Far Cry Primal představuje odvážný krok série Far Cry do neprobádaných vod pravěku, kde střelné zbraně nahradily primitivní zbraně a přežití je tvrdší než kdy dříve. Tento díl nabízí nejen známý otevřený svět a svobodu, ale také nové mechaniky, které odrážejí surovost a nehostinnost doby ledové.
Úvod
Ubisoft Montreal, studio stojící za úspěšnou sérií Far Cry, se rozhodlo v roce 2016 posunout celou značku do neotřelého prostředí pravěku. Far Cry Primal, osmý díl série, se díky tomu výrazně odlišuje od svých předchůdců – místo moderních zbraní, vozidel a technologických vychytávek tu hráč čelí tvrdým podmínkám doby kamenné, kde je potřeba spoléhat na luky, oštěpy a primitivní dovednosti. Tento posun je nejen zajímavý z hlediska příběhu, ale i herních mechanik, které se musely zásadně přizpůsobit novému kontextu.
Hra sleduje osudy Takkara, lovce a jediného přeživšího ztracené osady, který musí vybudovat kmen Wenja a čelit nejen přírodním živlům, ale také soupeřícím kmenům. Far Cry Primal tak kombinuje otevřený svět, survival prvky a klasickou akci z pohledu první osoby, čímž vytváří unikátní zážitek pro fanoušky série i nováčky.
Hratelnost
Hratelnost Far Cry Primal vychází z dobře známého konceptu série – otevřený svět plný misí, sběru surovin a postupného vylepšování schopností. Nicméně zde chybí moderní střelné zbraně a vozidla, což znamená, že hráč musí používat primitivní nástroje jako luk, oštěp nebo kyj. Výroba zbraní je pak založena na sběru materiálů jako dřevo, kámen či kosti, které lze najít v divočině. Postupem času je možné vytvářet efektivnější vybavení, což dává hráči pocit vývoje a postupného zvládání nehostinné přírody.
Dalším zásadním prvkem je system krocení zvířat. Takkar disponuje zvláštním darem, díky němuž může ochočit divoká zvířata, která mu pak pomáhají v boji i při průzkumu. Ochočení predátoři, například šavlozubé kočky, se mohou stát nejen společníky, ale i jízdními zvířaty. Tento prvek výrazně oživuje souboje a strategii, protože hráč může využít zvířecí společníky k likvidaci nepřátel nebo k obraně vesnice.
Kromě toho Far Cry Primal nabízí dynamický denní a noční cyklus, který přímo ovlivňuje herní zážitek. V noci jsou predátoři výrazně agresivnější a nebezpečnější, což nutí hráče přizpůsobit taktiku a využívat například oheň k obraně či lovu. Postupné odemykání schopností výroby a ochočení navíc otevírá nové úkoly a možnosti, což motivuje k průzkumu a experimentování.
Grafika a zvuk
Far Cry Primal běží na známém engine Dunia 2, který si s otevřenými světy umí poradit. Graficky hra nabízí detailní a živý pravěký svět, kde dominuje divoká příroda a nebezpečná fauna. Vývojáři věnovali značnou péči atmosféře prostředí, která je díky propracovanému dynamickému počasí a dennímu/nočnímu cyklu skutečně sugestivní. Lesy, řeky i zasněžené pláně působí autenticky a vtahují hráče do doby před tisíci lety.
Nicméně není vše bez výtek – zejména modely zvířat jsou místy méně detailní, než by bylo žádoucí. Některé textury a animace působí lehce kostrbatě a občas narušují celkový dojem. To je o to patrnější u zvířat, která mají v hře důležitou roli jako společníci. Zvuková stránka patří k nejlepším aspektům hry – od realistických zvuků přírody až po autentické zvuky zbraní a křik divokých zvířat.
Příběh
Herní příběh se soustředí na postavu Takkara, který je jediným přeživším své ztracené osady a musí vybudovat nový kmen, aby přežil v drsném prostředí pravěku. Vyprávění je poměrně jednoduché a přímočaré, ale funguje dobře jako rámec pro herní akce a průzkum. Hráč postupně objevuje přátele a spojence, jako je lovkyně nebo šaman, kteří přispívají k rozvoji vesnice, a zároveň čelí nepřátelským kmenům a nebezpečným zvířatům.
Far Cry Primal však nevsází na komplikované zápletky či hluboké postavy, ale na atmosféru a autentický pocit přežití v pravěku. Příběh je spíše prostředkem k tomu, aby hráč měl motivaci postupovat, objevovat nové lokace a zlepšovat své dovednosti. Některé momenty a vedlejší úkoly přinášejí zajímavé pohledy do života tehdejších lidí, což příběh doplňuje o kulturní a sociální rozměr.
Technické zpracování
Technicky je Far Cry Primal solidně zpracovaná hra, která využívá robustní engine Dunia 2 známý z předchozích dílů série. Přestože je grafická náročnost vyšší než u předchůdců, hra běží většinou plynule na doporučených konfiguracích. Výraznější propady snímkové frekvence jsou patrné zejména v hustě zalesněných oblastech, což je daň za rozlehlý a detailní svět.
Ovládání zůstalo tradiční, což ocení fanoušci série – kombinace myši a klávesnice je dobře namapovaná a intuitivní. Absence vozidel a střelných zbraní však znamená, že se hráč musí soustředit na jiné aspekty, jako je taktika boje na blízko a využití zvířecích společníků. Po vydání byla hra aktualizována o režim přežití, který výrazně zvyšuje obtížnost a přidává další výzvy, což prodlužuje herní dobu i replay hodnotu.
👍 Kladné body
- Unikátní nastavení pravěku přináší svěží vítr do série Far Cry.
- Zajímavý systém krocení zvířat a jejich využití v boji i pohybu.
- Propracovaný otevřený svět s dynamickým počasím a denním/nočním cyklem.
👎 Záporné body
- Modely a textury některých zvířat jsou méně detailní a působí kostrbatě.
- Příběh je poměrně jednoduchý a místy nevyužívá plný potenciál prostředí.
- Omezený výběr zbraní a absence inovací mohou pro někoho znamenat stereotypní hratelnost.
Závěrečné hodnocení
Far Cry Primal je odvážný experiment, který posouvá oblíbenou sérii do zcela nového prostředí pravěku. Hra nabízí originální a poutavý zážitek, který kombinuje survival prvky s akcí z pohledu první osoby, a přináší zajímavé inovace zejména v oblasti krocení zvířat a využití přírody. Přestože se nevyhne technickým nedostatkům a jednoduššímu příběhu, dokáže zabavit na dlouhé hodiny a nabídnout svěží pohled na žánr. Pro fanoušky Far Cry i hráče hledající netradiční herní svět je Primal rozhodně titul, který stojí za vyzkoušení.
Hodnocení: 82 %
Části seriálu: Far Cry
- Far Cry - Revoluce otevřeného světa, která položila základy moderního FPS žánru
- Far Cry - Zakladatel všech her s otevřeným světem!
- Far Cry 2: Odvážný krok do africké divočiny, který redefinoval žánr
- Far Cry 3
- Far Cry 3: Blood Dragon – retro-futuristická jízda plná neonů a parodie
- Far Cry 3: Návrat legendy, která definovala moderní akční dobrodružství
- Far Cry 4
- Far Cry 4 – Himalájský dobrodružný epos s rozporuplným příběhem a rozsáhlým světem
- Far Cry 5 - DLC Hodiny temnoty (touláme se po Vietnamu)
- Far Cry 5 aneb americký venkov je zábava
- Far Cry 5: Západní Amerika v plamenech fanatismu a přežití
- Far Cry 6 - DLC Vaas: Insanity
- Far Cry 6 - Tentokrát z karibského ostrova Yara
- Far Cry 6 – kritika Ubisoftu skrz jejich poslední titul
- Far Cry 6: Evoluce legendární série s politickým nádechem na karibském ostrově
- Far Cry Primal - Co očekáváme ve Far Cry v době ledové?
- Far Cry Primal – Recenze
- Far Cry Primal: Návrat do pravěku s inovativním nádechem
- Třetí epizoda DLC ke hře Far Cry 6, Joseph: Collapse




















(4,91 z 5)