Assassin’s Creed Rogue – temná kapitola bratrovražedného konfliktu

RogueFoto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed Rogue před­sta­vu­je uni­kát­ní moment v dlou­ho­le­té sérii Ubisoftu, kdy se hrá­či popr­vé dostá­va­jí do role tem­plá­ře, tedy „pro­tistra­ny“ asa­sín­ské­ho bra­trstva. Hra, zasa­ze­ná do chlad­ných vod sever­ní­ho Atlantiku a ruš­ných ulic New Yorku v době sed­mi­le­té vál­ky, při­ná­ší nejen zají­ma­vý pří­běh s morál­ní­mi šedý­mi zóna­mi, ale také vylep­še­ný her­ní sys­tém odvo­ze­ný od slav­né­ho Black Flag.

Úvod

Assassin’s Creed Rogue vyšel v lis­to­pa­du 2014 jako pokra­čo­vá­ní pirát­ské­ho dob­ro­druž­ství Black Flag, avšak na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a poz­dě­ji i na PC. Tento osmý díl série se ode­hrá­vá chro­no­lo­gic­ky mezi tře­tím a čtvr­tým dílem a uza­ví­rá pří­běh rodi­ny Kenwayových, se kte­rou sle­du­je­me osu­dy něko­li­ka gene­ra­cí. Hlavním pro­ta­go­nis­tou je Shay Patrick Cormac, asa­sín, kte­rý se po tra­gic­kých udá­los­tech obra­cí pro­ti svým býva­lým spo­lu­bo­jov­ní­kům a stá­vá se tem­plá­řem.

Hra tak zau­jí­má zce­la nový nara­tiv­ní úhel pohle­du, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní roz­dě­le­ní svě­ta na „dob­ré“ asa­sí­ny a „zlé“ tem­plá­ře. Rogue je díky tomu nejen zají­ma­vým pří­bě­ho­vým expe­ri­men­tem, ale také při­ná­ší hlub­ší zamyš­le­ní nad morál­kou a moti­va­ce­mi jed­not­li­vých postav. Tento posun v ději je navíc dopro­vá­zen pro­pra­co­va­nou her­ní mecha­ni­kou, kte­rá sta­ví na osvěd­če­ných zákla­dech, ale při­dá­vá i něko­lik novi­nek a vylep­še­ní.

Hratelnost

Z her­ní­ho hle­dis­ka Rogue vychá­zí z dob­ře zná­mých prin­ci­pů Black Flag, zejmé­na co se týče námoř­ních sou­bo­jů a ote­vře­né­ho svě­ta. Hráči ovlá­da­jí Shayovu loď Morrigan, kte­rá je men­ší a obrat­něj­ší než dří­věj­ší pla­vi­dla a nabí­zí řadu vylep­še­ní jako rotač­ní kulo­met Puckle Gun, hoří­cí olej či mohut­ný mož­díř. Námořní bitvy jsou díky tomu dyna­mic­ké a nabi­té tak­tic­ký­mi mož­nost­mi, což výraz­ně zpes­t­řu­je prů­zkum roz­sáh­lých map se tře­mi růz­no­ro­dý­mi oblast­mi – sever­ní Atlantik s ledov­ci, říč­ní údo­lí s kli­ka­tý­mi vod­ní­mi cesta­mi a pře­de­vším živý New York.

Co se týče sou­bo­jo­vé­ho sys­té­mu, ten je vel­mi podob­ný Black Flag, ale s drob­ný­mi vylep­še­ní­mi a roz­ší­ře­ním arze­ná­lu. Shay dis­po­nu­je širo­kým spek­trem zbra­ní – od dvou skry­tých čepe­lí, přes meč a pis­to­le až po puš­ku s růz­ný­mi dru­hy šipek (uspá­va­cí, ber­serk či pro­va­zo­vé) a gra­ná­ty. Navíc je tu novin­ka v podo­bě gra­ná­to­me­tu, kte­rý doká­že zasáh­nout více nepřá­tel najed­nou. Zajímavým prv­kem jsou i mecha­ni­ky spo­je­né s pro­ná­sle­do­vá­ním hrá­če asa­sí­ny, kte­ří před­sta­vu­jí sku­teč­nou hroz­bu – jejich agre­siv­ní a tichý způ­sob úto­ku při­ná­ší uni­kát­ní pocit napě­tí, kte­rý ve hře chy­běl.

Grafika a zvuk

Technické zpra­co­vá­ní Rogue je solid­ní, byť ome­ze­né star­ší gene­ra­cí kon­zo­lí, na kte­ré hra pri­már­ně vyšla. Grafika nabí­zí pro­měn­li­vé a detail­ní pro­stře­dí, kte­ré věr­ně zachy­cu­je roz­ma­ni­tost seve­ro­a­me­ric­ké­ho seve­ro­vý­cho­du v polo­vi­ně 18. sto­le­tí. Zvláštní pozor­nost si zaslou­ží atmo­sfé­ra jed­not­li­vých oblas­tí – zales­ně­né říč­ní údo­lí s pod­zim­ním zabar­ve­ním, ledo­vé moře s plo­vou­cí­mi kra­mi a vra­ky lodí, či živé měs­to New York s růz­no­ro­dý­mi čtvr­tě­mi a ruš­ným par­kou­rem.

Zvuková strán­ka je na dob­ré úrov­ni, při­čemž hud­ba dotvá­ří napě­tí a epic­ký nádech sed­mi­le­té vál­ky. Dabing hlav­ní posta­vy však bohu­žel neo­sl­ní a zařa­dil bych ho mezi slab­ší strán­ky hry – Shayův hlas někdy půso­bí nevý­raz­ně a jeho emo­ce nejsou vždy dosta­teč­ně pře­svěd­či­vé. Přesto cel­ko­vá zvu­ko­vá kuli­sa, včet­ně zvu­ků boje, moře a pří­ro­dy, při­spí­vá k pohl­cu­jí­cí­mu her­ní­mu zážit­ku.

Příběh

Assassin’s Creed Rogue vyprá­ví pří­běh Shaye Patricka Cormaca, kte­rý začí­ná jako odda­ný asa­sín, aby se poz­dě­ji stal zrád­cem a tem­plá­řem. Tento pře­rod je stě­žej­ním prv­kem hry, kte­rý při­ná­ší nové pohle­dy na kon­flik­ty mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Hra zkou­má slo­ži­tost morál­ky a nutí hrá­če uva­žo­vat o tom, kdo jsou sku­teč­ní „dob­ří“ a kdo „zlí“. Vyprávění se ode­hrá­vá v letech 1752 až 1761 během sed­mi­le­té vál­ky, a to na úze­mí Severního Atlantiku, řeky Hudson a New Yorku.

Příběh je však opro­ti jiným dílům série poměr­ně krát­ký a obsa­hu­je jen šest hlav­ních sek­ven­cí, což někdy půso­bí uspě­cha­ně a ome­zu­je hlub­ší roz­pra­co­vá­ní někte­rých udá­los­tí či postav. Změna stran a moti­va­ce Shaye jsou sice zají­ma­vé, ale pře­rod je mís­ty zjed­no­du­še­ný a něko­lik klí­čo­vých momen­tů půso­bí ne zce­la logic­ky. Přesto je pří­běh ori­gi­nál­ní a zábav­ný, zejmé­na díky tomu, že hrá­či nabí­zí mož­nost vidět zná­mé udá­los­ti i posta­vy (napří­klad tem­plá­ře Haythama Kenwaye) z jiné per­spek­ti­vy.

Technické zpracování

Technicky je Rogue sta­bil­ní titul, ale není bez chyb. Vývoj pro­bí­hal v poměr­ně krát­kém časo­vém rám­ci kolem osmi až deví­ti měsí­ců, což se pro­je­vi­lo na men­ším roz­sa­hu obsa­hu a někte­rých nedo­děl­cích. Hráči se mohou setkat s bugy, pro­blémy s ovlá­dá­ním posta­vy či nespo­lu­pra­cu­jí­cí­mi ani­ma­ce­mi. Také umě­lá inte­li­gen­ce nepřá­tel někdy selhá­vá, ačko­liv pří­tom­nost stal­ke­rů – asa­sí­nů, kte­ří po hrá­či doslo­va jdou po krku – je jed­nou z nej­lep­ších novi­nek, kte­rá při­ná­ší potřeb­né napě­tí.

Zklamáním může být pří­tom­nost tra­dič­ní nara­tiv­ní lin­ky v sou­čas­nos­ti, kte­rá je opět sla­bě zpra­co­va­ná a dopl­ně­ná o frustra­tiv­ní hádan­ky. Naopak pochva­lu zaslou­ží pro­pra­co­va­né ovlá­dá­ní lodi a novin­ky v námoř­ních bitvách, kdy hráč musí aktiv­ně mířit na sla­bi­ny nepřá­tel­ských lodí a může vyu­ží­vat nové tak­ti­ky. Celkově je tech­nic­ké pro­ve­de­ní na úrov­ni, kte­rá odpo­ví­dá stan­dar­dům série, ale zjev­ně by si hra zaslou­ži­la del­ší vývoj a vět­ší péči.

👍 Kladné body

  • Originální pří­běh z pohle­du tem­plá­ře, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní děle­ní svě­ta na „dob­ré“ a „zlé“
  • Rozmanité a atmo­sfé­ric­ké loka­ce s pro­pra­co­va­ným pro­stře­dím sever­ní­ho Atlantiku a New Yorku
  • Vylepšený a zábav­ný námoř­ní boj s nový­mi zbra­ně­mi a tak­tic­ký­mi mož­nost­mi

👎 Záporné body

  • Příběh je pří­liš krát­ký a mís­ty uspě­cha­ný, což ome­zu­je hloub­ku vyprá­vě­ní
  • Technické nedo­stat­ky v podo­bě bugů a občas­né­ho neo­chot­né­ho cho­vá­ní posta­vy
  • Dabing hlav­ní posta­vy není zce­la pře­svěd­či­vý, pří­tom­nost sla­bé lin­ky z pří­tom­nos­ti

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed Rogue je odváž­ným a neče­ka­ným pří­spěv­kem do slav­né série, kte­rý nabí­zí nový pohled na zná­mý kon­flikt a při­ná­ší zají­ma­vé her­ní novin­ky, pře­de­vším v námoř­ních sou­bo­jích a atmo­sfé­ric­kém pro­stře­dí. Přestože je hra tech­nic­ky na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a trpí krát­kým a uspě­cha­ným pří­bě­hem, doká­že zaujmout svou kom­plex­nos­tí a tem­něj­ší, morál­ně šedou nara­cí. Rogue je tak titu­lem, kte­rý si zaslou­ží pozor­nost zejmé­na od těch, kte­ří chtě­jí vidět Assassin’s Creed z jiné per­spek­ti­vy a oce­ní pro­pra­co­va­nou atmo­sfé­ru seve­ro­vý­cho­du Ameriky v 18. sto­le­tí.

Hodnocení: 82 %


Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře