Little Nightmares III – krásná noční můra, která ztratila část své temné magie

ltFoto: Supermassive Games & Bandai Namco Entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Třetí díl oblí­be­né horo­ro­vé série Little Nightmares při­chá­zí s výraz­nou změ­nou ve vývo­ji i hra­tel­nos­ti. Studio Supermassive Games pře­bí­rá žezlo a při­ná­ší koo­pe­ra­tiv­ní záži­tek, kte­rý však ne vždy doká­že napl­nit oče­ká­vá­ní věr­ných fanouš­ků série. Jak se poda­ři­lo sklou­bit děsi­vou atmo­sfé­ru s novým pří­stu­pem a kam se Little Nightmares III posu­nu­lo, se dočte­te v násle­du­jí­cí recen­zi.

Úvod

Little Nightmares se během své exis­ten­ce etablo­va­lo jako uni­kát­ní horo­ro­vá série, kte­rá si zís­ka­la hrá­če pře­de­vším díky své výji­meč­né vizu­ál­ní sty­li­za­ci a schop­nos­ti vyprá­vět pří­běh beze slov. První dva díly nabí­ze­ly tís­ni­vý a tajem­ný svět z pohle­du malé, bez­bran­né posta­vy, kte­rá čelí gro­tesk­ním a zvrá­ce­ným bytos­tem. Tato kom­bi­na­ce sym­bo­li­ky, tem­no­ty a mini­ma­lis­mu vytvo­ři­la atmo­sfé­ru, kte­rá zůsta­la v pamě­ti mno­ha hrá­čů jako něco oprav­du výji­meč­né­ho.

S pří­cho­dem tře­tí­ho dílu však nastá­vá zásad­ní zlom. Vývojářskou šta­fe­tu pře­bí­rá stu­dio Supermassive Games, zná­mé pře­de­vším díky svým titu­lům jako Until Dawn a The Dark Pictures. Tento pře­chod zna­me­ná nejen změ­nu ruko­pi­su, ale i her­ní­ho desig­nu, kte­rý se ten­to­krát zamě­řu­je na koo­pe­ra­ci dvou postav. I když si hra zacho­vá­vá este­tic­ký styl před­chůd­ců, atmo­sfé­ra a vyprá­vě­ní se posou­va­jí do nových a ne vždy vyda­ře­ných sfér.

Hratelnost

Core mecha­ni­ky Little Nightmares III se drží osvěd­če­né kom­bi­na­ce plo­ši­nov­ky, horo­ru, plí­že­ní a řeše­ní háda­nek. Novinkou je však zásad­ní prvek koo­pe­ra­ce, kdy hrá­či ovlá­da­jí dvo­ji­ci hrdi­nů s odliš­ný­mi schop­nost­mi – Low, kte­rá dis­po­nu­je lukem a střel­bou na dál­ku, a Alone, vyba­ve­nou hákem či klí­čem pro ote­ví­rá­ní cest. Tento prvek by měl hru obo­ha­tit o nové tak­tic­ké mož­nos­ti a dyna­mi­ku.

Problémem však je, že koo­pe­ra­ce je dostup­ná pou­ze přes onli­ne režim. Chybějící couch co-op je u hry, kte­rá je do znač­né míry posta­ve­na na spo­lu­prá­ci, pře­kva­pi­vě ome­zu­jí­cí. Hraní sólo je sice mož­né, kdy dru­hou posta­vu ovlá­dá umě­lá inte­li­gen­ce, ale ta čas­to hrá­či pří­liš pomá­há a ubí­rá tak na výzvě a napě­tí. Hádanky jsou funkč­ní, ale méně ino­va­tiv­ní a čas­tě­ji recyklu­jí podob­né vzor­ce, čímž ztrá­ce­jí část kouz­la a atmo­sfé­ry, kte­rou jsme zna­li z před­cho­zích dílů. Přesto hra občas nabíd­ne výraz­né a tema­tic­ky sil­né loka­ce, kte­ré doká­ží hrá­če vtáh­nout zpět do svě­ta Nowhere.

Grafika a zvuk

Jedním z nej­vět­ších kla­dů Little Nightmares III je její audi­o­vi­zu­ál­ní strán­ka. Hra se pyš­ní skvě­lým nasví­ce­ním, kte­ré vytvá­ří sil­né kon­tras­ty a umoc­ňu­je děsi­vou atmo­sfé­ru. Animace postav a nepřá­tel jsou detail­ní a výraz­né, při­čemž gro­tesk­ní design nepřá­tel doko­na­le zapa­dá do zka­že­né­ho a roz­pad­lé­ho pohád­ko­vé­ho svě­ta. Prostředí je pro­pra­co­va­né a nabí­zí řadu zají­ma­vých vizu­ál­ních prv­ků, kte­ré pod­tr­hu­jí pocit bez­mo­ci a nebez­pe­čí.

Zvukový design je rov­něž na vyso­ké úrov­ni – zvu­ky pro­stře­dí, efek­ty a atmo­sfé­ric­ké šumy fun­gu­jí vel­mi dob­ře a při­spí­va­jí k cel­ko­vé­mu horo­ro­vé­mu dojmu. Naopak soun­d­track ten­to­krát postrá­dá výraz­né melo­die, kte­ré by si hráč snad­no zapa­ma­to­val a kte­ré by umoc­ni­ly emo­ci­o­nál­ní pro­ži­tek hry. V porov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly je hud­ba méně výrazná a mís­ty až nevý­razná, což sni­žu­je cel­ko­vý dopad zážit­ku.

Příběh

Příběh Little Nightmares III sle­du­je puto­vá­ní dvo­ji­ce dětí svě­tem Nowhere, kte­rý je opět plný zvrá­ce­ných bytos­tí a záhad. Na roz­díl od před­cho­zích dílů však vyprá­vě­ní půso­bí roz­trou­še­ně a spí­še jako sled samo­stat­ných kapi­tol než jako soudrž­ný pří­běh s jas­nou gra­da­cí a hlub­ší sym­bo­li­kou. Chybí zde sil­ný anta­go­nis­ta, kte­rý by doká­zal pří­běh táh­nout a vyvo­lat v hrá­či sku­teč­né napě­tí či strach.

Bossové jsou sice vizu­ál­ně atrak­tiv­ní a ori­gi­nál­ní, ale nepo­da­ři­lo se jim navo­dit tíži­vý pocit, kte­rý byl dlou­ho cha­rak­te­ris­tic­kým rysem série. Výsledný pří­běh tak neu­ra­zí, ale ani pří­liš neza­ujme – postrá­dá emo­ci­o­nál­ní hloub­ku a rezo­nan­ci, kte­rá byla pro před­cho­zí díly stě­žej­ní. Pro hrá­če, kte­ří hle­da­jí sil­ný nara­tiv­ní záži­tek, může být prá­vě ten­to aspekt zkla­má­ním.

Technické zpracování

Na tech­nic­ké úrov­ni si Little Nightmares III vede vel­mi dob­ře. Hra běží ply­nu­le na PC i kon­zo­lích a nabí­zí mož­nost vol­by mezi 60 sním­ky za sekun­du pro vyš­ší výkon a 30 sním­ky za sekun­du pro lep­ší vizu­ál­ní kva­li­tu. Během hra­ní jsme neza­zna­me­na­li žád­né závaž­né tech­nic­ké pro­blémy či chy­by, což je v dneš­ní éře stá­le více ceně­né.

Na dru­hou stra­nu však chy­bí něko­lik zásad­ních funk­cí, kte­ré by koo­pe­ra­ci moh­ly posu­nout dále. Lokální mul­tipla­yer není pod­po­ro­ván, což u hry, kte­rá je na spo­lu­prá­ci posta­ve­na, půso­bí jako výraz­né ome­ze­ní. Rovněž chy­bí crossplay, což může zkom­pli­ko­vat hle­dá­ní par­ťá­ka přes růz­né plat­for­my. AI par­ťák, kte­rý nahra­zu­je lid­ské­ho hrá­če při sólo hra­ní, má ten­den­ci hru zjed­no­du­šo­vat až pří­liš, což může sni­žo­vat pocit napě­tí a výzvy.

👍 Kladné body

  • Silná a neza­mě­ni­tel­ná vizu­ál­ní sty­li­za­ce, kte­rá udr­žu­je duch série
  • Funkční a přes­to stá­le atmo­sfé­ric­ký horo­ro­vý záži­tek
  • Online koo­pe­ra­ce, kte­rá při dob­ré spo­lu­prá­ci při­ná­ší zába­vu
  • Plynulý a sta­bil­ní tech­nic­ký chod bez zásad­ních chyb

👎 Záporné body

  • Kooperace dostup­ná pou­ze onli­ne, chy­bí lokál­ní couch co-op
  • Méně nápa­di­té a opa­ku­jí­cí se hádan­ky, kte­ré ztrá­ce­jí na kre­a­ti­vi­tě
  • Slabší a roz­tříš­tě­ný pří­běh bez sil­né­ho nara­tiv­ní­ho tahu
  • Nižší emo­ci­o­nál­ní půso­bi­vost ve srov­ná­ní s před­cho­zí­mi díly série

Závěrečné hodnocení

Little Nightmares III před­sta­vu­je vizu­ál­ně úchvat­ný a tech­nic­ky sta­bil­ní horo­ro­vý záži­tek, kte­rý však ztrá­cí část své původ­ní magie a atmo­sfé­ry. Nový koo­pe­ra­tiv­ní pří­stup dává hře zají­ma­vý směr, ale záro­veň ji ome­zu­je absen­cí lokál­ní­ho mul­tipla­ye­ru a méně pro­pra­co­va­ný­mi hádan­ka­mi. Příběh sice neu­ra­zí, ale ani výraz­ně neza­ujme, což může zane­chat hrá­če tou­ží­cí po hlub­ším emo­ci­o­nál­ním pro­žit­ku poně­kud roz­pa­či­tý­mi. Pokud hle­dá­te krás­ně zpra­co­va­nou noč­ní můru, kte­rou si může­te užít s par­ťá­kem onli­ne, Little Nightmares III vám nabíd­ne něko­lik skvě­lých momen­tů. Solitérní hrá­či nebo fanouš­ci prv­ních dílů však mohou zůstat s poci­tem, že hra měla poten­ci­ál být mno­hem více.

Hodnocení: 70 %

The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměn
12. ledna 2026Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměnTexplore je roguelite hra, která nabízí jedinečný mix těžby, boje a strategického rozhodování v procedurálně generovaném světě. Každý průchod hrou vás zavede hlouběji do nehostinných podzemních jeskyní, kde musíte rozvážně hospodařit se zdroji, čelit nebezpečným nepřátelům…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlem
6. ledna 2026A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlemA Game About Digging A Hole™ je minimalistická indie hra, která svým názvem přesně vystihuje, co hráči nabídne. Přestože jde o velmi jednoduchý koncept, hra si získala pozornost díky zábavné hratelnosti a nečekanému kouzlu, které dokáže…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře