Far Cry New Dawn přichází jako pokračování kultovní série, která si za léta vybudovala silnou fanouškovskou základnu. Jde o postapokalyptickou střílečku z pohledu první osoby, která navazuje na události Far Cry 5, ale zároveň se snaží představit nové herní mechaniky a svěží prostředí. Přestože hratelnost nabízí zábavné momenty, příběh a některé herní prvky vyvolávají smíšené pocity.
Úvod
Far Cry New Dawn je dílem Ubisoft Montreal a byl vydán v únoru 2019 pro platformy PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra představuje spin-off, který přímo navazuje na události pětky a posouvá děj o sedmnáct let do budoucnosti po jaderné katastrofě, která změnila tvář amerického státu Montana. Toto postapokalyptické zasazení je jedním z hlavních lákadel hry a Ubisoft se snaží využít dobře známou mapu Hope County, kterou však výrazně upravil a „přetvořil“ do nového, kolorovaného, ale divokého prostředí.
Vývoj hry probíhal pod taktovkou Ubisoft Montreal za podpory dalších studií v Kiovu, Bukurešti a Šanghaji. Tvůrci se snažili vytvořit svěží pohled na Far Cry univerzum, který by se odlišil od předchozích dílů, především díky novému postapokalyptickému tématu a změnám v herním systému. Přestože hra nabízí řadu inovací, její přijetí je poměrně rozporuplné, což je částečně způsobeno především příběhovou složkou a herní vyvážeností.
Hratelnost
Far Cry New Dawn si ponechává osvědčenou hratelnost série – střílení z první osoby, volný průzkum otevřeného světa a možnost rekrutovat společníky, kteří vám pomáhají v boji. Hráči mohou vytvořit svou vlastní postavu, vybrat pohlaví i rasu, což přidává na personalizaci herního zážitku. Zásadní novinkou je možnost vylepšovat zbraně i vozidla a využívat unikátní vybavení, jako je například vrhač pil, což přináší do akce zajímavé taktické možnosti.
Mapa Hope County byla díky jaderné katastrofě výrazně proměněna – krajina je nyní barvitější a divočejší, což nabízí nové zajímavé lokace a výzvy. Zároveň ale hra zavádí nový systém sbírání surovin a jejich využití k výrobě vybavení. Tento systém však není bez kontroverzí, protože některé předměty a vylepšení jsou velmi nákladné, což může vést k pocitu „pay to win“ – tedy že pokrok ve hře je příliš závislý na sbírání materiálů nebo mikrotransakcích. Tento aspekt může některé hráče odradit, zvláště ty, kteří jsou zvyklí na rychlejší postup a větší odměny za své úsilí.
Grafika a zvuk
Co se vizuální stránky týče, New Dawn rozhodně nezklame. Ubisoft si dal záležet na tom, aby postapokalyptické prostředí bylo nejen atmosférické, ale i vizuálně přitažlivé. Krajina je plná barevných květin a zvířat, což kontrastuje s temným tématem jaderné apokalypsy a vytváří jedinečný estetický zážitek. Mapa, ačkoliv vychází z té z Far Cry 5, byla dostatečně proměněna, aby hráči měli pocit nového objevování a objevování světa.
Zvukový design je rovněž na solidní úrovni – dabing postav je kvalitní, ačkoliv noví dabéři se objevují i z původního dílu. Hudba a zvukové efekty podtrhují napětí a atmosféru hry, ať už jde o zvuky zvířat, výbuchů nebo dialogů. Přestože zvuková stránka neurazí, není to zrovna jedna z nejpamátnějších součástí hry, spíše slouží k podpoře herního zážitku bez výrazných extrémů.
Příběh
Vyprávění v New Dawn je zpracováno jako přímé pokračování Far Cry 5, zasazené do světa sedmnáct let po nukleární katastrofě. Hráči se ocitnou uprostřed boje o přežití komunity Hope County, kterou ohrožuje skupina zbojníků známá jako Highwaymen, vedená dvojčaty Mickey a Lou. Příběh se snaží prohloubit vztahy známých postav z předchozího dílu a zároveň představit nové hrozby a motivace.
Nicméně, zpracování příběhu vzbuzuje rozpaky. Kritici i hráči poukazují na to, že příběh je uspěchaný a místy absurdní, což snižuje jeho emocionální dopad. Dialogy jsou často zdlouhavé a některé mise se zdají být zbytečně natažené. Ačkoliv návrat známých postav potěší, jejich vývoj a motivace nejsou dostatečně propracované, a interakce s hlavními záporáky se mohou rychle stát frustrujícími. Některé momenty působí příliš přehnaně a nereálně, což narušuje dojem z jinak zajímavého světa.
Technické zpracování
Hra běží na známém enginu CryEngine, který je dobře osvědčený, ale nedokáže se zbavit některých starších problémů. Mezi nejčastější výtky patří nepříjemné mechaniky kolize a pohybu, které mohou v kritických momentech způsobit zasekávání postavy na překážkách, což hráče často frustruje. Tento aspekt je zvlášť nepříjemný při úprku nebo ve chvílích, kdy je rychlost a plynulost pohybu klíčová.
Dále stojí za zmínku nepříjemný herní balanc, zejména v oblasti nepřátel a divokých zvířat. Zvířata jsou neúměrně silná a častá, což neustále zvyšuje obtížnost a může zbytečně brzdit plynulost hry. Navíc systém respawnu nepřátel je nastaven tak, že se lokace po vyčištění rychle znovu zaplní, což může hráče unavovat a působit dojmem nekonečného opakování stejných situací. Na druhou stranu, systém vylepšování základny a progresu postavy přidává na komplexnosti, ale zároveň vyžaduje trpělivost a čas.
👍 Kladné body
- Atmosférické a vizuálně atraktivní postapokalyptické prostředí
- Možnost personalizace postavy a rozmanitost herních mechanik (vylepšování zbraní, vozidel, společníci)
- Navazující příběh a návrat známých postav z Far Cry 5
👎 Záporné body
- Uspěchaný a místy nezáživný příběh s několika absurdními momenty
- Frustrující herní balanc, zejména přemíra a síla divokých zvířat a systém respawnu nepřátel
- Technické nedostatky v pohybu a kolizích, které mohou bránit plynulému hraní
Závěrečné hodnocení
Far Cry New Dawn je hra, která se snaží nabídnout nový pohled na známou sérii a přináší zajímavé vizuální a mechanické inovace. Bohužel jí brzdí především slabší příběhová stránka a některé herní nedostatky, které mohou u dlouhodobějšího hraní působit nepříjemně. Pro fanoušky série a milovníky otevřených světů je však stále dostatek zábavy a objevování, aby hra stála za vyzkoušení. Celkově lze říci, že New Dawn je solidní, ale nevyrovnaný titul, který zanechává smíšené dojmy.
Hodnocení: 65 %





















(4,91 z 5)