Table Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě, realita hry je bohužel poznamenána řadou nedostatků a nevyvážeností, které snižují celkový zážitek.
Úvod
Table Battle Simulator je třetím dílem od tvůrce známého z her jako Clothing Store či Supercar Collection. V tomto projektu se vývojáři rozhodli spojit dva populární žánry – simulaci obchodu a strategickou bitvu. Hráči zde mají za úkol budovat vlastní podnik, nabízet překvapivé krabičky s figurkami válečníků a zároveň vést taktické souboje s ostatními hráči či NPC. Nabízí se tak ambiciózní mix, který by mohl zaujmout jak fanoušky simulátorů, tak i milovníky strategie na deskových hrách.
Hra je však stále v raném přístupu a to je znát na několika místech. Zatímco základy fungují, hlubší systémové vrstvy hry jsou stále nedotažené nebo ne zcela srozumitelné. Uživatelé tak často narážejí na problémy s tutorialem, nedostatečnou informovaností o herních mechanikách a občas i s technickými chybami, které brání plynulému zážitku. V této recenzi se podíváme detailně na jednotlivé aspekty hry, které stojí za pozornost.
Hratelnost
Hratelnost Table Battle Simulatoru stojí na dvou pilířích – obchodním managementu a strategických bitvách. Budování obchodu zahrnuje odemykání nových sérií figurek, jejich vystavování na poličkách a nastavování cen tak, aby byl obchod co nejvýnosnější. Součástí je také možnost zapojit se do bitev u speciálních stolů, které přinášejí další zdroj příjmů a zvyšují atraktivitu obchodu. Hráči tak musejí balancovat mezi investicemi do sbírky, rozšiřováním obchodu a taktizováním na bojišti.
Strategická složka je založena na sestavování armád z různých válečníků, kteří se dělí do čtyř bojových sérií a několika rasových skupin, jež nabízejí různé bonusy. K tomu přibývá systém doplňkových karet, které umožňují přizpůsobit tým a získat taktické výhody v bitvě. Souboje jsou tak více než jen pouhým střetem sil, vyžadují promyšlené plánování a kombinování schopností. Bohužel však bitvy často trvají příliš dlouho, což může být frustrující, zejména když mezitím v obchodě utíká čas a dochází zboží.
Grafika a zvuk
Grafická stránka Table Battle Simulatoru není nijak revoluční, avšak slouží svému účelu. Modely figurek jsou detailní a rozpoznatelné, design obchodních prostor je příjemný a přehledný. Největší pozornost si zaslouží samotní NPC zákazníci, kteří jsou poměrně dobře zpracovaní a přispívají k živosti herního světa. Bohužel některé grafické prvky, zejména v uživatelském rozhraní a při zobrazování statistik, jsou nejasné nebo chybí potřebné informace, což komplikuje orientaci v boji i správu obchodu.
Zvukový doprovod je spíše nenápadný, hudba a efekty nevybočují z průměru. Chybí výraznější motivy, které by umocnily atmosféru a vtáhly hráče hlouběji do světa hry. Celkově tak grafické a zvukové zpracování splňuje základní očekávání, ale neoslní a nenabízí výraznější zážitky.
Příběh
Table Battle Simulator nevsází na propracovaný příběh. Hra nabízí spíše sandboxový zážitek, kde hráč tvoří vlastní příběh prostřednictvím budování obchodu a zapojení do bitev s ostatními. Přesto lze v pozadí příběhu rozeznat motiv boje o dominanci v komunitě sběratelů figurek a snahu stát se nejsilnějším válečníkem a obchodníkem ve městě.
Absence příběhové linky není nutně handicapem, protože hra cílí především na mechaniky a strategii. Nicméně chybí nějaké větší pozadí nebo motivace, která by hráče více vtáhla do světa a povzbudila ho k dlouhodobému hraní. Podobné simulátory často těží z příběhových misí nebo úkolů, které by mohly být vítaným doplňkem i zde.
Technické zpracování
Technická stránka hry je zatím dosti rozporuplná. Vývojáři opravili některé zásadní problémy týkající se hodnoty krabiček s figurkami, které dříve znemožňovaly dosažení zisku. Nyní je možné vyhnout se ztrátám, ale zároveň byla snížena různorodost výnosů, což eliminuje ten důležitý prvek náhodného vzrušení při otevírání krabiček. Legendární předměty by měly být cennější a výrazně odlišné, což ale zatím není implementováno.
Další technické problémy se týkají chyb v systému zákazníků a v tabulkách pro souboje. Například zákazníci s vysokým hodnocením nejsou vždy silnější než ti s nízkým, což zpochybňuje logiku hry. Navíc systém generování odměn a XP z bitev je uniformní bez ohledu na sílu protivníka, což nemotivuje k lepším výkonům. Tabulky naopak slibují hodinové výnosy, ale zákazníci je mohou využívat celý den, což vede k neefektivnímu zisku. Tento systém by bylo vhodné přepracovat na platbu za použití, aby byla ekonomika hry férovější a lépe fungující.
👍 Kladné body
- Unikátní kombinace simulace obchodu a strategických stolních bitev vytváří zajímavý herní mix.
- Detailně zpracované NPC postavy přinášejí živost a atmosféru do herního světa.
- Možnost přizpůsobení obchodního prostoru a tvorby vlastního obchodu s figurkami přidává hře na hloubce.
👎 Záporné body
- Slabý a nedostatečný tutoriál, který nevede hráče k porozumění základním mechanikám hry.
- Nejasné a nevyvážené herní systémy, například hodnota krabiček a systém odměn z bitev.
- Nedostatek rozmanitosti produktů a obsahu, což omezuje dlouhodobou motivaci hráčů.
Závěrečné hodnocení
Table Battle Simulator má potenciál stát se zajímavým simulátorem s důrazem na strategii a obchodní management, nicméně v současné podobě je hra spíše polotovar. Chybí jí jasné vedení hráče, větší rozmanitost a vyváženost herních mechanik, které by podpořily zábavu a dlouhodobou angažovanost. Technické nedostatky a některé designové volby snižují kvalitu zážitku, ačkoliv základní koncept je kreativní a lákavý. Pro fanoušky simulátorů a strategických her může být Table Battle Simulator zajímavou volbou, ale je třeba počítat s nutností čekat na další aktualizace a vylepšení.
Hodnocení: 65 %





















(4,91 z 5)