HROT – retro střílečka s duší československé historie

hrZdroj foto: Spytihněv
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

HROT je nezá­vis­lá first-person sho­o­ter hra, kte­rá se odváž­ně vra­cí k legen­dám žán­ru z 90. let, jako jsou Doom či Quake, a při­tom při­ná­ší zce­la uni­kát­ní atmo­sfé­ru zasa­ze­nou do alter­na­tiv­ní ver­ze soci­a­lis­tic­ké­ho Československa. Díky pro­pra­co­va­né­mu level desig­nu a auten­tic­ké­mu his­to­ric­ké­mu kon­tex­tu nabí­zí tato hra skvě­lý mix nos­tal­gie, výzvy a ori­gi­nál­ní­ho pří­bě­hu, kte­rý hrá­če vtáh­ne do tem­né­ho a ponuré­ho svě­ta.

Úvod

HROT je dílem čes­ké­ho nezá­vis­lé­ho stu­dia Spytihněv, kte­ré se s respek­tem a lás­kou k žán­ru roz­hod­lo oži­vit kla­sic­kou aré­no­vou stří­leč­ku. Po dlou­hém obdo­bí před­běž­né­ho pří­stu­pu vyšla koneč­ná ver­ze hry v květ­nu 2023 a ihned si zís­ka­la pozor­nost fanouš­ků retro her díky své­mu jedi­neč­né­mu zasa­ze­ní do alter­na­tiv­ní­ho Československa roku 1986. Hráči se ují­ma­jí role beze­jmen­né­ho pře­ži­vší­ho, kte­rý opouš­tí civil­ní kryt a vydá­vá se přes zde­vas­to­va­ná měs­ta, památ­ky a soci­a­lis­tic­kou archi­tek­tu­ru, aby odha­lil tajem­ství kata­stro­fy, kte­rá celý národ pono­ři­la do cha­o­su.

Na roz­díl od mno­ha moder­ních titu­lů HROT nevsá­zí na kom­pli­ko­va­ný pří­běh či roz­sáh­lé dia­lo­gy. Místo toho hrá­če vklá­dá pří­mo do akce a nechá­vá je, aby si pří­běh posklá­da­li sami z drob­ných indi­cií a pro­stře­dí. Tento mini­ma­lis­tic­ký pří­bě­ho­vý pří­stup je typic­ký pro kla­sic­ké stří­leč­ky deva­de­sá­tých let a záro­veň umož­ňu­je plné sou­stře­dě­ní na samot­nou hra­tel­nost a atmo­sfé­ru. Zároveň jde o pozo­ru­hod­ný pokus o zachy­ce­ní ducha doby a pro­stře­dí, kte­ré je u nás dosud v her­ním svě­tě málo vyu­ží­va­né.

Hratelnost

HROT je pře­de­vším o rych­lých, inten­ziv­ních sou­bo­jích a chyt­rém vyu­ží­vá­ní pro­sto­ru. Inspirace iko­nic­ký­mi titu­ly jako Quake nebo Doom je na kaž­dém kro­ku patr­ná – hra kla­de důraz na reflexy, pohyb a zvlád­nu­tí aré­ny spí­še než na moder­ní tak­tic­ké prv­ky či kom­plex­ní sys­tém zbra­ní. Boj je sviž­ný, nepřá­te­lé agre­siv­ní a kaž­dá úro­veň při­ná­ší nové výzvy, kte­ré nutí hrá­če pře­mýš­let a rea­go­vat bez pro­dle­ní.

Design úrov­ní je jed­nou z nej­sil­něj­ších strá­nek HROT. Každá z nich nabí­zí uni­kát­ní pro­stře­dí, ať už jde o klaus­tro­fo­bic­ké chod­bo­vé laby­rin­ty soci­a­lis­tic­kých budov, roz­sáh­lé ote­vře­né aré­ny či surre­a­lis­tic­ké kom­bi­na­ce reál­ných praž­ských pamá­tek a dysto­pic­kých prv­ků. Interaktivní detai­ly jako kuleč­ní­ko­vý stůl nebo krme­ní psa sice nema­jí vliv na prů­běh hry, ale dodá­va­jí svě­tu hloub­ku a „živost“. Zbraně jsou funkč­ní a uspo­ko­ji­vé, a ačko­liv někte­ré z nich moh­ly být vizu­ál­ně zají­ma­věj­ší, jejich auten­tic­ký sovět­ský design při­dá­vá hře na atmo­sfé­ře a ori­gi­na­li­tě.

Grafika a zvuk

Vizuální styl HROT je vědo­mě retro a ponu­rý. Paleta barev je utlu­me­ná, pře­váž­ně v odstí­nech šedé a hně­dé, což evo­ku­je nejen este­ti­ku původ­ní­ho Quake, ale také zdů­raz­ňu­je posta­po­ka­lyp­tic­ký cha­rak­ter hry. Prostředí jsou peč­li­vě navr­že­na, aby hrá­či při­po­mí­na­la auten­tic­ké soci­a­lis­tic­ké Československo, při­čemž kom­bi­na­ce reál­ných his­to­ric­kých prv­ků a fik­tiv­ních horo­ro­vých moti­vů vytvá­ří uni­kát­ní a zapa­ma­to­va­tel­nou atmo­sfé­ru.

Zvukový dopro­vod je dal­ším pilí­řem atmo­sfé­ry. Zvukové efek­ty nepřá­tel jsou jedi­neč­né a pomá­ha­jí rych­le roze­znat jejich typ i cho­vá­ní, což je v hek­tic­kém boji klí­čo­vé. Hudba se umně stří­dá mezi napí­na­vý­mi rytmy a tichý­mi, zádum­či­vý­mi pasá­že­mi, kte­ré zvět­šu­jí pocit izo­la­ce a nebez­pe­čí. Celkově zvu­ko­vý design doká­že hrá­če vtáh­nout takřka bez zby­teč­né­ho komen­tá­ře a pod­po­ru­je pohl­ce­ní do hry.

Příběh

Příběh HROT je záměr­ně mini­ma­lis­tic­ký, což může být pro něko­ho zkla­má­ním, zejmé­na vzhle­dem k vel­mi zají­ma­vé­mu pro­stře­dí, kte­ré by si zaslou­ži­lo podrob­něj­ší vyprá­vě­ní. Hráč je vho­zen do svě­ta bez vysvět­le­ní, proč je zde a co se sta­lo, při­čemž postup­ně odha­lu­je frag­men­ty děje skr­ze vizu­ál­ní a tex­to­vé názna­ky v úrov­ních. Tato neprů­hled­nost a absen­ce tra­dič­ních cut­scén či dia­lo­gů ale nao­pak pod­po­ru­jí pocit tajem­ství a obje­vo­vá­ní.

Nejbližší pří­bě­ho­vé rozuz­le­ní při­chá­zí až v samot­ném závě­ru hry, kde se scé­nář stá­vá surre­a­lis­tic­kým a poně­kud záhad­ným. Tento pří­stup může půso­bit neu­spo­ko­ji­vě, zejmé­na pro hrá­če zvyk­lé na kom­plex­ní pří­bě­ho­vé linie, ale záro­veň dob­ře zapa­dá do filo­zo­fie hry, kte­rá kla­de důraz na akci, atmo­sfé­ru a osob­ní inter­pre­ta­ci hrá­če. Příběh tak zůstá­vá spí­še kuli­sou než hna­cím moto­rem zážit­ku.

Technické zpracování

Technicky HROT obsto­jí vel­mi dob­ře, zejmé­na když vez­me­me v úva­hu, že jde o dílo nezá­vis­lé­ho stu­dia s ome­ze­ným roz­poč­tem. Hra běží ply­nu­le a sta­bil­ně, s mini­mem bugů či tech­nic­kých pro­blé­mů, kte­ré by naru­šo­va­ly záži­tek. Ovládání je intu­i­tiv­ní a při­způ­so­be­né moder­ním stan­dar­dům, přes­to však zacho­vá­vá auten­ti­ci­tu kla­sic­kých stří­le­ček.

Některé men­ší nedo­stat­ky lze najít v absen­ci vět­ší ino­va­ce v bojo­vých mecha­ni­kách, což může vést k poci­tu repe­ti­tiv­nos­ti v del­ším hra­ní. Zbraně i nepřá­te­lé jsou rela­tiv­ně jed­no­du­chí a nepři­ná­še­jí výraz­něj­ší nové prv­ky, kte­ré by někdo oče­ká­val od sou­čas­ných FPS her. Nicméně prá­vě tato jed­no­du­chost je záro­veň jed­nou z před­nos­tí hry, jeli­kož umož­ňu­je sou­stře­dit se na rych­lou akci a atmo­sfé­ru bez zby­teč­ných kom­pli­ka­cí.

👍 Kladné body

  • Autentické a ori­gi­nál­ní zasa­ze­ní do alter­na­tiv­ní­ho Československa s výraz­nou kul­tur­ní a his­to­ric­kou atmo­sfé­rou.
  • Skvělý design úrov­ní, kte­rý kom­bi­nu­je roz­ma­ni­tá pro­stře­dí a pro­myš­le­né aré­ny s inter­ak­tiv­ní­mi detai­ly.
  • Vynikající zvu­ko­vý design a hud­ba, kte­ré pod­po­ru­jí pohl­ce­ní a atmo­sfé­ru hry.

👎 Záporné body

  • Minimalistický a ne vždy uspo­ko­ji­vý pří­běh, kte­rý by mohl více roz­vi­nout boha­té pro­stře­dí.
  • Absence vět­ší ino­va­ce v bojo­vých mecha­ni­kách, což může vést k poci­tu repe­ti­tiv­nos­ti.
  • Vizuální strán­ka zbra­ní by moh­la být atrak­tiv­něj­ší, zejmé­na u vzác­něj­ších typů.

Závěrečné hodnocení

HROT je pře­svěd­či­vou poctou kla­sic­kým stří­leč­kám 90. let s jedi­neč­ným čes­ko­slo­ven­ským náde­chem. Přináší inten­ziv­ní a dyna­mic­kou akci, kte­rá potě­ší fanouš­ky žán­ru, a záro­veň nabí­zí uni­kát­ní a atmo­sfé­ric­ké pro­stře­dí, jež sto­jí za to pro­zkou­mat. I přes někte­ré drob­né nedo­stat­ky v pří­bě­hu a mecha­ni­kách jde o titul, kte­rý doká­že nadchnout jak nos­tal­gi­ky, tak nové hrá­če hle­da­jí­cí výzvu a ori­gi­nál­ní záži­tek.

Hodnocení: 85 %

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementu
25. února 2026Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementuGacha Capsule Shop Sim – Akihabara je svým způsobem nostalgickou výpravou do srdce japonské popkultury, kde se snoubí sběratelská vášeň s obchodním managementem. Demo verze této hry nabízí hráčům ochutnávku života provozovatele kapslového obchodu v ikonické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře