Assassin’s Creed – začátek legendy, který definoval žánr akčních adventur

AS2Foto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed, prv­ní díl slav­né série od Ubisoftu, se před více než pat­nác­ti lety stal prů­lo­mem v her­ním prů­mys­lu. S uni­kát­ním his­to­ric­kým zasa­ze­ním, ino­va­tiv­ní hra­tel­nos­tí a sil­nou atmo­sfé­rou polo­žil zákla­dy jed­no­ho z nej­ú­spěš­něj­ších her­ních feno­mé­nů. Přestože dnes může půso­bit poně­kud zasta­ra­le a repe­ti­tiv­ně, jeho význam a kouz­lo jsou stá­le patr­né.

Úvod

První Assassin’s Creed vyšel v roce 2007 jako ambi­ci­óz­ní pro­jekt Ubisoft Montreal, kte­rý měl za cíl zce­la rede­fi­no­vat žánr akč­ních adven­tur s prv­ky ste­al­th. Hra vás zavá­dí do obdo­bí tře­tí kří­žo­vé výpra­vy, kon­krét­ně do Svaté země v roce 1191, kde se ují­má­te role Altaïra Ibn-la’ Aháda, asa­sí­na z dáv­né­ho bra­trstva. Jeho úko­lem je eli­mi­no­vat devět klí­čo­vých cílů, kte­ré ohro­žu­jí křeh­kou rov­no­váhu mezi tem­plá­ři a asa­sí­ny.

Zároveň je prv­ní díl zasa­zen do sou­čas­nos­ti roku 2012, kde sle­du­je­me Desmonda Milese, jehož DNA skrý­vá vzpo­mín­ky na Altaïra. Pomocí zaří­ze­ní zva­né­ho Animus je Desmond scho­pen „pro­žít“ minu­lost své­ho před­ka, což ote­ví­rá dve­ře nejen do his­to­ric­kých udá­los­tí, ale i do tajem­ství moc­ných arte­fak­tů První civi­li­za­ce. Tento dual­ní pří­běh vytvá­ří neob­vyk­lý nara­tiv­ní rámec, kte­rý se poz­dě­ji stal cha­rak­te­ris­tic­kým zna­kem celé série.

Hratelnost

Hratelnost Assassin’s Creedu byla v době vydá­ní vel­mi ino­va­tiv­ní a dodnes nabí­zí zají­ma­vý mix akce, ste­al­th a prů­zku­mu. Altaïr není jen pou­hý bojov­ník, ale mis­tr akro­ba­tic­ké­ho free­run­nin­gu, kte­rý se vol­ně pohy­bu­je po stře­chách měst jako Jeruzalém, Akkon nebo Damašek. Hra kla­de důraz na nená­pad­né při­bli­žo­vá­ní se k cílům a tiché eli­mi­na­ce pomo­cí skry­té čepe­le, jež se sta­la iko­nou celé série.

Mechaniky jsou rela­tiv­ně jed­no­du­ché, ale vyža­du­jí od hrá­če trpě­li­vost a plá­no­vá­ní – pří­mý sou­boj s nepřá­te­li je ris­kant­ní a mnoh­dy nee­fek­tiv­ní. Naopak tiché a pro­myš­le­né pří­stu­py odmě­ňu­jí poci­tem oprav­do­vé­ho asa­sí­na. I přes­to se však někte­ré mise opa­ku­jí a mohou půso­bit mono­tón­ně, což může u méně trpě­li­vých hrá­čů vést k pokle­su zájmu. Přesto je zvlád­nu­tí par­kou­ru a ste­al­th postu­pů jed­ním z nej­zá­bav­něj­ších aspek­tů hry.

Grafika a zvuk

V roce 2007 Assassin’s Creed posu­nul lať­ku gra­fic­ké­ho zpra­co­vá­ní díky pro­pra­co­va­ným ote­vře­ným měs­tům a detail­ním mode­lům postav. Dnes už se samo­zřej­mě tvá­ře postav jeví jako hra­na­té, ani­ma­ce jsou ome­ze­né a občas tuhé, ale i přes to si měs­ta ucho­vá­va­jí auten­tic­kou atmo­sfé­ru stře­do­vě­ké Svaté země. Nejvíce vyni­ká tem­ná a suro­vá este­ti­ka, kte­rá doko­na­le ladí s cel­ko­vým vyzně­ním hry.

Zvuková strán­ka je rov­něž sil­nou strán­kou. Jesper Kyd vytvo­řil soun­d­track, kte­rý umoc­ňu­je napě­tí a dra­ma­tic­ké momen­ty během vraž­dí­cích misí. Zvukové efek­ty, jako kro­ky po stře­chách nebo šepot ticha před smr­tí­cím úde­rem, dokres­lu­jí imer­ziv­ní záži­tek. Český dabing, kte­rý je v prv­ním dílu uni­kát­ní, při­dá­vá dal­ší vrst­vu auten­ti­ci­ty a mno­ho hrá­čů jej pova­žu­je za klí­čo­vý prvek, díky kte­ré­mu je záži­tek inten­ziv­něj­ší a osob­něj­ší.

Příběh

Příběh Assassin’s Creed je jed­ním z nej­za­jí­ma­věj­ších prv­ků hry, i když v době své­ho vydá­ní nebyl zce­la vychy­ta­ný. Vypráví o Altaïrovi, kte­rý musí napra­vit svou chy­bu a zno­vu si vybo­jo­vat respekt uvnitř bra­trstva asa­sí­nů tím, že zavraž­dí devět tem­plář­ských vůd­ců. Tento line­ár­ní pří­běh je však dopl­ně­ný o slo­ži­těj­ší záplet­ku v sou­čas­nos­ti, kde Desmond skr­ze své vzpo­mín­ky odha­lu­je tajem­ství moc­ných arte­fak­tů, kte­ré mohou změ­nit svět.

Postavy jsou vykres­le­ny s urči­tou váž­nos­tí a tajem­stvím, při­čemž Altaïr půso­bí jako vyrov­na­ný a rozum­ný hrdi­na s filo­zo­fic­kým nad­hle­dem. Jeho vztah s mis­trem Al Mualimem se postup­ně kom­pli­ku­je a vrcho­lí pře­kva­pi­vým odha­le­ním, kte­ré dodá­vá pří­bě­hu hloub­ku. Naopak dějo­vá lin­ka s Desmondem je spí­še rám­co­vá a v tom­to prv­ním díle její poten­ci­ál není plně vyu­žit.

Technické zpracování

Technické zpra­co­vá­ní prv­ní Assassin’s Creed odrá­ží dobu své­ho vzni­ku. Engine Scimitar zvlá­dal ote­vře­ná měs­ta a kom­plex­ní ani­ma­ce, i když ne bez chyb. Některé bugy, napří­klad pro­blémy s kame­rou při pohy­bu, doká­za­ly mís­ty naru­šit ply­nu­lost hra­ní. Celkově však hra běží sta­bil­ně a i dnes je mož­né ji spus­tit na moder­ních sys­té­mech s mini­mál­ní­mi úpra­va­mi.

V někte­rých momen­tech však může repe­ti­tiv­ní cha­rak­ter misí a ome­ze­né množ­ství růz­ných úko­lů půso­bit únav­ně. Kombatní sys­tém je jed­no­du­chý, ale vyža­du­je urči­tou dáv­ku tak­ti­ky a trpě­li­vos­ti, pro­to­že pří­mý sou­boj není zda­le­ka vždy nej­lep­ší vol­bou. Vývojáři zde polo­ži­li zákla­dy, na kte­rých sta­vě­ly násle­du­jí­cí díly série, kte­ré hru výraz­ně vylep­ši­ly a roz­ší­ři­ly.

👍 Kladné body

  • Revoluční kon­cept svo­bo­dy pohy­bu a akro­ba­tic­ké­ho par­kou­ru v ote­vře­ných his­to­ric­kých měs­tech.
  • Silná atmo­sfé­ra stře­do­vě­ké Svaté země a pro­pra­co­va­ný his­to­ric­ký kon­text.
  • Unikátní pří­běh kom­bi­nu­jí­cí minu­lost a sou­čas­nost s filo­zo­fic­kým pod­tex­tem.

👎 Záporné body

  • Opakující se mise, kte­ré mohou postu­pem času nudit a brz­dit tem­po hry.
  • Technické nedo­stat­ky, jako pro­blémy s kame­rou a občas­né bugy.
  • Slabší vyu­ži­tí moder­ní dějo­vé lin­ky s Desmondem, kte­rá v tom­to díle půso­bí spí­še jako rámec než plno­hod­not­ná sou­část.

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed je výji­meč­nou hrou, kte­rá polo­ži­la zákla­dy jed­né z neji­ko­nič­těj­ších her­ních sérií posled­ních dvou dekád. I přes svůj věk a někte­ré nedo­stat­ky nabí­zí stá­le auten­tic­ký záži­tek plný napě­tí, tajem­ství a his­to­ric­ké­ho kouz­la. Hra je ide­ál­ní pro ty, kte­ří chtě­jí pocho­pit, jak vznik­la legen­da, a oce­ní její atmo­sfé­ru i filo­zo­fic­ké roz­mě­ry. Pro nováč­ky může být lep­ší začít dru­hým dílem, ale prv­ní Assassin’s Creed si zaslou­ží respekt jako prů­kop­ník své­ho žán­ru.

Hodnocení: 80 %


Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Syndicate: Viktoriánský Londýn z pohledu dvou sourozenců
10. prosince 2025Assassin’s Creed Syndicate: Viktoriánský Londýn z pohledu dvou sourozencůAssassin's Creed Syndicate přináší do slavné série nový pohled na viktoriánskou éru, kdy Londýn pulzoval energií průmyslové revoluce. Hra nás zavádí do roku 1868 a představuje jedinečný příběh dvou sourozenců, Jacob a Evie Fryeových, kteří se…Vydáno v rubrice: Recenze her
HITMAN: Eminem vs. Slim Shady – když rap a assassinátorství najdou společnou řeč
9. prosince 2025HITMAN: Eminem vs. Slim Shady – když rap a assassinátorství najdou společnou řečHitman World of Assassination rozšiřuje své hranice o nečekanou, ale vřele přijatou spolupráci s legendou hip hopu, Eminemem. DLC "Eminem vs. Slim Shady" přináší do světa Agenta 47 unikátní mise, které spojují ikonickou rapovou postavu s…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlem
6. ledna 2026A Game About Digging A Hole – jednoduchost, která překvapí svým kouzlemA Game About Digging A Hole™ je minimalistická indie hra, která svým názvem přesně vystihuje, co hráči nabídne. Přestože jde o velmi jednoduchý koncept, hra si získala pozornost díky zábavné hratelnosti a nečekanému kouzlu, které dokáže…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Total Tank Simulator 2: Návrat ke kořenům nebo krok zpět?
18. prosince 2025Total Tank Simulator 2: Návrat ke kořenům nebo krok zpět?Po úspěchu původního Total Tank Simulatoru přichází jeho pokračování, které přináší výrazné změny v herním konceptu i mechanikách. Novinka se soustředí výhradně na tankové bitvy z druhé světové války a opouští rozmanitost jednotek i taktické možnosti,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení
16. prosince 2025Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončeníBodycam je jednou z nejodvážnějších a zároveň nejkontroverznějších herních novinek poslední doby. Tento titul, který vznikl v režimu early access díky práci pouhých dvou mladých francouzských vývojářů, přináší do žánru first-person shooterů zcela unikátní pohled –…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře