Assassin’s Creed Rogue – temná kapitola bratrovražedného konfliktu

RogueFoto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed Rogue před­sta­vu­je uni­kát­ní moment v dlou­ho­le­té sérii Ubisoftu, kdy se hrá­či popr­vé dostá­va­jí do role tem­plá­ře, tedy „pro­tistra­ny“ asa­sín­ské­ho bra­trstva. Hra, zasa­ze­ná do chlad­ných vod sever­ní­ho Atlantiku a ruš­ných ulic New Yorku v době sed­mi­le­té vál­ky, při­ná­ší nejen zají­ma­vý pří­běh s morál­ní­mi šedý­mi zóna­mi, ale také vylep­še­ný her­ní sys­tém odvo­ze­ný od slav­né­ho Black Flag.

Úvod

Assassin’s Creed Rogue vyšel v lis­to­pa­du 2014 jako pokra­čo­vá­ní pirát­ské­ho dob­ro­druž­ství Black Flag, avšak na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a poz­dě­ji i na PC. Tento osmý díl série se ode­hrá­vá chro­no­lo­gic­ky mezi tře­tím a čtvr­tým dílem a uza­ví­rá pří­běh rodi­ny Kenwayových, se kte­rou sle­du­je­me osu­dy něko­li­ka gene­ra­cí. Hlavním pro­ta­go­nis­tou je Shay Patrick Cormac, asa­sín, kte­rý se po tra­gic­kých udá­los­tech obra­cí pro­ti svým býva­lým spo­lu­bo­jov­ní­kům a stá­vá se tem­plá­řem.

Hra tak zau­jí­má zce­la nový nara­tiv­ní úhel pohle­du, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní roz­dě­le­ní svě­ta na „dob­ré“ asa­sí­ny a „zlé“ tem­plá­ře. Rogue je díky tomu nejen zají­ma­vým pří­bě­ho­vým expe­ri­men­tem, ale také při­ná­ší hlub­ší zamyš­le­ní nad morál­kou a moti­va­ce­mi jed­not­li­vých postav. Tento posun v ději je navíc dopro­vá­zen pro­pra­co­va­nou her­ní mecha­ni­kou, kte­rá sta­ví na osvěd­če­ných zákla­dech, ale při­dá­vá i něko­lik novi­nek a vylep­še­ní.

Hratelnost

Z her­ní­ho hle­dis­ka Rogue vychá­zí z dob­ře zná­mých prin­ci­pů Black Flag, zejmé­na co se týče námoř­ních sou­bo­jů a ote­vře­né­ho svě­ta. Hráči ovlá­da­jí Shayovu loď Morrigan, kte­rá je men­ší a obrat­něj­ší než dří­věj­ší pla­vi­dla a nabí­zí řadu vylep­še­ní jako rotač­ní kulo­met Puckle Gun, hoří­cí olej či mohut­ný mož­díř. Námořní bitvy jsou díky tomu dyna­mic­ké a nabi­té tak­tic­ký­mi mož­nost­mi, což výraz­ně zpes­t­řu­je prů­zkum roz­sáh­lých map se tře­mi růz­no­ro­dý­mi oblast­mi – sever­ní Atlantik s ledov­ci, říč­ní údo­lí s kli­ka­tý­mi vod­ní­mi cesta­mi a pře­de­vším živý New York.

Co se týče sou­bo­jo­vé­ho sys­té­mu, ten je vel­mi podob­ný Black Flag, ale s drob­ný­mi vylep­še­ní­mi a roz­ší­ře­ním arze­ná­lu. Shay dis­po­nu­je širo­kým spek­trem zbra­ní – od dvou skry­tých čepe­lí, přes meč a pis­to­le až po puš­ku s růz­ný­mi dru­hy šipek (uspá­va­cí, ber­serk či pro­va­zo­vé) a gra­ná­ty. Navíc je tu novin­ka v podo­bě gra­ná­to­me­tu, kte­rý doká­že zasáh­nout více nepřá­tel najed­nou. Zajímavým prv­kem jsou i mecha­ni­ky spo­je­né s pro­ná­sle­do­vá­ním hrá­če asa­sí­ny, kte­ří před­sta­vu­jí sku­teč­nou hroz­bu – jejich agre­siv­ní a tichý způ­sob úto­ku při­ná­ší uni­kát­ní pocit napě­tí, kte­rý ve hře chy­běl.

Grafika a zvuk

Technické zpra­co­vá­ní Rogue je solid­ní, byť ome­ze­né star­ší gene­ra­cí kon­zo­lí, na kte­ré hra pri­már­ně vyšla. Grafika nabí­zí pro­měn­li­vé a detail­ní pro­stře­dí, kte­ré věr­ně zachy­cu­je roz­ma­ni­tost seve­ro­a­me­ric­ké­ho seve­ro­vý­cho­du v polo­vi­ně 18. sto­le­tí. Zvláštní pozor­nost si zaslou­ží atmo­sfé­ra jed­not­li­vých oblas­tí – zales­ně­né říč­ní údo­lí s pod­zim­ním zabar­ve­ním, ledo­vé moře s plo­vou­cí­mi kra­mi a vra­ky lodí, či živé měs­to New York s růz­no­ro­dý­mi čtvr­tě­mi a ruš­ným par­kou­rem.

Zvuková strán­ka je na dob­ré úrov­ni, při­čemž hud­ba dotvá­ří napě­tí a epic­ký nádech sed­mi­le­té vál­ky. Dabing hlav­ní posta­vy však bohu­žel neo­sl­ní a zařa­dil bych ho mezi slab­ší strán­ky hry – Shayův hlas někdy půso­bí nevý­raz­ně a jeho emo­ce nejsou vždy dosta­teč­ně pře­svěd­či­vé. Přesto cel­ko­vá zvu­ko­vá kuli­sa, včet­ně zvu­ků boje, moře a pří­ro­dy, při­spí­vá k pohl­cu­jí­cí­mu her­ní­mu zážit­ku.

Příběh

Assassin’s Creed Rogue vyprá­ví pří­běh Shaye Patricka Cormaca, kte­rý začí­ná jako odda­ný asa­sín, aby se poz­dě­ji stal zrád­cem a tem­plá­řem. Tento pře­rod je stě­žej­ním prv­kem hry, kte­rý při­ná­ší nové pohle­dy na kon­flik­ty mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Hra zkou­má slo­ži­tost morál­ky a nutí hrá­če uva­žo­vat o tom, kdo jsou sku­teč­ní „dob­ří“ a kdo „zlí“. Vyprávění se ode­hrá­vá v letech 1752 až 1761 během sed­mi­le­té vál­ky, a to na úze­mí Severního Atlantiku, řeky Hudson a New Yorku.

Příběh je však opro­ti jiným dílům série poměr­ně krát­ký a obsa­hu­je jen šest hlav­ních sek­ven­cí, což někdy půso­bí uspě­cha­ně a ome­zu­je hlub­ší roz­pra­co­vá­ní někte­rých udá­los­tí či postav. Změna stran a moti­va­ce Shaye jsou sice zají­ma­vé, ale pře­rod je mís­ty zjed­no­du­še­ný a něko­lik klí­čo­vých momen­tů půso­bí ne zce­la logic­ky. Přesto je pří­běh ori­gi­nál­ní a zábav­ný, zejmé­na díky tomu, že hrá­či nabí­zí mož­nost vidět zná­mé udá­los­ti i posta­vy (napří­klad tem­plá­ře Haythama Kenwaye) z jiné per­spek­ti­vy.

Technické zpracování

Technicky je Rogue sta­bil­ní titul, ale není bez chyb. Vývoj pro­bí­hal v poměr­ně krát­kém časo­vém rám­ci kolem osmi až deví­ti měsí­ců, což se pro­je­vi­lo na men­ším roz­sa­hu obsa­hu a někte­rých nedo­děl­cích. Hráči se mohou setkat s bugy, pro­blémy s ovlá­dá­ním posta­vy či nespo­lu­pra­cu­jí­cí­mi ani­ma­ce­mi. Také umě­lá inte­li­gen­ce nepřá­tel někdy selhá­vá, ačko­liv pří­tom­nost stal­ke­rů – asa­sí­nů, kte­ří po hrá­či doslo­va jdou po krku – je jed­nou z nej­lep­ších novi­nek, kte­rá při­ná­ší potřeb­né napě­tí.

Zklamáním může být pří­tom­nost tra­dič­ní nara­tiv­ní lin­ky v sou­čas­nos­ti, kte­rá je opět sla­bě zpra­co­va­ná a dopl­ně­ná o frustra­tiv­ní hádan­ky. Naopak pochva­lu zaslou­ží pro­pra­co­va­né ovlá­dá­ní lodi a novin­ky v námoř­ních bitvách, kdy hráč musí aktiv­ně mířit na sla­bi­ny nepřá­tel­ských lodí a může vyu­ží­vat nové tak­ti­ky. Celkově je tech­nic­ké pro­ve­de­ní na úrov­ni, kte­rá odpo­ví­dá stan­dar­dům série, ale zjev­ně by si hra zaslou­ži­la del­ší vývoj a vět­ší péči.

👍 Kladné body

  • Originální pří­běh z pohle­du tem­plá­ře, kte­rý zpo­chyb­ňu­je tra­dič­ní děle­ní svě­ta na „dob­ré“ a „zlé“
  • Rozmanité a atmo­sfé­ric­ké loka­ce s pro­pra­co­va­ným pro­stře­dím sever­ní­ho Atlantiku a New Yorku
  • Vylepšený a zábav­ný námoř­ní boj s nový­mi zbra­ně­mi a tak­tic­ký­mi mož­nost­mi

👎 Záporné body

  • Příběh je pří­liš krát­ký a mís­ty uspě­cha­ný, což ome­zu­je hloub­ku vyprá­vě­ní
  • Technické nedo­stat­ky v podo­bě bugů a občas­né­ho neo­chot­né­ho cho­vá­ní posta­vy
  • Dabing hlav­ní posta­vy není zce­la pře­svěd­či­vý, pří­tom­nost sla­bé lin­ky z pří­tom­nos­ti

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed Rogue je odváž­ným a neče­ka­ným pří­spěv­kem do slav­né série, kte­rý nabí­zí nový pohled na zná­mý kon­flikt a při­ná­ší zají­ma­vé her­ní novin­ky, pře­de­vším v námoř­ních sou­bo­jích a atmo­sfé­ric­kém pro­stře­dí. Přestože je hra tech­nic­ky na star­ší gene­ra­ci kon­zo­lí a trpí krát­kým a uspě­cha­ným pří­bě­hem, doká­že zaujmout svou kom­plex­nos­tí a tem­něj­ší, morál­ně šedou nara­cí. Rogue je tak titu­lem, kte­rý si zaslou­ží pozor­nost zejmé­na od těch, kte­ří chtě­jí vidět Assassin’s Creed z jiné per­spek­ti­vy a oce­ní pro­pra­co­va­nou atmo­sfé­ru seve­ro­vý­cho­du Ameriky v 18. sto­le­tí.

Hodnocení: 82 %


Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře