Assassin’s Creed – začátek legendy, který definoval žánr akčních adventur

AS2Foto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed, prv­ní díl slav­né série od Ubisoftu, se před více než pat­nác­ti lety stal prů­lo­mem v her­ním prů­mys­lu. S uni­kát­ním his­to­ric­kým zasa­ze­ním, ino­va­tiv­ní hra­tel­nos­tí a sil­nou atmo­sfé­rou polo­žil zákla­dy jed­no­ho z nej­ú­spěš­něj­ších her­ních feno­mé­nů. Přestože dnes může půso­bit poně­kud zasta­ra­le a repe­ti­tiv­ně, jeho význam a kouz­lo jsou stá­le patr­né.

Úvod

První Assassin’s Creed vyšel v roce 2007 jako ambi­ci­óz­ní pro­jekt Ubisoft Montreal, kte­rý měl za cíl zce­la rede­fi­no­vat žánr akč­ních adven­tur s prv­ky ste­al­th. Hra vás zavá­dí do obdo­bí tře­tí kří­žo­vé výpra­vy, kon­krét­ně do Svaté země v roce 1191, kde se ují­má­te role Altaïra Ibn-la’ Aháda, asa­sí­na z dáv­né­ho bra­trstva. Jeho úko­lem je eli­mi­no­vat devět klí­čo­vých cílů, kte­ré ohro­žu­jí křeh­kou rov­no­váhu mezi tem­plá­ři a asa­sí­ny.

Zároveň je prv­ní díl zasa­zen do sou­čas­nos­ti roku 2012, kde sle­du­je­me Desmonda Milese, jehož DNA skrý­vá vzpo­mín­ky na Altaïra. Pomocí zaří­ze­ní zva­né­ho Animus je Desmond scho­pen „pro­žít“ minu­lost své­ho před­ka, což ote­ví­rá dve­ře nejen do his­to­ric­kých udá­los­tí, ale i do tajem­ství moc­ných arte­fak­tů První civi­li­za­ce. Tento dual­ní pří­běh vytvá­ří neob­vyk­lý nara­tiv­ní rámec, kte­rý se poz­dě­ji stal cha­rak­te­ris­tic­kým zna­kem celé série.

Hratelnost

Hratelnost Assassin’s Creedu byla v době vydá­ní vel­mi ino­va­tiv­ní a dodnes nabí­zí zají­ma­vý mix akce, ste­al­th a prů­zku­mu. Altaïr není jen pou­hý bojov­ník, ale mis­tr akro­ba­tic­ké­ho free­run­nin­gu, kte­rý se vol­ně pohy­bu­je po stře­chách měst jako Jeruzalém, Akkon nebo Damašek. Hra kla­de důraz na nená­pad­né při­bli­žo­vá­ní se k cílům a tiché eli­mi­na­ce pomo­cí skry­té čepe­le, jež se sta­la iko­nou celé série.

Mechaniky jsou rela­tiv­ně jed­no­du­ché, ale vyža­du­jí od hrá­če trpě­li­vost a plá­no­vá­ní – pří­mý sou­boj s nepřá­te­li je ris­kant­ní a mnoh­dy nee­fek­tiv­ní. Naopak tiché a pro­myš­le­né pří­stu­py odmě­ňu­jí poci­tem oprav­do­vé­ho asa­sí­na. I přes­to se však někte­ré mise opa­ku­jí a mohou půso­bit mono­tón­ně, což může u méně trpě­li­vých hrá­čů vést k pokle­su zájmu. Přesto je zvlád­nu­tí par­kou­ru a ste­al­th postu­pů jed­ním z nej­zá­bav­něj­ších aspek­tů hry.

Grafika a zvuk

V roce 2007 Assassin’s Creed posu­nul lať­ku gra­fic­ké­ho zpra­co­vá­ní díky pro­pra­co­va­ným ote­vře­ným měs­tům a detail­ním mode­lům postav. Dnes už se samo­zřej­mě tvá­ře postav jeví jako hra­na­té, ani­ma­ce jsou ome­ze­né a občas tuhé, ale i přes to si měs­ta ucho­vá­va­jí auten­tic­kou atmo­sfé­ru stře­do­vě­ké Svaté země. Nejvíce vyni­ká tem­ná a suro­vá este­ti­ka, kte­rá doko­na­le ladí s cel­ko­vým vyzně­ním hry.

Zvuková strán­ka je rov­něž sil­nou strán­kou. Jesper Kyd vytvo­řil soun­d­track, kte­rý umoc­ňu­je napě­tí a dra­ma­tic­ké momen­ty během vraž­dí­cích misí. Zvukové efek­ty, jako kro­ky po stře­chách nebo šepot ticha před smr­tí­cím úde­rem, dokres­lu­jí imer­ziv­ní záži­tek. Český dabing, kte­rý je v prv­ním dílu uni­kát­ní, při­dá­vá dal­ší vrst­vu auten­ti­ci­ty a mno­ho hrá­čů jej pova­žu­je za klí­čo­vý prvek, díky kte­ré­mu je záži­tek inten­ziv­něj­ší a osob­něj­ší.

Příběh

Příběh Assassin’s Creed je jed­ním z nej­za­jí­ma­věj­ších prv­ků hry, i když v době své­ho vydá­ní nebyl zce­la vychy­ta­ný. Vypráví o Altaïrovi, kte­rý musí napra­vit svou chy­bu a zno­vu si vybo­jo­vat respekt uvnitř bra­trstva asa­sí­nů tím, že zavraž­dí devět tem­plář­ských vůd­ců. Tento line­ár­ní pří­běh je však dopl­ně­ný o slo­ži­těj­ší záplet­ku v sou­čas­nos­ti, kde Desmond skr­ze své vzpo­mín­ky odha­lu­je tajem­ství moc­ných arte­fak­tů, kte­ré mohou změ­nit svět.

Postavy jsou vykres­le­ny s urči­tou váž­nos­tí a tajem­stvím, při­čemž Altaïr půso­bí jako vyrov­na­ný a rozum­ný hrdi­na s filo­zo­fic­kým nad­hle­dem. Jeho vztah s mis­trem Al Mualimem se postup­ně kom­pli­ku­je a vrcho­lí pře­kva­pi­vým odha­le­ním, kte­ré dodá­vá pří­bě­hu hloub­ku. Naopak dějo­vá lin­ka s Desmondem je spí­še rám­co­vá a v tom­to prv­ním díle její poten­ci­ál není plně vyu­žit.

Technické zpracování

Technické zpra­co­vá­ní prv­ní Assassin’s Creed odrá­ží dobu své­ho vzni­ku. Engine Scimitar zvlá­dal ote­vře­ná měs­ta a kom­plex­ní ani­ma­ce, i když ne bez chyb. Některé bugy, napří­klad pro­blémy s kame­rou při pohy­bu, doká­za­ly mís­ty naru­šit ply­nu­lost hra­ní. Celkově však hra běží sta­bil­ně a i dnes je mož­né ji spus­tit na moder­ních sys­té­mech s mini­mál­ní­mi úpra­va­mi.

V někte­rých momen­tech však může repe­ti­tiv­ní cha­rak­ter misí a ome­ze­né množ­ství růz­ných úko­lů půso­bit únav­ně. Kombatní sys­tém je jed­no­du­chý, ale vyža­du­je urči­tou dáv­ku tak­ti­ky a trpě­li­vos­ti, pro­to­že pří­mý sou­boj není zda­le­ka vždy nej­lep­ší vol­bou. Vývojáři zde polo­ži­li zákla­dy, na kte­rých sta­vě­ly násle­du­jí­cí díly série, kte­ré hru výraz­ně vylep­ši­ly a roz­ší­ři­ly.

👍 Kladné body

  • Revoluční kon­cept svo­bo­dy pohy­bu a akro­ba­tic­ké­ho par­kou­ru v ote­vře­ných his­to­ric­kých měs­tech.
  • Silná atmo­sfé­ra stře­do­vě­ké Svaté země a pro­pra­co­va­ný his­to­ric­ký kon­text.
  • Unikátní pří­běh kom­bi­nu­jí­cí minu­lost a sou­čas­nost s filo­zo­fic­kým pod­tex­tem.

👎 Záporné body

  • Opakující se mise, kte­ré mohou postu­pem času nudit a brz­dit tem­po hry.
  • Technické nedo­stat­ky, jako pro­blémy s kame­rou a občas­né bugy.
  • Slabší vyu­ži­tí moder­ní dějo­vé lin­ky s Desmondem, kte­rá v tom­to díle půso­bí spí­še jako rámec než plno­hod­not­ná sou­část.

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed je výji­meč­nou hrou, kte­rá polo­ži­la zákla­dy jed­né z neji­ko­nič­těj­ších her­ních sérií posled­ních dvou dekád. I přes svůj věk a někte­ré nedo­stat­ky nabí­zí stá­le auten­tic­ký záži­tek plný napě­tí, tajem­ství a his­to­ric­ké­ho kouz­la. Hra je ide­ál­ní pro ty, kte­ří chtě­jí pocho­pit, jak vznik­la legen­da, a oce­ní její atmo­sfé­ru i filo­zo­fic­ké roz­mě­ry. Pro nováč­ky může být lep­ší začít dru­hým dílem, ale prv­ní Assassin’s Creed si zaslou­ží respekt jako prů­kop­ník své­ho žán­ru.

Hodnocení: 80 %


Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře