Spider-Man: Miles Morales

vlcsnap 2020 11 15 19h59m20s275vlcsnap 2020 11 15 19h59m20s275
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

V nej­no­věj­ším dob­ro­druž­ství v Marvel’s Spider-Man vesmí­ru se tee­nager Miles Morales při­způ­so­bu­je své­mu nové­mu domo­vu, zatím­co jako nový Spider-Man násle­du­je své­ho men­to­ra Petera Parkera. Ale když hro­zí, že nelí­tost­ný boj o moc zni­čí jeho nový domov, cti­žá­dosti­vý hrdi­na si uvě­do­mí, že s vel­kou mocí musí také při­jít vel­ká odpo­věd­nost. Aby zachrá­nil celý New York, musí si Miles nasa­dit mas­ku Spider-Mana a oprav­du si ji vzít za svou...

Pokračování Spider-Mana od Insomniacu bylo v pod­sta­tě jas­nou věcí už od dohrá­ní kam­pa­ně původ­ní hry, s dru­hým pří­růst­kem do téhle nové video­her­ní série je to ale tak tro­chu slo­ži­té a dá se spí­še říct, že je video­hra Spider-Man: Miles Morales spí­še než pokra­čo­vá­ním spin-offem, kte­rý má za cíl pře­de­vším jediné- V plné síle před­sta­vit posta­vu Milese Moralese.

Postava Milese Moralese zase tak dlou­hou komik­so­vou his­to­rii nemá a popr­vé se obje­vi­la tepr­ve v roce 2011, nicmé­ně si za tu dobu zís­ka­la spous­tu fanouš­ků. Osobně jsem měl s hru­bou kostrou popi­su posta­vy Milese Moralese tak tro­chu nešťast­né poci­ty, pro­to­že jsem začal brát Petera Parkera jako iko­nic­kou posta­vu a nedo­ve­dl jsem si před­sta­vit, že by pod mas­kou Spider-Mana doká­zal exis­to­vat kdo­ko­liv jiný. Tenhle hispán­ský chla­pec si ale zís­kal mé srd­ce v ani­má­ku Spider-Man: Paralelní svě­ty a čer­s­tvě po pre­mi­é­ře sním­ku se mi navíc do rukou dosta­la původ­ní Spider-Man hra, kde jsem si tuto posta­vu defi­ni­tiv­ně oblí­bil a konec téhle hry, kte­rý nazna­čil nevy­hnu­tel­ný výcvik od Petera Parkera mě napl­nil vylo­že­nou zvě­da­vos­tí a natě­še­ním na vzá­jem­nou inter­ak­ci obou Spider-Manů.

Na tuhle inter­ak­ci dojde hned v úvod­ní napros­to úžas­né sek­ven­ci, kte­rá napros­to bra­vur­ně Milese Moralese vysti­hu­je jako dosud Spider-Mana v zau­če­ní, kte­rý dle oče­ká­vá­ní chy­bu­je a není ješ­tě tak doko­na­le zave­de­ným ochrán­cem New Yorku jako men­tor. Po úvod­ní sek­ven­ci se ovšem Peter Parker vydá­vá do Evropy (kon­krét­ně do země Symkaria, země ze kte­ré pochá­zí Silver Sable), což pro Milese zna­me­ná jediné- Na pár týd­nů zůsta­ne jedi­ným Spider-Manem v New Yorku a veš­ke­rá spá­sa New Yorku ten­to­krá­te leží na jeho bed­rech!

Na jed­nu stra­nu tak bude člo­věk zkla­mán z fak­tu, že té vzá­jem­né inter­ak­ce mezi dvě­ma Spider-Many není tolik nicmé­ně sce­náris­tic­ké roz­hod­nu­tí, že Peter Parker na vět­ši­nu děje zmi­zí a zůsta­ne pou­ze skr­ze tele­fon­ní hovo­ry a nahra­né holo­gra­my bylo ale to nej­lep­ší mož­né, pro­to­že přes­ně takhle se násled­ně Miles Morales sku­teč­ně sta­ne tím pra­vým Spider-Manem, kte­rý se musí spo­lé­hat jen sám na sebe! Po nedáv­ných drbech o tom, že by měl být v brz­ké době v rám­ci Marvel Cinematic Universe být též před­sta­ven Miles Morales je dle mně celý nástřel pří­bě­hu této video­hry i dost mož­ná nej­lep­ší pro uve­de­ní Milese Moralese do hra­né­ho fil­mo­vé­ho svě­ta a dou­fám, že prá­vě něja­kým podob­ným způ­so­bem se v Marvel Studios při uve­de­ní Milese Moralese vyda­jí.

Druhý Spider-Man od Insomniacu je opět vrchol­ná prá­ce, kte­rá opět má v her­ním svě­tě jen pra­ma­lá kon­ku­ren­ce co se týče kame­ro­vých hrá­tek, nasví­ce­ní, soun­d­trac­ku a hudeb­ní dra­ma­tur­gie (úvod­ní song Where We Come From vám pros­tě uvíz­ne v hla­vě!) a pře­de­vším toho bra­vur­ní­ho scé­ná­ře. Na zvrat před­ve­de­ný v po-titulkové scé­ně původ­ní hry je zde opět jenom navá­zá­no (Insomniac si ho vel­mi prav­dě­po­dob­ně šet­ří do tře­tí­ho titu­lu téhle video­her­ní série, kte­rá už po dvou kous­cíh vel­mi výraz­ně šla­pe na krk sérii Batman: Arkham co se týče kva­li­ty video­her­ních super­hr­din­ských sérii) a sku­teč­ně to celé půso­bí jako spin-offové dob­ro­druž­ství Milese Moralese. Jenomže lep­ší ori­gin pros­tě snad vymys­let nešlo!

Nestihli jste si před vydá­ním dru­hé hry zno­va zahrát původ­ní? Vypařil se vám její děj z hla­vy nebo jste vlast­ně hru vůbec nehrá­li? Vůbec to neva­dí, pro­to­že vám hra už na samot­ném začát­ku nabíd­ne pře­hrát v rych­los­ti shr­nout děj prv­ní­ho fil­mu z pohle­du Milese. Poté jsme už násled­ně uve­de­ni do svě­ta, kte­rý se ode­hrá­vá rok po kon­ci původ­ní hry (a jejich DLC), což zna­me­ná, že už Miles sti­hl za tu dobu zís­kat něja­ký výcvik nebo rady od zku­še­něj­ší­ho Spider-Mana, přes­to prá­vě fakt, že nyní osud celé­ho New Yorku visí na jeho bed­rech dává celé­mu pří­bě­hu nesku­teč­nou váhu a jde dost mož­ná o tu nej­lep­ší lek­ci, kte­rou Miles může dostat.

Spider-Man: Miles Morales není tak dějo­vě vel­ko­le­pý a tuč­ný kou­sek jako původ­ní hra a její pří­běh je krat­ší, obsah je krat­ší a cel­ko­vě se dá Spider-Man: Miles Morales ozna­čit jako tako­vý „ komor­něj­ší“ titul. To ale v tomhle pří­pa­dě roz­hod­ně není uráž­ka. Právě nao­pak jde o pří­jem­nou změ­nu v tom ohle­du, že ten­to­krá­te se nedo­čká­me tuč­né­ho počtu zápo­rá­ků (na ten úkor zase dosta­ne­me méně bos­sů) a cel­ko­vě komor­něj­ší­ho počtu postav, nao­pak díky tomu dostá­va­jí zásad­ní úlo­hy více pro­sto­ru a dostá­va­jí též šan­ci být lépe pro­kres­le­né. Platí to o Milesovi, jeho mat­ce Rio, strýč­ko­vi Aaronovi/Prowlerovi, Milesově nej­lep­ším kama­rá­do­vi Gankovi Lee nebo Milesově nej­lep­ší kama­rád­ce Phin.

Druhá Spider-Man Insomniac hra má stej­ně jako původ­ní hra dva před­ní záporáky- Jeden je ztě­les­ně­ný byz­ny­s­men Simon Krieger, kte­rý jde přes mrt­vo­ly, dru­hý je ale Tinkerer, jehož moti­va­ce a cíle dáva­jí smy­sl a podob­ně jako u původ­ní hry se Miles Morales sna­ží toho­to pro­tiv­ní­ka polid­štit a nepo­psat ho jako čis­té zlo. Především se zde ale neza­po­mí­ná na jed­nu zásad­ní věc- Pravou esen­ci toho co to zna­me­ná, být Spider-Man!

Miles Morales má toho sice s Peterem spous­ty spo­leč­né­ho, roz­hod­ně ale nejsou stej­né cha­rak­te­ry. Přesto stej­ně jako Peter ale Miles Morales svou vel­kou sílu pou­ží­vá v rám­ci vel­ké zod­po­věd­nos­ti a podob­ně jako Spider-Man se sna­ží pro­tiv­ní­kům spí­še pomo­ci, na pokus o likvi­da­ci poté dojde až poz­dě­ji v pří­pa­dě neú­spě­chu. Podobně jako Petera Milese moti­vu­je osob­ní ztrá­ta a pře­de­vším dob­rá výcho­va, kte­rá ho napl­ni­la plnou dáv­kou ide­á­lů. Hra zde výbor­ně pra­cu­je s Milesem jako posta­vou a vzta­hy, kte­ré Miles s ostat­ní­mi posta­va­mi má. Je tu skvě­le vykres­le­ný vztah s jeho mat­kou, s jeho strý­cem, kte­ré­ho potká­vá po dlou­hé době, s jeho kama­rá­dy a cel­ko­vě vše­mi lid­mi, kte­ří pro něj něco zna­me­na­jí. Především ale Miles v této hře musí vystou­pit ze stí­nu původ­ní­ho Spider-Mana. Neustále je ozna­čo­ván jako ten dru­hý Spider-Man nebo Spider-Man mlá­dě, prá­vě tohle Milesovo více­mé­ně sólo­vé dob­ro­druž­ství ale doka­zu­je, že jsou si oba Spider-Manové rov­ni. Hra při­tom v rám­ci celé kam­pa­ně před­vá­dí jak se Miles Morales jak se jako obrán­ce zlo­či­nu zlep­šu­je, jak vyu­ží­vá své spe­ci­fic­ké schop­nos­ti a pře­de­vším jak se defi­ni­tiv­ně na samot­ném kon­ci stá­vá stej­ně výbor­ným Spider-Manem jako Peter Parker. A přes­ně tohle pro mně před­sta­vu­je ten poten­ci­o­nál­ně úžas­ně napl­ně­ný pří­běh, kte­rý jsem cítil už když se původ­ní hra chý­li­la ke kon­ci.

A teď tedy k těm her­ním fak­to­rům: Už ze začát­ku jsem se bál jest­li náho­dou Miles Morales nebu­de úpl­ně to samé jako původ­ní hra. To jest stej­ný engi­ne, stej­né mecha­ni­z­my a tak podob­né. Jenomže naštěs­tí ne! Pohyby a schop­nos­ti Milese Moralese jsou spe­ci­fic­ké a je to vidět jak ve fyzic­ké akci, tak napří­klad i když se Miles Morales hou­pe napříč měs­tem. Nové schop­nos­ti jako je venom­pěst nebo schop­nost zne­vi­di­tel­ně­ní jsou jinak zají­ma­vý­mi nový­mi prv­ky, kte­ré doklá­da­jí fakt, že Miles Morales sku­teč­ně není jen bez­du­chou kopií Petera Parkera.

Vedlejší mise sice na prv­ní pohled půso­bí stej­ně jako v původ­ní hře, i ty jsou ale nahra­ze­ny spe­ci­fic­ký­mi prv­ky. Jak již bylo zmí­ně­no tak samot­ný obsah není tak tuč­ný jako v původ­ní hře, přes­to jsou ale ved­lej­ší mise zábav­né a napří­klad tré­nin­ky s holo­gra­mem původ­ní­ho Spider-Mana jsou dal­ší­mi zají­ma­vý­mi nápa­dy, kte­ré záro­veň slou­ží jako parád­ní tré­nink.

Stejně jako v původ­ní hře máte na výběr z něko­li­ka kos­tý­mů a dokon­ce si může­te zvo­lit i kos­tým z ani­má­ku Spider-Man: Paralelní svě­ty. Tenhle ani­mo­va­ný oblek na prv­ní pohled v gra­fi­ce hry půso­bí zvlášt­ně, přes­to je ale jeden z nej­lep­ších dostup­ných oble­ků a časem si na něj divák zvyk­ne, zvláš­tě když půso­bí nej­ví­ce sty­lo­vě a dají se v něm více­mé­ně před­vá­dět ty nej­lep­ší kous­ky. A pak je tu ješ­tě kočka Spider-Man, kte­rá je pře­kva­pi­vě vel­mi solid­ním par­ťá­kem v akci!

Jde o dal­ší Spider-Man hru, kte­rá se vyrov­ná všem fil­mo­vým zpra­co­vá­ním a doka­zu­je, že jsou chlap­ci z Insomniacu pros­tě mago­ři, kte­ří sice čás­teč­ně podru­hé šláp­li do stej­né řeky, přes­to do ní ale šláply zce­la s novým pří­stu­pem, lep­ším ovlá­dá­ním (kaž­dý střik pavu­či­ny cítí­te ve svém dis­ple­ji..... a je to ama­zing!) a sku­teč­ně napros­tým bra­vur­ním duchov­ním navá­zá­ním na původ­ní hry. Po vzo­ru Batman se vra­cí a Iron Mana 3 vzni­kl úžas­ný vánoč­ní super­hr­din­ský pří­běh, kte­rý se stej­ně jako původ­ní hra sta­ne iko­nic­kým a před­ve­de Milese Moralese v tom nej­lep­ším svět­le. A akč­ní sek­ven­ce s Rhinem nebo akč­ní sek­ven­ce na mos­tě nebo celá závě­reč­ná akč­ní sek­ven­ce záro­veň před­ve­de vrchol­né akč­ní scé­ny ze kte­rých je opět cítit adre­na­lin, napě­tí a a vylo­že­ná husi­na nad tím jak výbor­ný video­her­ní celek vzni­kl.

Celou dobu jsem vlast­ně bojo­val s roz­hod­nu­tím ohled­ně ver­dik­tu a zda dát 4 nebo 5. Nakonec ale dávám plnou pal­bu jed­no­du­še pro­to, že jde o nej­zá­bav­něj­ší hru za hod­ně dlou­hou dobu (doka­zu­je to za mně i fakt, že jsem jí sti­hl dohrát vel­mi rych­le) a opět se tu navíc boří hra­ni­ce toho jak úžas­ně vta­hu­jí­cí může video­her­ní záži­tek být. Spider-Man III od Insomniacu se stá­vá jed­ním z nej­o­če­ká­va­něj­ších video­her­ních titu­lů násle­du­jí­cích let a Miles Morales se snad zde dočká stej­ně tak vel­ké­ho pro­sto­ru jako Peter Parker nebo se snad ale­spoň dočká dru­hé­ho sólo­vé­ho dob­ro­druž­ství. Je to totiž napros­to úžas­ný pro­ta­go­nis­ta a chci ho pros­tě víc......

PS: Vzdání pod­po­ry Black Lives Matter a úžas­ná dojem­ná pocta Chadwicku Bosemanovi je třeš­nič­kou na dor­tu

Trailer:

Verdikt: 5 z 5


Foto: Youtube: VendaliTwo 


The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou
30. ledna 2026Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrouMoving Simulator sliboval realistický zážitek ze stěhování a řízení kamionu, avšak výsledkem je zklamání obalené v technických nedostatcích a monotónní hratelnosti. Přestože hra nabízí slušnou grafiku a základní funkce, její nedostatky výrazně brání potěšení ze hry…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře