrch­ně a humor, kte­rý byl dří­ve sou­čás­tí série, je pryč. Místo oso­bi­té­ho brit­ské­ho čer­né­ho humo­ru máme ste­ril­ní pro­stře­dí, kte­ré se sna­ží být futu­ris­tic­ké, ale mís­to toho půso­bí jako špat­ná kopie jiných her­ních tren­dů.

Technické zpracování

Technické pro­blémy jsou v této hře hlav­ní pro­blém. Stabilita je níz­ká, náhod­né pády a zase­ká­vá­ní jsou běž­né i na výkon­ných sesta­vách. Vývojáři zřej­mě pou­ží­va­jí neho­to­vý a expe­ri­men­tál­ní engi­ne UE5, kte­rý mís­to zajiš­tě­ní ply­nu­los­ti při­ná­ší cha­os. Shader com­pi­lati­on a opti­ma­li­za­ce jsou nedo­sta­teč­né, což vede k frustra­ci i u zku­še­ných hrá­čů. Odpovědnost za tech­nic­ké selhá­ní nesou pře­de­vším vývo­já­ři, kte­ří se zda­jí být zce­la odtr­že­ní od rea­li­ty a potřeb hráč­ské komu­ni­ty.

Závěr

Killing Floor 3 je zkla­má­ním, kte­ré půso­bí spí­še jako roz­pra­co­va­ný pro­to­typ než plno­hod­not­ný her­ní titul. Místo oče­ká­va­né maso­vé řeže se dočká­me tech­nic­kých pro­blé­mů, nedo­dě­la­né hra­tel­nos­ti a ztrá­ty iden­ti­ty série. Pokud si chce­te užít krva­vou akci, dopo­ru­ču­ji se vrá­tit k osvěd­če­né­mu KF2 nebo počkat na lep­ší ver­zi, pokud vůbec někdy při­jde. Tento titul je důka­zem, že moder­ní tech­no­lo­gie samy o sobě neza­ru­čí kva­lit­ní her­ní záži­tek, pokud chy­bí důklad­ný vývoj a poslou­chá­ní komu­ni­ty.

Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Snake: Secret Treasure – Klasika hada v moderním logickém kabátě
17. března 2026Snake: Secret Treasure – Klasika hada v moderním logickém kabátěSnake: Secret Treasure je odvážný pokus o oživení legendární hry s hadem, který tentokrát přichází jako komplexní logická výzva. S více než stovkou úrovní a různorodými mechanikami přináší tato hra nostalgii slavných mobilních Snake klonů, avšak…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Pigeon Come: Bentleyrance – Satira a šílenství v 2D akční arkádě
13. března 2026Pigeon Come: Bentleyrance – Satira a šílenství v 2D akční arkáděPigeon Come: Bentleyrance je 2D akční arkáda, která se nebojí jít do extrému nejen v hratelnosti, ale i v tématech a humoru. Nabízí groteskní a přehnanou podívanou plnou satiry na současné společenské trendy, což z ní…Vydáno v rubrice: Recenze her
Pac-Man: Legendární ikona arkádových her, která stále baví
11. března 2026Pac-Man: Legendární ikona arkádových her, která stále bavíPac-Man je bezpochyby jedním z nejikoničtějších herních titulů všech dob, který od svého vzniku v roce 1980 zasáhl generace hráčů po celém světě. I po více než čtyřiceti letech si udržuje svou přitažlivost díky jednoduchému, ale…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře