Assassin’s Creed Rogue – temná kapitola bratrovražedného konfliktu

RogueFoto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed Rogue před­sta­vu­je uni­kát­ní moment v dlou­ho­le­té sérii Ubisoftu, kdy se hrá­či popr­vé dostá­va­jí do role tem­plá­ře, tedy „pro­tistra­ny“ asa­sín­ské­ho bra­trstva. Hra, zasa­ze­ná do chlad­ných vod sever­ní­ho Atlantiku a ruš­ných ulic New Yorku v době sed­mi­le­té vál­ky, při­ná­ší nejen zají­ma­vý pří­běh s morál­ní­mi šedý­mi zóna­mi, ale také vylep­še­ný her­ní sys­tém odvo­ze­ný od slav­né­ho Black Flag.

Úvod

Assassin’s Creed Rogue vyšel v lis­to­pa­du 2014 jako pokra­čo­vá­ní pirát­ské­ho dob­ro­druž­ství Black Flag, avšak na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a poz­dě­ji i na PC. Tento osmý díl série se ode­hrá­vá chro­no­lo­gic­ky mezi tře­tím a čtvr­tým dílem a uza­ví­rá pří­běh rodi­ny Kenwayových, se kte­rou sle­du­je­me osu­dy něko­li­ka gene­ra­cí. Hlavním pro­ta­go­nis­tou je Shay Patrick Cormac, asa­sín, kte­rý se po tra­gic­kých udá­los­tech obra­cí pro­ti svým býva­lým spo­lu­bo­jov­ní­kům a stá­vá se tem­plá­řem.

Hra tak zau­jí­má zce­la nový nara­tiv­ní úhel pohle­du, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní roz­dě­le­ní svě­ta na „dob­ré“ asa­sí­ny a „zlé“ tem­plá­ře. Rogue je díky tomu nejen zají­ma­vým pří­bě­ho­vým expe­ri­men­tem, ale také při­ná­ší hlub­ší zamyš­le­ní nad morál­kou a moti­va­ce­mi jed­not­li­vých postav. Tento posun v ději je navíc dopro­vá­zen pro­pra­co­va­nou her­ní mecha­ni­kou, kte­rá sta­ví na osvěd­če­ných zákla­dech, ale při­dá­vá i něko­lik novi­nek a vylep­še­ní.

Hratelnost

Z her­ní­ho hle­dis­ka Rogue vychá­zí z dob­ře zná­mých prin­ci­pů Black Flag, zejmé­na co se týče námoř­ních sou­bo­jů a ote­vře­né­ho svě­ta. Hráči ovlá­da­jí Shayovu loď Morrigan, kte­rá je men­ší a obrat­něj­ší než dří­věj­ší pla­vi­dla a nabí­zí řadu vylep­še­ní jako rotač­ní kulo­met Puckle Gun, hoří­cí olej či mohut­ný mož­díř. Námořní bitvy jsou díky tomu dyna­mic­ké a nabi­té tak­tic­ký­mi mož­nost­mi, což výraz­ně zpes­t­řu­je prů­zkum roz­sáh­lých map se tře­mi růz­no­ro­dý­mi oblast­mi – sever­ní Atlantik s ledov­ci, říč­ní údo­lí s kli­ka­tý­mi vod­ní­mi cesta­mi a pře­de­vším živý New York.

Co se týče sou­bo­jo­vé­ho sys­té­mu, ten je vel­mi podob­ný Black Flag, ale s drob­ný­mi vylep­še­ní­mi a roz­ší­ře­ním arze­ná­lu. Shay dis­po­nu­je širo­kým spek­trem zbra­ní – od dvou skry­tých čepe­lí, přes meč a pis­to­le až po puš­ku s růz­ný­mi dru­hy šipek (uspá­va­cí, ber­serk či pro­va­zo­vé) a gra­ná­ty. Navíc je tu novin­ka v podo­bě gra­ná­to­me­tu, kte­rý doká­že zasáh­nout více nepřá­tel najed­nou. Zajímavým prv­kem jsou i mecha­ni­ky spo­je­né s pro­ná­sle­do­vá­ním hrá­če asa­sí­ny, kte­ří před­sta­vu­jí sku­teč­nou hroz­bu – jejich agre­siv­ní a tichý způ­sob úto­ku při­ná­ší uni­kát­ní pocit napě­tí, kte­rý ve hře chy­běl.

Grafika a zvuk

Technické zpra­co­vá­ní Rogue je solid­ní, byť ome­ze­né star­ší gene­ra­cí kon­zo­lí, na kte­ré hra pri­már­ně vyšla. Grafika nabí­zí pro­měn­li­vé a detail­ní pro­stře­dí, kte­ré věr­ně zachy­cu­je roz­ma­ni­tost seve­ro­a­me­ric­ké­ho seve­ro­vý­cho­du v polo­vi­ně 18. sto­le­tí. Zvláštní pozor­nost si zaslou­ží atmo­sfé­ra jed­not­li­vých oblas­tí – zales­ně­né říč­ní údo­lí s pod­zim­ním zabar­ve­ním, ledo­vé moře s plo­vou­cí­mi kra­mi a vra­ky lodí, či živé měs­to New York s růz­no­ro­dý­mi čtvr­tě­mi a ruš­ným par­kou­rem.

Zvuková strán­ka je na dob­ré úrov­ni, při­čemž hud­ba dotvá­ří napě­tí a epic­ký nádech sed­mi­le­té vál­ky. Dabing hlav­ní posta­vy však bohu­žel neo­sl­ní a zařa­dil bych ho mezi slab­ší strán­ky hry – Shayův hlas někdy půso­bí nevý­raz­ně a jeho emo­ce nejsou vždy dosta­teč­ně pře­svěd­či­vé. Přesto cel­ko­vá zvu­ko­vá kuli­sa, včet­ně zvu­ků boje, moře a pří­ro­dy, při­spí­vá k pohl­cu­jí­cí­mu her­ní­mu zážit­ku.

Příběh

Assassin’s Creed Rogue vyprá­ví pří­běh Shaye Patricka Cormaca, kte­rý začí­ná jako odda­ný asa­sín, aby se poz­dě­ji stal zrád­cem a tem­plá­řem. Tento pře­rod je stě­žej­ním prv­kem hry, kte­rý při­ná­ší nové pohle­dy na kon­flik­ty mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Hra zkou­má slo­ži­tost morál­ky a nutí hrá­če uva­žo­vat o tom, kdo jsou sku­teč­ní „dob­ří“ a kdo „zlí“. Vyprávění se ode­hrá­vá v letech 1752 až 1761 během sed­mi­le­té vál­ky, a to na úze­mí Severního Atlantiku, řeky Hudson a New Yorku.

Příběh je však opro­ti jiným dílům série poměr­ně krát­ký a obsa­hu­je jen šest hlav­ních sek­ven­cí, což někdy půso­bí uspě­cha­ně a ome­zu­je hlub­ší roz­pra­co­vá­ní někte­rých udá­los­tí či postav. Změna stran a moti­va­ce Shaye jsou sice zají­ma­vé, ale pře­rod je mís­ty zjed­no­du­še­ný a něko­lik klí­čo­vých momen­tů půso­bí ne zce­la logic­ky. Přesto je pří­běh ori­gi­nál­ní a zábav­ný, zejmé­na díky tomu, že hrá­či nabí­zí mož­nost vidět zná­mé udá­los­ti i posta­vy (napří­klad tem­plá­ře Haythama Kenwaye) z jiné per­spek­ti­vy.

Technické zpracování

Technicky je Rogue sta­bil­ní titul, ale není bez chyb. Vývoj pro­bí­hal v poměr­ně krát­kém časo­vém rám­ci kolem osmi až deví­ti měsí­ců, což se pro­je­vi­lo na men­ším roz­sa­hu obsa­hu a někte­rých nedo­děl­cích. Hráči se mohou setkat s bugy, pro­blémy s ovlá­dá­ním posta­vy či nespo­lu­pra­cu­jí­cí­mi ani­ma­ce­mi. Také umě­lá inte­li­gen­ce nepřá­tel někdy selhá­vá, ačko­liv pří­tom­nost stal­ke­rů – asa­sí­nů, kte­ří po hrá­či doslo­va jdou po krku – je jed­nou z nej­lep­ších novi­nek, kte­rá při­ná­ší potřeb­né napě­tí.

Zklamáním může být pří­tom­nost tra­dič­ní nara­tiv­ní lin­ky v sou­čas­nos­ti, kte­rá je opět sla­bě zpra­co­va­ná a dopl­ně­ná o frustra­tiv­ní hádan­ky. Naopak pochva­lu zaslou­ží pro­pra­co­va­né ovlá­dá­ní lodi a novin­ky v námoř­ních bitvách, kdy hráč musí aktiv­ně mířit na sla­bi­ny nepřá­tel­ských lodí a může vyu­ží­vat nové tak­ti­ky. Celkově je tech­nic­ké pro­ve­de­ní na úrov­ni, kte­rá odpo­ví­dá stan­dar­dům série, ale zjev­ně by si hra zaslou­ži­la del­ší vývoj a vět­ší péči.

👍 Kladné body

  • Originální pří­běh z pohle­du tem­plá­ře, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní děle­ní svě­ta na „dob­ré“ a „zlé“
  • Rozmanité a atmo­sfé­ric­ké loka­ce s pro­pra­co­va­ným pro­stře­dím sever­ní­ho Atlantiku a New Yorku
  • Vylepšený a zábav­ný námoř­ní boj s nový­mi zbra­ně­mi a tak­tic­ký­mi mož­nost­mi

👎 Záporné body

  • Příběh je pří­liš krát­ký a mís­ty uspě­cha­ný, což ome­zu­je hloub­ku vyprá­vě­ní
  • Technické nedo­stat­ky v podo­bě bugů a občas­né­ho neo­chot­né­ho cho­vá­ní posta­vy
  • Dabing hlav­ní posta­vy není zce­la pře­svěd­či­vý, pří­tom­nost sla­bé lin­ky z pří­tom­nos­ti

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed Rogue je odváž­ným a neče­ka­ným pří­spěv­kem do slav­né série, kte­rý nabí­zí nový pohled na zná­mý kon­flikt a při­ná­ší zají­ma­vé her­ní novin­ky, pře­de­vším v námoř­ních sou­bo­jích a atmo­sfé­ric­kém pro­stře­dí. Přestože je hra tech­nic­ky na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a trpí krát­kým a uspě­cha­ným pří­bě­hem, doká­že zaujmout svou kom­plex­nos­tí a tem­něj­ší, morál­ně šedou nara­cí. Rogue je tak titu­lem, kte­rý si zaslou­ží pozor­nost zejmé­na od těch, kte­ří chtě­jí vidět Assassin’s Creed z jiné per­spek­ti­vy a oce­ní pro­pra­co­va­nou atmo­sfé­ru seve­ro­vý­cho­du Ameriky v 18. sto­le­tí.

Hodnocení: 82 %


Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměn
12. ledna 2026Texplore: Podzemní dobrodružství plné rizika a odměnTexplore je roguelite hra, která nabízí jedinečný mix těžby, boje a strategického rozhodování v procedurálně generovaném světě. Každý průchod hrou vás zavede hlouběji do nehostinných podzemních jeskyní, kde musíte rozvážně hospodařit se zdroji, čelit nebezpečným nepřátelům…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlem
6. ledna 2026A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlemA Game About Digging A Hole™ je minimalistická indie hra, která svým názvem přesně vystihuje, co hráči nabídne. Přestože jde o velmi jednoduchý koncept, hra si získala pozornost díky zábavné hratelnosti a nečekanému kouzlu, které dokáže…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře